Thread02

虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,

 * 为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock。
 * 
 * Lock:
 * void lock(): 获取锁。
 * void unlock():释放锁。  

 * ReentrantLock是Lock的实现类.

package Thread02;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class Demo01 implements Runnable{
	// 定义票
		private int tickets = 100;

		// 定义锁对象
		private Lock lock = new ReentrantLock();

		@Override
		public void run() {
			while (true) {
				try {
					// 加锁
					lock.lock();
					if (tickets > 0) {
						try {
							Thread.sleep(100);
						} catch (InterruptedException e) {
							e.printStackTrace();
						}
						System.out.println(Thread.currentThread().getName()
								+ "正在出售第" + (tickets--) + "张票");
					}
				} finally {
					// 释放锁
					lock.unlock();
				}
			}
		}
}
package Thread02;
/*
 * 虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,
 * 为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock。
 * 
 * Lock:
 * 		void lock(): 获取锁。
 * 		void unlock():释放锁。  
 * ReentrantLock是Lock的实现类.
 */
public class Demo01Text {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建资源对象
		Demo01 st = new Demo01();

		// 创建三个窗口
		Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
		Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
		Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");

		// 启动线程
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}
}

同步的弊端:

 * A:效率低
 * B:容易产生死锁
 * 
 * 死锁:
 * 两个或两个以上的线程在争夺资源的过程中,发生的一种相互等待的现象。
 * 
 * 举例:
 * 中国人,美国人吃饭案例。
 * 正常情况:
 * 中国人:筷子两支
 * 美国人:刀和叉
 * 现在:
 * 中国人:筷子1支,刀一把

 * 美国人:筷子1支,叉一把

package Thread02;
/*
 * 同步的弊端:
 * 		A:效率低
 * 		B:容易产生死锁
 * 
 * 死锁:
 * 		两个或两个以上的线程在争夺资源的过程中,发生的一种相互等待的现象。
 * 
 * 举例:
 * 		中国人,美国人吃饭案例。
 * 		正常情况:
 * 			中国人:筷子两支
 * 			美国人:刀和叉
 * 		现在:
 * 			中国人:筷子1支,刀一把
 * 			美国人:筷子1支,叉一把
 */
public class Demo02Text {
	public static void main(String[] args) {
		Demo02 dl1 = new Demo02(true);
		Demo02 dl2 = new Demo02(false);

		dl1.start();
		dl2.start();
	}
}
package Thread02;

public class Demo02 extends Thread{
	private boolean flag;

	public Demo02(boolean flag) {
		this.flag = flag;
	}

	@Override
	public void run() {
		if (flag) {
			synchronized (MyLock02.objA) {
				System.out.println("if objA");
				synchronized (MyLock02.objB) {
					System.out.println("if objB");
				}
			}
		} else {
			synchronized (MyLock02.objB) {
				System.out.println("else objB");
				synchronized (MyLock02.objA) {
					System.out.println("else objA");
				}
			}
		}
	}
}
package Thread02;

public class MyLock02 {
	// 创建两把锁对象
		public static final Object objA = new Object();
		public static final Object objB = new Object();
}

分析:

 * 资源类:Demo03Student
 * 设置学生数据:Demo03SetThread(生产者)
 * 获取学生数据:Demo03GetThread(消费者)
 * 测试类:Demo03StudentDemo
 * 
 * 问题1:按照思路写代码,发现数据每次都是:null---0
 * 原因:我们在每个线程中都创建了新的资源,而我们要求的时候设置和获取线程的资源应该是同一个
 * 如何实现呢?
 * 在外界把这个数据创建出来,通过构造方法传递给其他的类。
package Thread02;
/*
 * 分析:
 * 		资源类:Demo03Student	
 * 		设置学生数据:Demo03SetThread(生产者)
 * 		获取学生数据:Demo03GetThread(消费者)
 * 		测试类:Demo03StudentDemo
 * 
 * 问题1:按照思路写代码,发现数据每次都是:null---0
 * 原因:我们在每个线程中都创建了新的资源,而我们要求的时候设置和获取线程的资源应该是同一个
 * 如何实现呢?
 * 		在外界把这个数据创建出来,通过构造方法传递给其他的类。
 * 
 */
public class Demo03 {
	public static void main(String[] args) {
		//创建资源
		Demo03Student s = new Demo03Student();
		
