1 . ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面。 如:
function log(x,y=2) {
console.log(x,y)
}
log('hello') // hello 2
log('hello ','world') // hello world
log('hello' ,' ') // hello
function Point (x=1,y=2) {
this.x=x;
this.y=y;
}
const p=new Point()
console.log( p ) // { x:1,y:1 }
2 . 参数默认值可以与解构赋值的默认值,结合起来使用。
function foo ({x,y = 5}) {
console.log( x , y )
}
foo({ }) // unfefined 5
foo( { x:1} ) // 1 5
foo ({x:1 , y: 2}) // 1 2
foo () // Error ' x' of undefined
说明 :上面代码只使用了对象的解构赋值默认值,没有使用函数参数的默认值。只有当函数foo
的参数是一个对象时,变量x
和y
才会通过解构赋值生成。如果函数foo
调用时没提供参数,变量x
和y
就不会生成,从而报错。通过提供函数参数的默认值,就可以避免这种情况。
function foo ({ x, y = 5 } = {} ) {
console.log( x, y )
}
foo() // undefined 5
请问下面两种写法有什么差别?
// 写法一
function m1({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
// 写法二
function m2({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}
上面两种写法都对函数的参数设定了默认值,区别是写法一函数参数的默认值是空对象,但是设置了对象解构赋值的默认值;写法二函数参数的默认值是一个有具体属性的对象,但是没有设置对象解构赋值的默认值。
// 函数没有参数的情况
m1() // [0, 0]
m2() // [0, 0]
// x 和 y 都有值的情况
m1({x: 3, y: 8}) // [3, 8]
m2({x: 3, y: 8}) // [3, 8]
// x 有值,y 无值的情况
m1({x: 3}) // [3, 0]
m2({x: 3}) // [3, undefined]
// x 和 y 都无值的情况
m1({}) // [0, 0];
m2({}) // [undefined, undefined]
m1({z: 3}) // [0, 0]
m2({z: 3}) // [undefined, undefined]
3 . 指定了默认值以后,函数的length
属性,将返回没有指定默认值的参数个数。也就是说,指定了默认值后,length
属性将失真。
(function (a) {}).length // 1
(function (a = 5) {}).length // 0
(function (a, b, c = 5) {}).length // 2
length
属性的含义是,该函数预期传入的参数个数。某个参数指定默认值以后,预期传入的参数个数就不包括这个参数了。同理,后文的 rest 参数也不会计入length
属性。
(function(...args) {}).length // 0
如果设置了默认值的参数不是尾参数,那么length属性也不再计入后面的参数了。
(function (a = 0, b, c) {}).length // 0
(function (a, b = 1, c) {}).length // 1
4. 作用域
一旦设置了参数的默认值,函数进行声明初始化时,参数会形成一个单独的作用域(context)。等到初始化结束,这个作用域就会消失。这种语法行为,在不设置参数默认值时,是不会出现的。
var x = 1;
function f(x, y = x) {
console.log(y);
}
f(2) // 2
上面代码中,参数y
的默认值等于变量x
。调用函数f
时,参数形成一个单独的作用域。在这个作用域里面,默认值变量x
指向第 一个参数x
,而不是全局变量x
,所以输出是2
。
5.arguments
对象不是数组,而是一个类似数组的对象。所以为了使用数组的方法,必须使用Array.prototype.slice.call
先将其转为数组 。
6. ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数。
var f = v => v;
// 等同于
var f = function (v) {
return v;
};
如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。
var f = () => 5;
// 等同于
var f = function () { return 5 };
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
};
如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错。
// 报错
let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };
// 不报错
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
下面是一种特殊情况,虽然可以运行,但会得到错误的结果。
let foo = () => { a: 1 };
foo() // undefined
上面代码中,原始意图是返回一个对象{ a: 1 },但是由于引擎认为大括号是代码块,所以执行了一行语句a: 1。这时,a可以被解释为语句的标签,因此实际执行的语句是1;,然后函数就结束了,没有返回值。
7. 箭头函数可以与变量解构结合使用。
const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;
// 等同于
function full(person) {
return person.first + ' ' + person.last;
}
箭头函数使得表达更加简洁。
const isEven = n => n % 2 === 0;
const square = n => n * n;
上面代码只用了两行,就定义了两个简单的工具函数。如果不用箭头函数,可能就要占用多行,而且还不如现在这样写醒目。
注:箭头函数的一个用处是简化回调函数。
// 正常函数写法
[1,2,3].map(function (x) {
return x * x;
});
// 箭头函数写法
[1,2,3].map(x => x * x);
8. 箭头函数有几个使用注意点。
(1)函数体内的this
对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。 普通函数的this总是指向使用时的所在的作用 域,箭头函数里面根本没有自己的this
,而是引用外层的this
。
(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new
命令,否则会抛出一个错误。
(3)不可以使用arguments
对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。
(4)不可以使用yield
命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。
上面四点中,第一点尤其值得注意。this
对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。