有这么个公式:void on_<widget name>_<signal name>(<signal parameters>);
这个有点类似于c#中的事件了,如button的click事件。
private slots:
void on_okButton_clicked();
这样就不用写connect了,自动关联上了~~~
有这么个公式:void on_<widget name>_<signal name>(<signal parameters>);
这个有点类似于c#中的事件了,如button的click事件。
private slots:
void on_okButton_clicked();
这样就不用写connect了,自动关联上了~~~