C++对象模型-拷贝构造函数

title: C++对象模型–拷贝构造函数
author: Qian Jipeng
tags:

  • 对象模型
  • 拷贝构造函数
  • 深拷贝
  • 浅拷贝
    categories:
  • C++
    date: 2019-08-31 22:58:00

接上一篇C++默认构造函数,这一篇我们来讲C++拷贝构造函数。

写在前面(关于深拷贝、浅拷贝)

在此之前,先介绍一下:

  • 浅拷贝
    只是对指针进行了拷贝,指针指向的地址并没有进行拷贝,拷贝后的指针和原指针指向同一块内存区域(这是很危险的、如果析构,会析构两次,导致内存泄漏!。我们的C++编译器合成的拷贝构造函数是执行浅拷贝,如果拷贝了指针(如Foo::*p),必定会出错,这个指针会成为野指针
    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-4IMTtniB-1570954511388)(http://px1awapyv.bkt.clouddn.com/less.png)]
  • 深拷贝
    对指针和指针指向的地址都进行拷贝,拷贝后的指针和原指针指向两块不同的内存区域,所以,执行深拷贝,需要开辟新的内存空间。
    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8DsvP89H-1570954511389)(http://px1awapyv.bkt.clouddn.com/deep.png)]

区别

来看一个例子:
TestA.cpp

#include <iostream>  
using namespace std;

class Student
{
private:
	int num;
	char *name;
public:
	Student();
	~Student();
};
 
Student::Student()
{
	name = new char(20);
	cout << "Student" << endl;
}
Student::~Student()
{
	cout << "~Student " << name << endl;
	delete name;
	name = NULL;
}
 
int main()
{
	{// 花括号让s1和s2变成局部对象,方便测试
		Student s1;
		Student s2(s1);// 调用默认拷贝构造函数
	}
	return 0;
}

运行结果:

Student
~Student 
~Student 
*** Error in `./a.out': double free or corruption (fasttop): 0x00000000010f9c20 ***

很显然,报出了一个错误,double free,也就是进行两次析构,这是不允许的。为什么呢?
因为我这里调用的是编译器合成的拷贝构造函数,它进行的是浅拷贝,拷贝后s1.name和s2.name都是指向同一块内存区域,对同一块内存区域进行两次释放,能不出错吗?

我们来gdb一下看看:
这是对s2进行拷贝初始化之前,s2这时候还不存在,内存地址都还是起始地址

$1 = {num = 2, name = 0x614c20 "\024"}
(gdb) p s2
$2 = {num = 0, name = 0x0}

这是对s2进行拷贝初始化之后,s2这时候和s1的数据成员完全一致,也就是说,我们的拷贝构造函数只是对s1.name和s1.num进行了简单的复制,赋值给s2

(gdb) p s2
$3 = {num = 2, name = 0x614c20 "\024"}
(gdb) p s1
$4 = {num = 2, name = 0x614c20 "\024"}

我们修改一下原来的代码、加上一个user-defined拷贝构造函数,进行深拷贝:
TestB.cpp

#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
 
class Student
{
private:
	int num;
	char *name;
public:
	Student();
	Student(const Student & stu);
	~Student();
};
 
Student::Student()
{
	name = new char(20);
	cout << "Student" << endl;
 
}
Student::~Student()
{
	cout << "~Student " << name << endl;
	delete name;
	name = NULL;
}

// 深拷贝构造函数
Student::Student( const Student & stu ) {
	num = stu.num;
	name = new char[20];
	if ( name!= NULL )
		strcpy(name, stu.name);
}
 
int main()
{
	{// 花括号让s1和s2变成局部对象,方便测试
		Student s1;
		Student s2(s1);
		cout << "结束" << endl;	
    }
	return 0;
}

运行结果:

Student
~Student 
~Student 

这次没有出现重复析构的错误了,输出的是我们希望的结果,我们再一次gdb看一下:

(gdb) p s1
$3 = {num = 2, name = 0x614c20 "\024"}
(gdb) p s2
$4 = {num = 2, name = 0x615050 "\024"}