		//设置和获取的类
		Demo03SetThread st = new Demo03SetThread(s);
		Demo03GetThread gt = new Demo03GetThread(s);

		//线程类
		Thread t1 = new Thread(st);
		Thread t2 = new Thread(gt);

		//启动线程
		t1.start();
		t2.start();
	}
}
package Thread02;

public class Demo03Student {
	public String name;
	public int age;
}
package Thread02;

public class Demo03SetThread implements Runnable{
	private Demo03Student s;

	public Demo03SetThread(Demo03Student s) {
		this.s = s;
	}

	@Override
	public void run() {
		// Student s = new Student();
		s.name = "林青霞";
		s.age = 27;
	}
}
package Thread02;

public class Demo03GetThread implements Runnable{
	private Demo03Student s;

	public Demo03GetThread(Demo03Student s) {
		this.s = s;
	}

	@Override
	public void run() {
		// Student s = new Student();
		System.out.println(s.name + "---" + s.age);
	}
}

分析:

 * 资源类:Student
 * 设置学生数据:SetThread(生产者)
 * 获取学生数据:GetThread(消费者)
 * 测试类:StudentDemo
 * 
 * 问题1:按照思路写代码,发现数据每次都是:null---0
 * 原因:我们在每个线程中都创建了新的资源,而我们要求的时候设置和获取线程的资源应该是同一个
 * 如何实现呢?
 * 在外界把这个数据创建出来,通过构造方法传递给其他的类。
 * 
 * 问题2:为了数据的效果好一些,我加入了循环和判断,给出不同的值,这个时候产生了新的问题
 * A:同一个数据出现多次
 * B:姓名和年龄不匹配
 * 原因:
 * A:同一个数据出现多次
 * CPU的一点点时间片的执行权,就足够你执行很多次。
 * B:姓名和年龄不匹配
 * 线程运行的随机性
 * 线程安全问题:
 * A:是否是多线程环境
 * B:是否有共享数据
 * C:是否有多条语句操作共享数据
 * 解决方案:
 * 加锁。
 * 注意:
 * A:不同种类的线程都要加锁。
 * B:不同种类的线程加的锁必须是同一把。
package Thread02;
/*
 * 分析:
 * 		资源类:Student	
 * 		设置学生数据:SetThread(生产者)
 * 		获取学生数据:GetThread(消费者)
 * 		测试类:StudentDemo
 * 
 * 问题1:按照思路写代码,发现数据每次都是:null---0
 * 原因:我们在每个线程中都创建了新的资源,而我们要求的时候设置和获取线程的资源应该是同一个
 * 如何实现呢?
 * 		在外界把这个数据创建出来,通过构造方法传递给其他的类。
 * 
 * 问题2:为了数据的效果好一些,我加入了循环和判断,给出不同的值,这个时候产生了新的问题
 * 		A:同一个数据出现多次
 * 		B:姓名和年龄不匹配
 * 原因:
 * 		A:同一个数据出现多次
 * 			CPU的一点点时间片的执行权,就足够你执行很多次。
 * 		B:姓名和年龄不匹配
 * 			线程运行的随机性
 * 线程安全问题:
 * 		A:是否是多线程环境		是
 * 		B:是否有共享数据		是
 * 		C:是否有多条语句操作共享数据	是
 * 解决方案:
 * 		加锁。
 * 		注意:
 * 			A:不同种类的线程都要加锁。
 * 			B:不同种类的线程加的锁必须是同一把。
 */
public class Demo04 {
	public static void main(String[] args) {
		//创建资源
		Demo04Student s = new Demo04Student();
		
		//设置和获取的类
		Demo04SetThread st = new Demo04SetThread(s);
		Demo04GetThread gt = new Demo04GetThread(s);

		//线程类
		Thread t1 = new Thread(st);
		Thread t2 = new Thread(gt);

