C++实现获取DOTA玩家名称(反汇编查找指针地址和跨进程读取war3内存)

               C++实现获取DOTA玩家名称(反汇编查找指针地址和跨进程读取war3内存)

   大学时做了一个类似11小秘书的工具,就是一键查看当前玩家的11天梯积分。其中,获取DOTA玩家名称是其中一个模块,这部分代码之前没公布,现在发出来共享给各位编程爱好者。

  其中的思路是,先用反汇编技术把DOTA玩家名称的内存地址找出来,然后用C++实现跨进程内存读取。记得当时,找内存地址找了很久,因为当时不懂反汇编,就瞎搞。主要思路是,一次次在DOTA游戏打开查看玩家名称那个窗口,这时候用CE跟踪WAR3的内存访问(窗口显示玩家名称,肯定访问了对应的地址),就这样一次次,跟踪了很久,终于被我找到了。这是当时的截图。
  

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