设计模式 门面模式

门面模式

门面模式又称外观模式.提供了一个统一的接口用来访问子系统的一群接口.主要特征是提供了一个高层接口,让子系统更容易使用,属于结构型模式.

外观角色(FacadeService):又称门面角色.系统对外的统一接口.
子系统角色(SubSystem): 可以同时有一个或者多个的SubSystem.每个SubSystem都不是一个类,而是一个类的集合.SubSystem并不知道FacadeService的存在.对于FacadeService相当于是一个客户端而已.

package FacadeModel;

public class Facade {
    Facade1 facade1 = new Facade1();
    Facade2 facade2 = new Facade2();

    public void test(){
        facade1.a();
        facade2.b();
    }
}
package FacadeModel;

public class Facade1 {

    public void  a(){
        System.out.println("a");
    }
}

package FacadeModel;

public class Facade2 {

    public void b(){
        System.out.println("b");
    }
}

package FacadeModel;

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        Facade facade = new Facade();
        facade.test();
    }

}

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