指针的指针

指向另一指针的指针

 

一. 回顾指针概念:
早在本系列第二篇中我就对指针的实质进行了阐述。今天我们又要学习一个叫做指向另一指针地址的指针。让我们先回顾一下指针的概念吧!
当我们程序如下申明变量:
short int i;
char a;
short int * pi;
程序会在内存某地址空间上为各变量开辟空间,如下图所示。
内存地址→6     7      8     9     10     11    12    13     14    15
-------------------------------------------------------------------------------------
…  |     |      |      |      |      |       |      |      |      |  
-------------------------------------------------------------------------------------
    |short int i |char a|      |short int * pi|
图中所示中可看出:
i 变量在内存地址6的位置,占两个字节。
a变量在内存地址8的位置,占一个字节。
pi变量在内存地址10的位置,占两个字节。(注:pi 是指针,我这里指针的宽度只有两个字节,32位系统是四个字节)
接下来如下赋值:
i=50;
pi=&i;
经过上在两句的赋值,变量的内存映象如下:
内存地址→6     7      8     9     10     11    12    13      14     15
--------------------------------------------------------------------------------------
…  |    50      |      |      |    6         |      |      |       |  
--------------------------------------------------------------------------------------
    |short int i |char a|      |short int * pi|
看到没有:短整型指针变量pi的值为6,它就是I变量的内存起始地址。所以,这时当我们对*pi进行读写操作时,其实就是对i变量的读写操作。如:
*pi=5;   //就是等价于I=5;

 

记住指针也只是一个变量,它的定义int * p  int i,其实满意多大区别,你完全可以把

int *  看成int*只是为了表明变量的身份,pi一样存储着一个int长度的值,不同的是i存储的是一个直接的数值,但是p的数值是地址而已。看图最能理解和记住指针概念了。



二. 指针的地址与指向另一指针地址的指针
在上一节中,我们看到,指针变量本身与其它变量一样也是在某个内存地址中的,如pi的内存起始地址是10。同样的,我们也可能让某个指针指向这个地址。
看下面代码:
short int * * ppi;    //这是一个指向指针的指针,注意有两个*号
ppi=pi
第一句:short int * * ppi;——申明了一个指针变量ppi,这个ppi是用来存储(或称指向)一个short int * 类型指针变量的地址。
第二句:&pi那就是取pi的地址,ppi=pi就是把pi的地址赋给了ppi。即将地址值10赋值给ppi。如下图:
内存地址→6     7      8     9     10     11    12    13       14    15
------------------------------------------------------------------------------------
…  |    50     |      |      |      6       |       10      |      |  
------------------------------------------------------------------------------------
    |short int i|char a|      |short int * pi|short int ** ppi|
从图中看出,指针变量ppi的内容就是指针变量pi的起始地址。于是……
ppi的值是多少呢?——10。
*ppi的值是多少呢?——6,即pi的值。
**ppi的值是多少呢?——50,即I的值,也是*pi的值。
呵呵!不用我说太多了,我相信你应明白这种指针了吧!

