项目开发
星星之Coder
游戏前端开发,开发了几十款微信小游戏和多款网页游戏。
致力于游戏前端技术开发与应用:涉及Html5、TypeScript、JavaScript、Android、IOS、ActionScript、Flash、Flex 、AIR、PHP的技术。现担任webGame开发主程。
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连连看核心算法简介
游戏规则:很简单,就是点中两个互相匹配并且可以通过不多于两个折点的折线连在一起的方块后,这两个方块就可以消掉。三种情况:1.直连型 2.一折型 3.两折型 下面我们来分析每一种情况:直连型直连性又分为两种情况:横向直连,纵向直连。一个拐角的检测如果一个拐角能连通的话,则必须存在C、D两点。其中C点的横坐标和B相同,纵坐标与A相同,D的横坐标与A相同,纵坐转载 2012-05-06 20:58:42 · 1023 阅读 · 0 评论 -
as3程序员不知道的as2和as3的不同点
最近,因为项目开发需要,得用as2实现一些较复杂的功能,发现as2的和as3的一些差异,总结如下:1、as2没有as3中const关键字2、as2没有as3中包的概念,包路径在类名处定义、类没有public等限制符3、as2没有as3中ByteArray、Dictionary、Sprite、Timer、Event EventDispatcher、DisplayObject、Simple原创 2012-06-03 10:59:34 · 3312 阅读 · 0 评论 -
创业公司webgame项目开发团队人员安排
项目开始只需要主策划1 + 客户端主程序 + 服务端主程序1,然后就可以开工了这3位是核心,需要非常明确产品定位和产品未来2-3个月的工作内容和计划主策划,兼项目经理客户端主程和服务端主程搭建游戏的框架,基础模块的编写。大概2-3周。开工第二周,美工(美术)开工,设计界面风格 游戏第三/四原创 2013-01-23 21:55:59 · 1626 阅读 · 2 评论 -
flash builder的配色方案
写代码的时候看着代码颜色不是特别好,于是研究了一下flash builder的配色方案。 flash builder由eclipse开发,采用和eclipse相同的配置方法,这个网站上有很多配色模板:http://eclipsecolorthemes.org/?list=downloads&q=下载epf格式文件。如果是fb 4.0,打开FB,文件---导入---其他--首选项原创 2013-03-19 20:01:04 · 3104 阅读 · 0 评论 -
近期关于项目团队和小公司产品策略的一些想法
最近忙着一个新游戏项目上线,废寝忘食、昼夜不分,博客也未更新。这几天终于稍微正常下来。关于项目团队的一些思考: 1、项目组长主要的职责是安排好组内的开发工作,带领组员完成项目开发任务。其最重要的工作是站在宏观的、全局的角度去搭建游戏框架、优化工作流、提供技术解决方案和审核代码,确保开发团队有效率、保质保量的完成开发任务。其个人的开发重心不是写业务逻辑代码,也不是休bug、替团队擦原创 2013-06-19 00:03:15 · 3358 阅读 · 4 评论 -
【转】XML和JSON两种数据交换格式的比较
数据交换格式 json xml转载 2010-11-14 17:29:00 · 918 阅读 · 0 评论 -
移动mm 话费支付接入过程(ane)
以下记录移动mm 话费支付接入的过程1、强联网、弱联网区别,sdk是否有区分?用户体验部分由什么不同和差异?区别在于强联网是网络通道(wifi/gprs/3g),弱联网是走短信通道,用户层面差异在于强联网需要手机联网支付,弱联网随时随地都可以支付。强联网和弱联网采用不同的sdk,强联网对外开放无需申请,弱联网需要申请才能接入、并且有接入门框。2、接入关键流程1)原创 2014-07-11 18:56:00 · 8715 阅读 · 5 评论 -
一个Flash开发者从入门到放弃的成长之路
一个Flash开发者从入门到放弃的成长之路。本文将按照入门、成长、转行三个关键词来讲述作者这些年使用Flash进行项目开发的整个历史过程,记录Flash开发者的辛酸与快乐。原创 2014-10-30 23:00:37 · 9648 阅读 · 4 评论