		//启动线程
		t1.start();
		t2.start();
	}
}
package Thread02;

public class Demo04Student {
	String name;
	int age;
}
package Thread02;

public class Demo04SetThread implements Runnable{

	private Demo04Student s;
	private int x = 0;

	public Demo04SetThread(Demo04Student s) {
		this.s = s;
	}

	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			synchronized (s) {
				if (x % 2 == 0) {
					s.name = "林青霞";//刚走到这里,就被别人抢到了执行权
					s.age = 27;
				} else {
					s.name = "刘意"; //刚走到这里,就被别人抢到了执行权
					s.age = 30;
				}
				x++;
			}
		}
	}
}
package Thread02;

public class Demo04GetThread implements Runnable{
	private Demo04Student s;

	public Demo04GetThread(Demo04Student s) {
		this.s = s;
	}

	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			synchronized (s) {
				System.out.println(s.name + "---" + s.age);
			}
		}
	}
}

分析:

 * 资源类:Student
 * 设置学生数据:SetThread(生产者)
 * 获取学生数据:GetThread(消费者)
 * 测试类:StudentDemo
 * 
 * 问题1:按照思路写代码,发现数据每次都是:null---0
 * 原因:我们在每个线程中都创建了新的资源,而我们要求的时候设置和获取线程的资源应该是同一个
 * 如何实现呢?
 * 在外界把这个数据创建出来,通过构造方法传递给其他的类。
 * 
 * 问题2:为了数据的效果好一些,我加入了循环和判断,给出不同的值,这个时候产生了新的问题
 * A:同一个数据出现多次
 * B:姓名和年龄不匹配
 * 原因:
 * A:同一个数据出现多次
 * CPU的一点点时间片的执行权,就足够你执行很多次。
 * B:姓名和年龄不匹配
 * 线程运行的随机性
 * 线程安全问题:
 * A:是否是多线程环境
 * B:是否有共享数据
 * C:是否有多条语句操作共享数据
 * 解决方案:
 * 加锁。
 * 注意:
 * A:不同种类的线程都要加锁。
 * B:不同种类的线程加的锁必须是同一把。
 * 
 * 问题3:虽然数据安全了,但是呢,一次一大片不好看,我就想依次的一次一个输出。
 * 如何实现呢?
 * 通过Java提供的等待唤醒机制解决。
 * 
 * 等待唤醒:
 * Object类中提供了三个方法:
 * wait():等待
 * notify():唤醒单个线程
 * notifyAll():唤醒所有线程
 * 为什么这些方法不定义在Thread类中呢?
 * 这些方法的调用必须通过锁对象调用,而我们刚才使用的锁对象是任意锁对象。
 * 所以,这些方法必须定义在Object类中。
package Thread02;
/*
 * 分析:
 * 		资源类:Student	
 * 		设置学生数据:SetThread(生产者)
 * 		获取学生数据:GetThread(消费者)
 * 		测试类:StudentDemo
 * 
 * 问题1:按照思路写代码,发现数据每次都是:null---0
 * 原因:我们在每个线程中都创建了新的资源,而我们要求的时候设置和获取线程的资源应该是同一个
 * 如何实现呢?
 * 		在外界把这个数据创建出来,通过构造方法传递给其他的类。
 * 
 * 问题2:为了数据的效果好一些,我加入了循环和判断,给出不同的值,这个时候产生了新的问题
 * 		A:同一个数据出现多次
 * 		B:姓名和年龄不匹配
 * 原因:
 * 		A:同一个数据出现多次
 * 			CPU的一点点时间片的执行权,就足够你执行很多次。
 * 		B:姓名和年龄不匹配
 * 			线程运行的随机性
 * 线程安全问题:
 * 		A:是否是多线程环境		是
 * 		B:是否有共享数据		是
 * 		C:是否有多条语句操作共享数据	是
 * 解决方案:
 * 		加锁。
 * 		注意:
 * 			A:不同种类的线程都要加锁。
 * 			B:不同种类的线程加的锁必须是同一把。
 * 
 * 问题3:虽然数据安全了,但是呢,一次一大片不好看,我就想依次的一次一个输出。
 * 如何实现呢?
 * 		通过Java提供的等待唤醒机制解决。
 * 
 * 等待唤醒:
 * 		Object类中提供了三个方法:
 * 			wait():等待
 * 			notify():唤醒单个线程
 * 			notifyAll():唤醒所有线程
 * 		为什么这些方法不定义在Thread类中呢?
 * 			这些方法的调用必须通过锁对象调用,而我们刚才使用的锁对象是任意锁对象。
 * 			所以,这些方法必须定义在Object类中。
 */
public class Demo05 {
	public static void main(String[] args) {
		//创建资源
		Demo05Student s = new Demo05Student();
		