三. 一个应用实例
1. 设计一个函数:void find1(char array[], char search, char * pi)
要求:这个函数参数中的数组array是以0值为结束的字符串,要求在字符串array中查找字符是参数search里的字符。如果找到,函数通过第三个参数(pa)返回值为array字符串中第一个找到的字符的地址。如果没找到,则为pa为0。
设计:依题意,实现代码如下。
void find1(char array[] , char search, char * pa)
{
   int i;
   for (i=0;*(array+i)!=0;i++)
   {
      if (*(array+i)==search)
      {
        pa=array+i
        break;
      }
      else if (*(array+i)==0)
      {
        pa=0;
        break;
      }
   }
}
你觉得这个函数能实现所要求的功能吗?
调试:
我下面调用这个函数试试。
void main()
{
  char str[]={“afsdfsdfdf/0”};  //待查找的字符串
  char a=’d’;   //设置要查找的字符
  char * p=0;  //如果查找到后指针p将指向字符串中查找到的第一个字符的地址。
  find1(str,a,p);  //调用函数以实现所要操作。
  if (0==p )
  {
     printf (“没找到!/n”);//1.如果没找到则输出此句
  }
  else
  {
     printf(“找到了,p=%d”,p);  //如果找到则输出此句
  }
}
分析:
上面代码,你认为会是输出什么呢?
运行试试。
唉!怎么输出的是:没有找到!
而不是:找到了,……。
明明a值为’d’,而str字符串的第四个字符是’d’,应该找得到呀!
再看函数定义处:void find1(char array[] , char search, char * pa)
看调用处:find1(str,a,p);
依我在第五篇的分析方法,函数调用时会对每一个参数进行一个隐含的赋值操作。
整个调用如下:
   array=str;
   search=a;
   pa=p;    //请注意:以上三句是调用时隐含的动作。
   int i;
   for (i=0;*(array+i)!=0;i++)
   {
      if (*(array+i)==search)
      {
        pa=array+i
        break;
      }
      else if (*(array+i)==0)
      {
        pa=0;
        break;
      }
   }
哦!参数pa与参数search的传递并没有什么不同,都是值传递嘛(小语:地址传递其实就是地址值传递嘛)!所以对形参变量pa值(当然值是一个地址值)的修改并不会改变实参变量p值,因此p的值并没有改变(即p的指向并没有被改变)。
(如果还有疑问,再看一看《函数参数的传递》了。)
修正:
void find2(char [] array, char search, char ** ppa)
{
   int i;
   for (i=0;*(array+i)!=0;i++)
   {
      if (*(array+i)==search)
      {
        *ppa=array+i
        break;
      }
      else if (*(array+i)==0)
      {
        *ppa=0;
        break;
      }
   }
}
主函数的调用处改如下:
  find2(str,a,&p);  //调用函数以实现所要操作。
再分析:
这样调用函数时的整个操作变成如下:
   array=str;
   search=a;
   ppa=&p;    //请注意:以上三句是调用时隐含的动作。
   int i;
   for (i=0;*(array+i)!=0;i++)
   {
      if (*(array+i)==search)
      {
        *ppa=array+i
        break;
      }
      else if (*(array+i)==0)
      {
        *ppa=0;
        break;
      }
   }
看明白了吗?
ppa指向指针p的地址。
对*ppa的修改就是对p值的修改。
下面看一下指向指针变量的指针变量怎样正确引用。
用指向指针的指针变量访问一维和二维数组。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
main()
{
int a[3],b[2][2],*p1,*p2,**p3,i,j;

printf("请输入一维数组的值:/n");
for(i=0;i<3;i++)
scanf("%d",&a[i]);/*一维数组的输入*/

printf("请输入二维数组的值:/n");
for(i=0;i<2;i++)
for(j=0;j<2;j++)
scanf("%d",&b[i][j]);/*二维数组输入*/

printf("用指针输出一维数组:/n");
for(p1=a,i=0;i<3;i++)     /* 用指针输出一维数组*/
{
    printf("%4d",*(p1+i));
}
printf("/n");

printf("用指向指针的指针变量输出一维数组(1):/n");
for(p1=a,p3=&p1,i=0;i<3;i++)
printf("%4d",*(*p3+i));/*用指向指针的指针变量输出一维数组*/
printf("/n");
printf("用指向指针的指针变量输出一维数组(2):/n");
for(p1=a;p1-a<3;p1++)/*用指向指针的指针变量输出一维数组*/
{
p3=&p1;
printf("%4d",**p3);
}
printf("/n");

printf("用指针输出二维数组:/n");
for(i=0;i<2;i++)   /*用指针输出二维数组*/
{
   p2=b[i] ;
   for(int j=0;j<2;j++)
  {
    printf("%4d",*(p2+j)) ;
  }
}
printf("/n");

printf("用指向指针的指针变量输出二维数组(1):/n");
for(i=0;i<2;i++)/*用指向指针的指针变量输出二维数组*/
{
p2=b[i];
p3=&p2;
for(j=0;j<2;j++)
printf("%4d",*(*p3+j));

利用指向指针的指针变量对二维字符数组的访问。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
main()
{
int i;
char * ptr;
static char c[][16]={"clanguage","fox","computer","homepage"};
/*二维字符数组*/
static char *cp[]={c[0],c[1],c[2],c[3]};/*指针数组*/
static char **cpp;/*指向字符指针的指针变量*/
cpp=cp;/*将指针数组的首地址传递给指向字符指针的指针变量*/


for(i=0;i<4;i++)/*按行输出字符串*/
printf("%s/n",*cpp++);
printf("-----------/n");

for(i=0;i<4;i++)/*按行输出字符串*/
{
cpp=&cp[i];
printf("%s/n",*cpp);
}
printf("-----------/n");

 
 for(i=0;i<4;i++)
 {
    ptr=c[i];
    printf("%s",ptr);
    printf("/n");
 }
 

}

}
printf("/n");

 printf("用指向指针的指针变量输出二维数组(2):/n");
for(i=0;i<2;i++)/*用指向指针的指针变量输出二维数组*/
{
p2=b[i];
for(p2=b[i];p2-b[i]<2;p2++)
{
p3=&p2;
printf("%4d",**p3);
}
printf("/n");
}

}

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