懒人的技术笔记

做一个好设计,写一手好程序,经营一个好产品。

Android实战技巧之三十七:图片的Base64编解码

通常用Base64这种编解码方式将二进制数据转换成可见的字符串格式,就是我们常说的大串,10块钱一串的那种,^_^。Android的android.util包下直接提供了一个功能十分完备的Base64类供我们使用,下面就演示一下如何将一张图片进行Base64的编解码。1.找到那张图片public ...

2015-06-22 22:37:41

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Android问题集锦之四十三:UnsatisfiedLinkError: Cannot load library: reloc_library[1285]: 104 cannot locate

这是我在用NDK中遇到的问题。 场景是自己写的一个so库,调用另一个适用android的so库的一个方法,也没有用什么特性,非常简单的例子,但是就是出现这个错误。在stackoverflow上也有人遇到同样的问题,说是API-21后就会有这个问题云云。我当前的编译版本如下: compile...

2015-06-17 15:12:11

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Android问题集锦之四十二:INSTALL_FAILED_OLDER_SDK

错误描述如下:$ adb install ./app/build/outputs/apk/app-debug.apk 2999 KB/s (8256380 bytes in 2.688s) pkg: /data/local/tmp/app-debug.apk Failure [IN...

2015-06-15 17:13:12

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Android实战技巧之三十六:Makefile快速入门

目标通过一篇文章的介绍达到能够编写简单Makefile以及能够看懂普通的Makefile之目的。make简介make是一个老牌的构建(build)工具,1970年问世以来已经度过了45年的时光而魅力不减,这在技术发展日新月异的今天是不可思议的。make在大型的软件项目中发挥着巨大作用。我是在学习L...

2015-06-13 13:12:20

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Android实战技巧之三十五:了解native activity

1.native activity的意义很多人觉得Android的Fwk提供的支持足够好了,既然Google不推荐用Ndk开发为什么又放宽Ndk的限制而推出可以无Java开发Android App呢?我的理解是不同的技术实现会有其适合的场景。 Ndk的适用场景官方给出三点:1.平台间的App移植...

2015-06-12 17:53:05

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IT痴汉的工作现状35-不要让你擅长的技术限制了你

有一种人就像伟仔这样,以为自己从事移动开发工作,其他领域的技术就与己无关了。总是一副自己很忙的样子—我才懒得关注其他技术呢,Android开发自己都没精通哪有时间看别的? 现在看来,这样的做法真是有百害而无一利啊。老话常说技不压身,自己会的越多就越有竞争力。好吧,我好像又把话题拉到了技术的广度与...

2015-06-07 22:51:23

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