WPF 使用 SharpDX

本文告诉大家如何在 WPF 使用 SharpDX ,只是入门

本文是一个系列

先介绍一下 SharpDx ,一个底层封装的 DirectX 库,支持 AnyCpu ,支持 Direct3D9, Direct3D11, Direct3D12,Direct2D1。支持 win32 程序和商店程序。

环境

需要 .NET 4.5 和以上的环境才可以使用。

安装

首先安装 SharpDX 的库,需要安装下面几个库

创建工厂

使用 SharpDX 和 DirectX 一样,开始都需要创建工厂,然后创建RenderTarget,之后才可以显示基础图形。

先引用命名

using D2D = SharpDX.Direct2D1;
using WIC = SharpDX.WIC;
using DW = SharpDX.DirectWrite;
using DXGI = SharpDX.DXGI;

需要在 Loaded 之后添加代码

                var factory = new D2D.Factory();

创建 RenderTarget

创建 RenderTarget 可以尝试 WindowRenderTarget ,因为是入门博客&#x

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