Android 学习笔记-2011年8月

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8月7日 自定义View(加滚动条)

这是来自中移动论坛的帖子:

1.Android自定义控件是通过继承View类实现的,新建一个View类的子类,然后重写ondraw方法,加入你创建的类名为(MyView),那么在Activity中SetContentview(MyView),就可以显示你自己定义的控件了。
但是如果你想将该控件能够和其他控件(如:Button)一样可以在xml中通过布局的方式显示它,那么你就必须重写View类的另一个构造方法,如下:
1.public View(Context context, AttributeSet attrs){super(context,attrs}
复制代码这样才能够正确的显示你自定义的控件。
MyView在xml中的使用如下:

<com.android.MyView(包名+类名) android:id="@+id/myview"

                         android:layout_width = "wrap_content"

                          android:layout_height="wrap_content"/>

2.或许你需要在你的MyView中显示太多的信息,以至于手机小小的屏幕不能够完全显示,当然,此时你会想到添加滚动条,View类中没有办法可以创建一个属于它的滚动条,只能通过其他方法了,
唉,这时我们想到了ScrollView,新建一个布局文件(myview.xml),
代码如下:
 

<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:layout_width="wrap_content" 
    android:layout_height="wrap_content" >
<!----------------此处添加你的自定义控件(见上)--------------------------------------------------/>
</ScrollView>
现在在Activity中设置SetContentview(R.layout.myview),OK了??运行之后发现,没有滚动条啊,
别急,还有一步没做,在你新建的MyView类中再重写一个方法,

public void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { 
    setMeasuredDimension(800, 2000);
}
这个方法也是来自于view类,这时候滚动条知道你这个控件显示的区域有2000那么高,那滚动条必须的了.......
运行试试吧......

8月8日     全屏与theme

源码中:

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
public class OpenGl_Lesson1 extends Activity {
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
                super.onCreate(savedInstanceState);
             //无title
             requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
                //全屏
             getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams. FLAG_FULLSCREEN ,
                                            WindowManager.LayoutParams. FLAG_FULLSCREEN);

                setContentView(R.layout.main);
        }
}
或者在xml文件中配置:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            package="com.android.tutor"
            android:versionCode="1"
            android:versionName="1.0">
        <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
                <activity android:name=".OpenGl_Lesson1"
                                    android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"
                                    android:label="@string/app_name">
                        <intent-filter>
                                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
                        </intent-filter>
                </activity>
        </application>
        <uses-sdk android:minSdkVersion="7" />
</manifest>

注意一点:主题是不能动态改变的,系统在绘制程序界面的开始就应该先获得主题的信息,才能绘制,而一旦绘制了,就不能再做改变。
主题在定义和引用方式上和风格的定义和使用是一样的,唯一的不同是主题往往应用于一个或多个Activity,而风格往往是用在一个组件上。在使用上,主题可以在AndroidManifest.xml文件中的<application> 和 <activity>标签下使用,还>可以通过代码在程序中使用。下面将在mytheme.xml文件中定义主题如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<resources>

<style name="myTransparent" >

<item name="android:windowBackground">@drawable/transparent_backgroud</item>
<item name="android:windowFrame">@null</item>
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
<item name="android:colorForeground">#fff</item>
<item name="android:windowFullscreen">true</item>

</style>
</resources>
布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:layout_width="fill_parent"
     android:layout_height="fill_parent"
     >
<TextView
     android:layout_width="fill_parent"
     android:layout_height="wrap_content"
     android:text="@string/hello"
     android:layout_gravity="center_vertical"
     style="@style/mytextstyle"

     />
</LinearLayout>

同上,如果在程序中调用:

setTheme(R.style.myTransparent);


android系统也定义了一些主题,例如:<activity android:theme=“@android:style/Theme.Dialog”>,该主题可以让Activity看起来像一个对话框,还有透明主题:@android:style/Theme.Translucent 。如果需要查阅这些主题,可以在文档>的reference–>android–>R.style 中查看。

8月25日 关于2.2中杀进程的方法


来自http://dev.10086.cn/cmdn/bbs/thread-41049-1-1.html?from=mail

public class MyActivity extends Activity
{
public static List activityList = new ArrayList();

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{

super.onCreate(savedInstanceState);
activityList .add(this);
}

@Override
protected void onDestroy()
{

super.onDestroy();
activityList .remove(this);

}
public static void killMyProcess()
{

for (Activity activity: activity)
{
activity.finish();
}
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());

}
}

Android模拟器屏幕横竖屏切换
只需Ctrl+F12就可以来回切换了!

11月10日


CDATA相关

XML 解析器通常情况下会处理XML文档中的所有文本。

当XML元素被解析的时候,XML元素内部的文本也会被解析:

 <message>This text is also parsed</message>


XML解析器这样做的原因是XML元素内部可能还包含了别的元素,象下面的例子,name元素内部包含了first和last两个元素:

<name><first>Bill</first><last>Gates</last></name>

解析器会认为上面的代码是这样的

<name>
  <first>Bill</first>
  <last>Gates</last>
</name>

转义字符

不合法的XML字符必须被替换为相应的实体。

如果在XML文档中使用类似"<" 的字符, 那么解析器将会出现错误,因为解析器会认为这是一个新元素的开始。所以不应该象下面那样书写代码:

<message>if salary < 1000 then</message>

为了避免出现这种情况,必须将字符"<" 转换成实体,象下面:

<message>if salary < 1000 then</message>

下面是五个在XML文档中预定义好的实体:
&lt;    <   小于号
&gt;    >   大于号
&amp;   &   和
&apos;  '   单引号
&quot;  "   双引号

实体必须以符号"&"开头,以符号";"结尾。

注意: 只有"<" 字符和"&"字符对于XML来说是严格禁止使用的。剩下的都是合法的,为了减少出错,使用实体是一个好习惯。

在CDATA内部的所有内容都会被解析器忽略。

如果文本包含了很多的"<"字符和"&"字符——就象程序代码一样,那么最好把他们都放到CDATA部件中。

一个 CDATA 部件以"<![CDATA[" 标记开始,以"]]>"标记结束:
<![CDATA[
function matchwo(a,b)
{
if (a < b && a < 0) then
{
return 1
}
else
{
return 0
}
}
]]>
</script>


在前面的例子中,所有在CDATA部件之间的文本都会被解析器忽略。

2012-2-19


一个Gallery的适配器:

package com.linc.gallery;

import android.content.Context;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.Gallery;
import android.widget.ImageView;

public class ImageAdapter extends BaseAdapter
{
    // 定义Context
    private Context     mContext;
    // 定义整型数组 即图片源
    private Integer[]   mImageIds =
    {
            R.drawable.img1,
            R.drawable.img2,
            R.drawable.img3,
            R.drawable.img4,
            R.drawable.img5,
            R.drawable.img6,
            R.drawable.img7,
            R.drawable.img8,
    };

    // 声明 ImageAdapter
    public ImageAdapter(Context c)
    {
        mContext = c;
    }

    // 获取图片的个数
    public int getCount()
    {
        return mImageIds.length;
    }

    // 获取图片在库中的位置
    public Object getItem(int position)
    {
        return position;
    }

    // 获取图片ID
    public long getItemId(int position)
    {
        return position;
    }

    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)
    {
        ImageView imageview = new ImageView(mContext);
        ImageView imageview = new ImageView(mContext);

        // 给ImageView设置资源
        imageview.setImageResource(mImageIds[position]);
        // 设置布局 图片120×120显示
        imageview.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(120, 120));
        // 设置显示比例类型
        imageview.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER);
        return imageview;
    }
}

 

注:2014.12.18 整理

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