		//设置和获取的类
		Demo05SetThread st = new Demo05SetThread(s);
		Demo05GetThread gt = new Demo05GetThread(s);

		//线程类
		Thread t1 = new Thread(st);
		Thread t2 = new Thread(gt);

		//启动线程
		t1.start();
		t2.start();
	}
}
package Thread02;

public class Demo05Student {
	String name;
	int age;
	boolean flag; // 默认情况是没有数据,如果是true,说明有数据
}
package Thread02;

public class Demo05SetThread implements Runnable{
	private Demo05Student s;
	private int x = 0;

	public Demo05SetThread(Demo05Student s) {
		this.s = s;
	}

	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			synchronized (s) {
				//判断有没有
				if(s.flag){
					try {
						s.wait(); //t1等着,释放锁
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
				
				if (x % 2 == 0) {
					s.name = "林青霞";
					s.age = 27;
				} else {
					s.name = "刘意";
					s.age = 30;
				}
				x++; //x=1
				
				//修改标记
				s.flag = true//唤醒线程
			s.notify(); //唤醒t2,唤醒并不表示你立马可以执行,必须还得抢CPU的执行权。
			}
			//t1有,或者t2有
		}
	}
}

package Thread02;

public class Demo05GetThread implements Runnable{
	private Demo05Student s;

	public Demo05GetThread(Demo05Student s) {
		this.s = s;
	}

	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			synchronized (s) {
				if(!s.flag){
					try {
						s.wait(); //t2就等待了。立即释放锁。将来醒过来的时候,是从这里醒过来的时候
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
				
				System.out.println(s.name + "---" + s.age);
				//林青霞---27
				//刘意---30
				
				//修改标记
				s.flag = false;
				//唤醒线程
				s.notify(); //唤醒t1
			}
		}
	}
}

//唤醒线程s.notify(); //唤醒t2,唤醒并不表示你立马可以执行,必须还得抢CPU的执行权。}//t1有,或者t2有}}}

线程组: 把多个线程组合到一起。

 * 它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。

package Thread02;
/*
 * 线程组: 把多个线程组合到一起。
 * 它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。
 */
public class Demo06 {
	public static void main(String[] args) {
		method1();

		// 我们如何修改线程所在的组呢?
		// 创建一个线程组
		// 创建其他线程的时候,把其他线程的组指定为我们自己新建线程组
		method2();

		// t1.start();
		// t2.start();
	}

	private static void method2() {
		// ThreadGroup(String name)
		ThreadGroup tg = new ThreadGroup("这是一个新的组");

		Demo06MyRunnable my = new Demo06MyRunnable();
		// Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)
		Thread t1 = new Thread(tg, my, "林青霞");
		Thread t2 = new Thread(tg, my, "刘意");
		
		System.out.println(t1.getThreadGroup().getName());
		System.out.println(t2.getThreadGroup().getName());
		System.out.println(t1.getName());
		
		//通过组名称设置后台线程,表示该组的线程都是后台线程
		tg.setDaemon(true);
	}

	private static void method1() {
		Demo06MyRunnable my = new Demo06MyRunnable();
		Thread t1 = new Thread(my, "林青霞");
		Thread t2 = new Thread(my, "刘意");
		// 我不知道他们属于那个线程组,我想知道,怎么办
		// 线程类里面的方法:public final ThreadGroup getThreadGroup()
		ThreadGroup tg1 = t1.getThreadGroup();
		ThreadGroup tg2 = t2.getThreadGroup();
		// 线程组里面的方法:public final String getName()
		String name1 = tg1.getName();
		String name2 = tg2.getName();
		System.out.println(name1);
		System.out.println(name2);
		// 通过结果我们知道了:线程默认情况下属于main线程组
		// 通过下面的测试,你应该能够看到,默任情况下,所有的线程都属于同一个组
		System.out.println(Thread.currentThread().getThreadGroup().getName());
		t1.start();
		t2.start();
	}
}
package Thread02;

public class Demo06MyRunnable implements Runnable{

	@Override
	public void run() {
		for (int x = 0; x < 100; x++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x);
		}
	}

