函数用法

1.使用QueryPerformanceFrequency 计算程序执行时间

/
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace    std;

void main()
{
    _LARGE_INTEGER time_start;    /*开始时间*/
    _LARGE_INTEGER time_over;        /*结束时间*/
    double dqFreq;                /*计时器频率*/
    LARGE_INTEGER f;            /*计时器频率*/
    QueryPerformanceFrequency(&f);
    dqFreq=(double)f.QuadPart;
    QueryPerformanceCounter(&time_start);
    Sleep(1000);/*循环耗时*/
    QueryPerformanceCounter(&time_over);
    cout<<((time_over.QuadPart-time_start.QuadPart)/dqFreq)<<endl;//单位为秒,精度为1000 000/(cpu主频)微秒

}

//linux

    struct timeval tv;
    int64 res;
    gettimeofday(&tv, NULL);


2. InterlockedExchange

InterlockedExchange(a,b)能以原子操作的方式交换俩个参数a, b并返回a以前的值;假设有线程1和线程2调用f()函数,线程1先调用到InterlockedExchange(&g, TRUE);线程2再调用时,函数InterlockedExchange()总返回TRUE,则线程2sleep(0);而直到线程1调用InterlockedExchange(&g, FALSE);后线程2才可能由于调用InterlockedExchange(&g,, TRUE),返回FALSE而退出循环接着工作。这样在//进行其他的操作这里就能操作共享数据而不会引起争议。当然这种方法会浪费cpu时间,因为cpu要不断地执行InterlockedExchange()函数,使用时应注意。

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