- 博客(2)
- 资源 (5)
- 收藏
- 关注
原创 opengl wglShareLists 共享上下文
创建上下文A,再以A为输入,创建上下文B,则B可访问在A上下文下创建的纹理资源。纹理、shader、Buffer等资源是可以共享的,但Frame Buffer Object(FBO)、Vertex Array Object(VAO)等容器对象不可共享,但可将共享的纹理和VBO绑定到各自上下文的容器对象上。wglShareLists 之前尽量不要 wglMakeCurrent,可以是不同dc不同...
2020-02-17 14:09:34 1052
原创 qt 用 标准opengl绘制,改变窗口大小闪烁
第一步:在构造里激活qt引擎的函数 setAttribute(Qt::WA_PaintOnScreen, true);第二步:屏蔽qt自带的绘制即可 重写QPaintEngine *paintEngine() const Q_DECL_OVERRIDE;QPaintEngine* OpenglWidget::paintEngine() const { return 0;}...
2020-02-07 22:39:46 1650 1
unity 调用 海康 网络摄像头
2019-09-23
unity 调色板之shader绘制
2019-09-18
unity 跨平台动态生成二维码
2019-01-18
中国汉字大全 收录了16159个汉字
2018-09-10
unity点线动画工程文件
2018-02-28
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人