}

一次一大片不好看,我就想依次的一次一个输出。
 * 如何实现呢?
 * 通过Java提供的等待唤醒机制解决。

最终版代码中:

 * 把Student的成员变量给私有的了。
 * 把设置和获取的操作给封装成了功能,并加了同步。
 * 设置或者获取的线程里面只需要调用方法即可。
package Thread02;
/*
 * 分析:
 * 		资源类:Student	
 * 		设置学生数据:SetThread(生产者)
 * 		获取学生数据:GetThread(消费者)
 * 		测试类:StudentDemo
 * 
 * 问题1:按照思路写代码,发现数据每次都是:null---0
 * 原因:我们在每个线程中都创建了新的资源,而我们要求的时候设置和获取线程的资源应该是同一个
 * 如何实现呢?
 * 		在外界把这个数据创建出来,通过构造方法传递给其他的类。
 * 
 * 问题2:为了数据的效果好一些,我加入了循环和判断,给出不同的值,这个时候产生了新的问题
 * 		A:同一个数据出现多次
 * 		B:姓名和年龄不匹配
 * 原因:
 * 		A:同一个数据出现多次
 * 			CPU的一点点时间片的执行权,就足够你执行很多次。
 * 		B:姓名和年龄不匹配
 * 			线程运行的随机性
 * 线程安全问题:
 * 		A:是否是多线程环境		是
 * 		B:是否有共享数据		是
 * 		C:是否有多条语句操作共享数据	是
 * 解决方案:
 * 		加锁。
 * 		注意:
 * 			A:不同种类的线程都要加锁。
 * 			B:不同种类的线程加的锁必须是同一把。
 * 
 * 问题3:虽然数据安全了,但是呢,一次一大片不好看,我就想依次的一次一个输出。
 * 如何实现呢?
 * 		通过Java提供的等待唤醒机制解决。
 * 
 * 等待唤醒:
 * 		Object类中提供了三个方法:
 * 			wait():等待
 * 			notify():唤醒单个线程
 * 			notifyAll():唤醒所有线程
 * 		为什么这些方法不定义在Thread类中呢?
 * 			这些方法的调用必须通过锁对象调用,而我们刚才使用的锁对象是任意锁对象。
 * 			所以,这些方法必须定义在Object类中。
 * 
 * 最终版代码中:
 * 		把Student的成员变量给私有的了。
 * 		把设置和获取的操作给封装成了功能,并加了同步。
 * 		设置或者获取的线程里面只需要调用方法即可。
 */
public class Demo07 {
	public static void main(String[] args) {
		//创建资源
		Demo07Student s = new Demo07Student();
		
		//设置和获取的类
		Demo07SetThread st = new Demo07SetThread(s);
		Demo07GetThread gt = new Demo07GetThread(s);

		//线程类
		Thread t1 = new Thread(st);
		Thread t2 = new Thread(gt);

		//启动线程
		t1.start();
		t2.start();
	}
}
package Thread02;

public class Demo07Student {
	private String name;
	private int age;
	private boolean flag; // 默认情况是没有数据,如果是true,说明有数据

	public synchronized void set(String name, int age) {
		// 如果有数据,就等待
		if (this.flag) {
			try {
				this.wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}

		// 设置数据
		this.name = name;
		this.age = age;

		// 修改标记
		this.flag = true;
		this.notify();
	}

	public synchronized void get() {
		// 如果没有数据,就等待
		if (!this.flag) {
			try {
				this.wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}

		// 获取数据
		System.out.println(this.name + "---" + this.age);

		// 修改标记
		this.flag = false;
		this.notify();
	}
}
package Thread02;

public class Demo07SetThread implements Runnable{

	private Demo07Student s;
	private int x = 0;

	public Demo07SetThread(Demo07Student s) {
		this.s = s;
	}

	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			if (x % 2 == 0) {
				s.set("林青霞", 27);
			} else {
				s.set("刘意", 30);
			}
			x++;
		}
	}
}
package Thread02;

public class Demo07GetThread implements Runnable{
	private Demo07Student s;

