讨论nullptr和NULL

最近玩了两天的c++11,其中有一个是新的关键字nullptr。 这里讨论下nullptr的存在价值,应用场景以及不支持c++11的时候如何模拟nullptr。


1、为什要有nullptr

      我们给一个指针赋初值的时候一般这么写  FILE* fp = NULL;

      这里有个NULL的定义,一般情况下它是这么定义的:

     

  1. #ifdef __cplusplus  
  2. #define NULL    0  
  3. #else  
  4. #define NULL    ((void *)0)  
  5. #endif  

      在c语言环境下,由于不存在函数重载等问题,直接将NULL定义为一个void*的指针就可以完美的解决一切问题。

      但是在c++环境下情况就变得复杂起来, 首先我们不能写这样的代码   FILE* fp = (void*)0;   将void*直接赋值给一个指针是不合法的,编译器会报错。 我们只能这样写代码

  1. FILE* fp = (FILE*)0;  
  2. // or  
  3. FILE* fp = 0;  

  所以在c++下面,NULL就被直接定义为一个整型 0。  在大多数情况下这并不会产生什么问题,但是万一有重载或者模板推导的时候,编译器就无法给出正确结果了。比如下面的情形:
  1. void call_back_process(CCObject* target, void* data);  
  2. bind(call_back_process, target, NULL);   // error 函数类型是void* ,但是我们绑定的是一个整型 0  
2、 nullptr的应用场景:

       如果我们的编译器是支持nullptr的话,那么我们应该直接使用nullptr来替代NULL的宏定义。正常使用过程中他们是完全等价的。

3、模拟nullptr的实现:

      某些编译器不支持c++11的新关键字nullptr,我们也可以模拟实现一个nullptr

  1. const  
  2. class nullptr_t_t  
  3. {  
  4. public:  
  5.     template<class T>           operator T*() const {return 0;}  
  6.     template<class C, class T>  operator T C::*() const { return 0; }  
  7. private:  
  8.     void operator& () const;  
  9. } nullptr_t = {};  
  10. #undef NULL  
  11. #define NULL nullptr_t 
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