一、分类-Category
两种方式:
1》继承:子类可继承父类原有的方法,并且增加自己的方法.
2》分类; 可以给某个类扩 充方法(不修改原来的代码)
2.分类的使用格式
1》分类的声明
@interface 类名 (分类名称)
// 方法声明
@end
2》分类的实现
@implementation类名 (分类名称)
// 方法实现
@end
分类使用示例:
给NSString类添加一个类方法,计算某字符串中阿拉伯数字的个数
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface NSString (number)
/* 给NSString类添加一个类方法,计算某字符串中阿拉伯数字的个数 */
+ (int)numberCountOfString:(NSString *)str;
/* 对象方法 自己的数字个数不用参数了*/
- (int)numberCount;
@end
代码测试:
int main()
{
// 扩展类方法的调用
int count1 = [NSString numberCountOfString:@"1fh2hg3 h456d78"];
NSLog(@"1fh2hg3 h456d78 has %d num ",count1);
// 分析:这个方法不好还得用类的形式调用,改进用对象方法
// 扩展对象方法的调用
int count2 = [@"123asdfg456" numberCount];
NSLog(@"123asdfg456 has %d num ",count2);
return 0;
}
2015-03-23 14:53:39.922 catgory分类[1042:96183] 1fh2hg3 h456d78 has 8 num
2015-03-23 14:53:39.922 catgory分类[1042:96183] 123asdfg456 has 6 num
分类总结:2. 分类方法实现中可以访问成员变量
3. 分类可以重新实现原来类中的方法,但会覆盖掉原来的方法,导致原来的方法中没法使用
4. 方法调用优先级:分类(后编译的)-》原来类-》父类
二 .类的本质
Class类型的定义 typedefstructobjc_class *Class;
类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象。
2.通过代码类理解类的本质
Person类的声明,声明了一个类方法
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
{
int _age;
}
@property int age;
+ (void)test;
@end
Person类的实现
#import "Person.h"
@implementation Person
+ (void)test
{
NSLog(@"调用了类的类方法test方法");
}
@end
主函数:
int main()
{
/* p1 p2 都指向创建的Person类的对象*/
Person *p1 = [[Person alloc] init];
Person *p2 = [[Person alloc] init];
/* 获取内存中类对象的两种方式 都返回Person这个类在内存中的地址 */
// 1.调用对象的class 方法
Class c = [p1 class];
Class c2 = [p2 class];
// 2.调用类的class方法
Class c3 = [Person class];
NSLog(@"c = %p c2 = %p c3 =%p",c,c2,c3);
// 结果c1 = c2 = c3 说明同一个类在内存中只有一个
/* 类名就是类对象 和class返回的类对象是一样的 */
[Person test];
[c3 test];
// 类对象 = 类名 也可以创建对象
Person *p3 = [[c alloc] init];
p3.age = 100;
NSLog(@"p3 age %d",p3.age);
return 0;
}
2015-03-23 15:22:22.457类的本质[1109:104403] c = 0x1000025d8 c2 = 0x1000025d8 c3 =0x1000025d8
2015-03-23 15:22:22.457类的本质[1109:104403]调用了类的类方法test方法
2015-03-23 15:22:22.458类的本质[1109:104403]调用了类的类方法test方法
2015-03-23 15:22:22.458类的本质[1109:104403] p3 age 100
三 . +load和+initialize方法
+load和+initialize方法的调用过程代码示例:
#import "Person.h"
@implementation Person
+ (void)test
{
NSLog(@"调用了类的类方法test方法");
}
/* 重写了load方法:只要程序运行就会加载一次仅此一次 */
+ (void)load
{
NSLog(@"Person load!!");
}
/* 重写了initialize方法:只在用到的时候会调用*/
+ (void)initialize
{
NSLog(@"Person initialize!!");
}
@end
Person类的分类声明:
#import "Person.h"
@interface Person (loadTest)
@end
Person类的分类的实现:
#import "Person+loadTest.h"
@implementation Person (loadTest)
/* 重写了load方法:只要程序运行就会加载一次仅此一次 */
+ (void)load
{
NSLog(@"Person+loadTest load!!");
}
/* 重写了initialize方法:只在用到的时候会调用*/
+ (void)initialize
{
NSLog(@"Person+loadTest initialize!!");
}
@end
Student类的声明:
#import "Person.h"
/* Student类的声明 继承于Person类*/
@interface Student : Person
@end
Student类的实现:
#import "Student.h"
@implementation Student
/* 重写了load方法:只要程序运行就会加载一次仅此一次 */
+ (void)load
{
NSLog(@"Student load!!");
}
/* 重写了initialize方法:只在用到的时候会调用*/
+ (void)initialize
{
NSLog(@"Student initialize!!");
}
@end
+load和+initialize方法的调用过程测试代码:
int main()
{
return 0;
}
2015-03-23 15:42:40.415类的本质[1246:110623] Person load!!
