SoundPlayer 来播放音乐

使用起来非常简单,下面稍作说明:

1. 支持同步、异步播放

2. 支持循环播放

3. 支持文件和流播放


 

同步播放:

System.Media.SoundPlayer player = new

System.Media.SoundPlayer();
player.SoundLocation = @"d:/music/happy.mp3
";
player.Load();
player.Play();

异步播放:

System.Media.SoundPlayer player = new

System.Media.SoundPlayer();
player.SoundLocation = @"d:/music/happy.mp3
";
player.LoadAsync();
player.PlaySync();

循环播放:

System.Media.SoundPlayer player = new

System.Media.SoundPlayer();
player.SoundLocation = @"d:/music/happy.mp3
";
player.Load();
player.PlayLooping();


msdn上有个更好的文章:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/aa454909.aspx

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值