刚刚为TestB.cpp加上了一个拷贝构造函数,所以**执行Student s2(s1)的时候,会调用我定义的Student(const Student &stu)这个拷贝构造函数,执行深拷贝,即为s2对象的name属性开辟新的内存空间(首地址0x615050),使得name指针指向这个新开辟的内存地址,而不是原来的s1的name指针所指向的地址(首地址0x614c20)**,这样在析构的时候,便没有内存泄漏的错误了。

使用

知道区别之后,那么我们什么时候该用浅拷贝、什么时候该用深拷贝?
或许上面的例子是一个答案,当我们需要对动态的数据类型(指针、数组等)进行拷贝的时候,使用深拷贝,防止内存泄漏、指针悬挂问题的出现。
当然大多数情况下,浅拷贝就可以解决我们的问题了。

拷贝构造函数

什么是拷贝构造函数

  • 对于普通的内置数据类型,要对它们进行复制很简单,只需要简单的赋值操作符就可以了
  • 类对象数据类型就不行了,它比较复杂,有各种各样的成员变量

我们看一个例子:

    #include <iostream>  
    using namespace std;  
      
    class Foo {  
    private:  
        int a;  
    public:  
        //构造函数  
        Foo(int b)  
        { a = b;}  
          
        //拷贝构造函数  
        Foo(const Foo & C)  
        {  
            a = C.a;  
        }  
      
        void Show ()  
        {  
            cout<<a<<endl;  
        }  
    };  
      
    int main()  
    {  
        Foo A(100);  
        Foo B(A);
        //Foo B = A; 
        B.Show ();  
        return 0;  
    }   

这里的Foo(const Foo & c)就是一个拷贝构造函数,它是一种特殊的构造函数,参数中必须要有一个是这个类的类型的引用变量,一个类中可以有多个拷贝构造函数。

何时调用

1. 对象需要通过另外一个对象进行初始化
这一点显而易见

Foo a(b);		// 拷贝构造函数
Foo a = b;		// 拷贝赋值操作符

2. 对象以值传递的方式传入函数参数

    class Foo {  
    private:  
    	int a;
    public:   
     	Foo(int b) 
        {  
      		a = b;  
      		cout<<"creat: "<<a<<endl; 
        }
       
     	Foo(const Foo& C) 
        {
      		a = C.a;  
      		cout<<"copy"<<endl;  
     	}  
       
     	~Foo()  
     	{  
      		cout<< "delete: "<<a<<endl;  
     	}  
      
         void Show ()  
         {  
         	cout<<a<<endl;  
         }  
    };  
      
    //全局函数,传入的是对象  
    void Foo_bar(Foo C)  
    {  
    	cout<<"test"<<endl;  
    }  
      
    int main()  
    {  
    	Foo test(1);  
     	//传入对象  
     	Foo_bar(test);  
     	return 0;  
    }  

调用Foo_bar()的过程中,会有如下操作:

  • test作为实参传入Foo_bar()函数的形参,生成临时Foo对象tmp
  • 调用拷贝构造函数,把test的值传递给tmp,一、二操作在一起就是Foo tmp(test)
  • Foo_bar()函数执行完之后,调用析构函数,析构tmp对象

3. 对象以值传递的方式从函数返回

    class Foo {  
    private:  
    	int a;
    public:   
     	Foo(int b) 
        {  
      		a = b;  
      		cout<<"creat: "<<a<<endl; 
        }
       
     	Foo(const Foo& C) 
        {
      		a = C.a;  
      		cout<<"copy"<<endl;  
     	}  
       
     	~Foo()  
     	{  
      		cout<< "delete: "<<a<<endl;  
     	}  
      
         void Show ()  
         {  
         	cout<<a<<endl;  
         }  
    };  
      
    //全局函数,传入的是对象  
    Foo Foo_bar()  
    {
    	Foo test_local(100);  
    	return test_local;
    } 
      
    int main()  
    {  
     	Foo_bar();  
     	return 0;  
    } 

当Foo_bar()执行到return 语句时候:

  • 产生一个临时对象tmp
  • 调用拷贝构造函数,把test_local的值传递给tmp,一、二操作在一起就是Foo tmp(test_local)
  • Foo_bar()函数执行到最后,调用析构函数,先析构test_local对象,再析构tmp对象

一些注意事项

  • 拷贝构造函数不能对static member进行拷贝赋值,因为static member属于这个类,而不被某个特定的对象所拥有

写在后面

暂时就想到这么多,后面再进行补充。

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