2015-03-23 15:42:40.417类的本质[1246:110623] Student load!!
2015-03-23 15:42:40.417类的本质[1246:110623] Person+loadTest load!!
从打印的结果可见:不管程序运行过程有没有用到这个类,都会调用+load加载进内存,加载的顺序是,先加载父类在加载子类最后加载分类,只加载一次。
2.程序运行过程中只使用Person这个类,查看调用的过程?
int main()
{
// 只是用Person这个类
[[Person alloc] init];
return 0;
}
2015-03-23 15:47:35.384 类的本质[1254:112282] Person load!!
2015-03-23 15:47:35.385 类的本质[1254:112282] Student load!!
2015-03-23 15:47:35.385 类的本质[1254:112282] Person+loadTest load!!
2015-03-23 15:47:35.386 类的本质[1254:112282] Person+loadTest initialize!!
从打印的结果可见:加载过程同上,当使用了这个Person类时,优先使用分类的initialize方法不会加载原类的initlize方法,由于没使用子类并不会初始化子类。
3.使用子类
int main()
{
//程序启动时就会加载项目中所有的类,不管用不用
// 使用Student类
[[Student alloc] init];
return 0;
}
2015-03-23 15:52:42.834 类的本质[1268:113796] Person load!!
2015-03-23 15:52:42.836 类的本质[1268:113796] Student load!!
2015-03-23 15:52:42.836 类的本质[1268:113796] Person+loadTest load!!
2015-03-23 15:52:42.837 类的本质[1268:113796] Person+loadTest initialize!!
2015-03-23 15:52:42.837 类的本质[1268:113796] Student initialize!!
从打印的结果可见:四.SEL数据
1. 方法在内存中的存储:
每个方法在内存中都有一个SEL数据和它对应虚拟成下面的形式
SEL s1 = +test 地址
SEL s2 = -test 地址
2.Objective-C中调用函数的方法是“消息传递”,是利用performSelector传递一个sel类型的消息,再根据sel消息找到方法的地址进而去调用这个方法。
3. SEL类型的定义
typedef struct objc_selector *SEL;
4. SEL对象的创建SEL s = @selector(test);
SEL s2 = NSSelectorFromString(@"test");
SEL使用示例:#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
/* 类里面包含方法列表 */
// 每个方法在内存中都有一个sel和他对应
+ (void)test1;
- (void)test2;
- (void)test3:(NSString *)str;
@end
Person类的实现:
#import "Person.h"
@implementation Person
+ (void)test1
{
NSLog(@"test1");
}
- (void)test2
{
// _cmd代表本方法
// NSStringFromSelector方法接收sel类型的数据,并将其转化为字符串
NSString *str = NSStringFromSelector(_cmd);
/* 打印本方法名 */
NSLog(@"In %@ function",str);
}
- (void)test3:(NSString *)str
{
NSLog(@"In test3 传给我的字符串是 %@",str);
}
@end
sel的几种用法:
int main()
{
Person *p = [[Person alloc] init];
// 直接调用test2方法
[p test2];
// 使用SEL调用方法的过程
// 1.把test2包装成SEL类型的数据
// 2.根据SEL数据找到对应的方法地址
// 3.根据方法地址调用对应的方法
[p performSelector:@selector(test2)];
/* 方法名字符串调用方法 */
NSString *name = @"test2";
// 把字符串变成SEL
SEL s2 = NSSelectorFromString(name);
[p performSelector:s2];
/* 带参数的方法调用 */
// 方式一
[p performSelector:@selector(test3:) withObject:@"hello sel"];
// 方式二
SEL s3 = @selector(test3:);
[p performSelector:s3 withObject:@"123"];
return 0;
}
2015-03-23 16:31:30.853 sel[1368:124580] In test2 function
2015-03-23 16:31:30.854 sel[1368:124580] In test2 function
2015-03-23 16:31:30.854 sel[1368:124580] In test2 function
2015-03-23 16:31:30.854 sel[1368:124580] In test3传给我的字符串是 hello sel
2015-03-23 16:31:30.855 sel[1368:124580] In test3传给我的字符串是 123
sel总结;1 每个类的方法列表都存储在类对象中
2 每个方法都有一个与之对应的SEL类型的对象
3. 根据一个SEL对象就可以找到方法的地址,进而调用方法
4. 使用调用方法需要 performSelector传递一个sel类型消息。5. _cmd :代表着当前方法的SEL
五.description方法
1. -description方法
使用NSLog和%@输出某个对象时,会调用对象的-description方法,并拿到返回值进行输出
2. + description方法
使用NSLog和%@输出某个类对象时,会调用类对象+description方法,并拿到返回值进行输出