	public Demo07GetThread(Demo07Student s) {
		this.s = s;
	}

	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			s.get();
		}
	}
}

线程池的好处:线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。

 * 
 * 如何实现线程的代码呢?
 * A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
 * public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
 * B:这种线程池的线程可以执行:
 * 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
 * 做一个类实现Runnable接口。
 * C:调用如下方法即可
 * Future<?> submit(Runnable task)
 * <T> Future<T> submit(Callable<T> task)
 * D:我就要结束,可以吗?
 * 可以。
package Thread02;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/*
 * 线程池的好处:线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。
 * 
 * 如何实现线程的代码呢?
 * 		A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
 * 			public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
 * 		B:这种线程池的线程可以执行:
 * 			可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
 * 			做一个类实现Runnable接口。
 * 		C:调用如下方法即可
 * 			Future<?> submit(Runnable task)
 *			<T> Future<T> submit(Callable<T> task)
 *		D:我就要结束,可以吗?
 *			可以。
 */
public class Demo08 {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
		// public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
		ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

		// 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
		pool.submit(new Demo08MyRunnable());
		pool.submit(new Demo08MyRunnable());

		//结束线程池
		pool.shutdown();
	}
}
package Thread02;

public class Demo08MyRunnable implements Runnable{
	@Override
	public void run() {
		for (int x = 0; x < 100; x++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x);
		}
	}

}
多线程实现的方式3:
 *  A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
 * public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
 * B:这种线程池的线程可以执行:

 * 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程

 * 做一个类实现Runnable接口。
 * C:调用如下方法即可
 * Future<?> submit(Runnable task)
 * <T> Future<T> submit(Callable<T> task)
 * D:我就要结束,可以吗?
 * 可以。
package Thread02;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/*
 * 多线程实现的方式3:
 *  	A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
 * 			public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
 * 		B:这种线程池的线程可以执行:
 * 			可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
 * 			做一个类实现Runnable接口。
 * 		C:调用如下方法即可
 * 			Future<?> submit(Runnable task)
 *			<T> Future<T> submit(Callable<T> task)
 *		D:我就要结束,可以吗?
 *			可以。
 */
public class Demo09 {
	@SuppressWarnings("unchecked")
	public static void main(String[] args) {
		//创建线程池对象
		ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
		
		//可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
		pool.submit(new Demo09MyCallable());
		pool.submit(new Demo09MyCallable());
		
		//结束
		pool.shutdown();
	}
}

Callable:是带泛型的接口。

//这里指定的泛型其实是call()方法的返回值类型。
package Thread02;

import java.util.concurrent.Callable;

//Callable:是带泛型的接口。
//这里指定的泛型其实是call()方法的返回值类型。
public class Demo09MyCallable implements Callable{

	@Override
	public Object call() throws Exception {
		for (int x = 0; x < 100; x++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x);
		}
		return null;
	}
}

多线程实现的方式3:

 *  A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
 * public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
 * B:这种线程池的线程可以执行:

 * 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程

 * 做一个类实现Runnable接口。
 * C:调用如下方法即可
 * Future<?> submit(Runnable task)
 * <T> Future<T> submit(Callable<T> task)
 * D:我就要结束,可以吗?

 * 可以。

package Thread02;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

/*
 * 多线程实现的方式3:
 *  	A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
 * 			public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
 * 		B:这种线程池的线程可以执行:
 * 			可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
 * 			做一个类实现Runnable接口。
 * 		C:调用如下方法即可
 * 			Future<?> submit(Runnable task)
 *			<T> Future<T> submit(Callable<T> task)
 *		D:我就要结束,可以吗?
 *			可以。
 */
public class Demo10 {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
		// 创建线程池对象
		ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

		// 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
		Future<Integer> f1 = pool.submit(new Demo10MyCallable(100));
		Future<Integer> f2 = pool.submit(new Demo10MyCallable(200));

		// V get()
		Integer i1 = f1.get();
		Integer i2 = f2.get();

		System.out.println(i1);
		System.out.println(i2);

		// 结束
		pool.shutdown();
	}
}

package Thread02;

import java.util.concurrent.Callable;

public class Demo10MyCallable implements Callable<Integer>{
	private int number;

	public Demo10MyCallable(int number) {
		this.number = number;
	}

	@Override
	public Integer call() throws Exception {
		int sum = 0;
		for (int x = 1; x <= number; x++) {
			sum += x;
		}
		return sum;
	}
}

匿名内部类的格式:

 * new 类名或者接口名() {
 * 重写方法;
 * };

 * 本质:是该类或者接口的子类对象。

package Thread02;
/*
 * 匿名内部类的格式:
 * 		new 类名或者接口名() {
 * 			重写方法;
 * 		};
 * 		本质:是该类或者接口的子类对象。
 */
public class Demo11 {
	public static void main(String[] args) {
		// 继承Thread类来实现多线程
		new Thread() {
			public void run() {
				for (int x = 0; x < 100; x++) {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"
							+ x);
				}
			}
		}.start();

		// 实现Runnable接口来实现多线程
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				for (int x = 0; x < 100; x++) {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"
							+ x);
				}
			}
		}) {
		}.start();

		// 更有难度的
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				for (int x = 0; x < 100; x++) {
					System.out.println("hello" + ":" + x);
				}
			}
		}) {
			public void run() {
				for (int x = 0; x < 100; x++) {
					System.out.println("world" + ":" + x);
				}
			}
		}.start();
	}
}

定时器:可以让我们在指定的时间做某件事情,还可以重复的做某件事情。

 * 依赖Timer和TimerTask这两个类:
 * Timer:定时
 * public Timer()
 * public void schedule(TimerTask task,long delay)
 * public void schedule(TimerTask task,long delay,long period)
 * public void cancel()

 * TimerTask:任务

package Thread02;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

/*
 * 定时器:可以让我们在指定的时间做某件事情,还可以重复的做某件事情。
 * 依赖Timer和TimerTask这两个类:
 * Timer:定时
 * 		public Timer()
 * 		public void schedule(TimerTask task,long delay)
 * 		public void schedule(TimerTask task,long delay,long period)
 * 		public void cancel()
 * TimerTask:任务
 */
public class Dmo12Timer01 {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建定时器对象
		Timer t = new Timer();
		// 3秒后执行爆炸任务
		// t.schedule(new MyTask(), 3000);
		//结束任务
		t.schedule(new MyTask(t), 3000);
	}
}

// 做一个任务
class MyTask extends TimerTask {

	private Timer t;
	
	public MyTask(){}
	
	public MyTask(Timer t){
		this.t = t;
	}
	
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("beng,爆炸了");
		t.cancel();
	}
}
package Thread02;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

/*
 * 定时器:可以让我们在指定的时间做某件事情,还可以重复的做某件事情。
 * 依赖Timer和TimerTask这两个类:
 * Timer:定时
 * 		public Timer()
 * 		public void schedule(TimerTask task,long delay)
 * 		public void schedule(TimerTask task,long delay,long period)
 * 		public void cancel()
 * TimerTask:任务
 */
public class Demo12Timer02 {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建定时器对象
		Timer t = new Timer();
		// 3秒后执行爆炸任务第一次,如果不成功,每隔2秒再继续炸
		t.schedule(new MyTask2(), 3000, 2000);
	}
}

// 做一个任务
class MyTask2 extends TimerTask {
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("beng,爆炸了");
	}
}

需求:在指定的时间删除我们的指定目录(你可以指定c盘,但是我不建议,我使用项目路径下的demo)

package Thread02;
import java.io.File;
import java.text.ParseException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

/*
 * 需求:在指定的时间删除我们的指定目录(你可以指定c盘,但是我不建议,我使用项目路径下的demo)
 */
public class Demo12 {
	public static void main(String[] args) throws ParseException {
		Timer t = new Timer();

		String s = "2014-11-27 15:45:00";
		SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
		Date d = sdf.parse(s);

		t.schedule(new DeleteFolder(), d);
	}
}

class DeleteFolder extends TimerTask {

	@Override
	public void run() {
		File srcFolder = new File("demo");
		deleteFolder(srcFolder);
	}

	// 递归删除目录
	public void deleteFolder(File srcFolder) {
		File[] fileArray = srcFolder.listFiles();
		if (fileArray != null) {
			for (File file : fileArray) {
				if (file.isDirectory()) {
					deleteFolder(file);
				} else {
					System.out.println(file.getName() + ":" + file.delete());
				}
			}
			System.out.println(srcFolder.getName() + ":" + srcFolder.delete());
		}
	}
}


















【6层】一字型框架办公楼(含建筑结构图、计算书) 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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