关于.NET的异常处理的几个误区

作者:Truly 日期:2007.8.5 很久前就想写这么一篇文章,因为很多人使用.Net多年之后还是对异常处理一知半解的,有很多误解,本文将讲解三个常见误解,一个是catch的使用方法是否正确,另外两个是try/catch的性能损失问题。 有些人认为下面代码就是一个catch的错误用法:

catch (Exception e) {      throw  e; }

首先说明,这不是一个错误用法,但是通常来讲,我们应该避免这种代码。然后要说明的是,这段代码有一个比较典型的作用就是改变异常出现的位置,也就是可以对某类异常统一在一个位置处理。先看下面代码:

     public   int  GetAllCount2()     {          try         {             openDB();              int  i  =   1 ;              return  i;         }          catch  (SqlException sex)         {              throw  sex;         }          catch  (Exception ex)         {              throw  ex;         }     }      public   int  GetAllCount()     {         openDB();  //  这里也可能是微软企业类库等          int  i  =   1 ;          return  i;     }      private   void  openDB()     {         conn.Open();     }
假设我们有一个公用方法叫openDB(),而很多方法中调用它,当数据库打开失败的时候,对于调用GetAllCount方法,异常将定位于conn.Open而如果调用GetAllCount2,那么异常定位于throw sex的位置,同时堆栈信息也有所不同,可以更快捷的找到调用方法的位置,也可在此位置进行一些错误恢复处理。尤其是我们编写一些底层类库的时候,比如Framework类库从不会把异常代码定位到Framework类库内部的某个方法上面。但是需要注意的是我们尽量避免捕获异常而不返回,例如
catch (){}

这样的使用就是典型的错误使用了,因为对于Framework来讲,任何时候系统都可能抛出一个StackOverflowException或者OutOfMemoryExcetpion而上面这段代码则隐藏了这些异常,有时候则导致一些严重的问题。 对于异常处理,在性能上有2点注意 第一点,在使用try/catch时,如果不发生异常,那么几乎可以忽略性能的损失。

关于这一点,这里我们进行一些深入分析,对此比较了解的可以跳过本节。首先,让我们先看一下try/catch的IL表现。我们有2个方法,一个使用try/catch,而另一个未做任何处理:

static   int  Test1( int  a,  int  b) {      try     {          if  (a  >  b)              return  a;          return  b;     }      catch     {          return   - 1 ;     } } static   int  Test2( int  a,  int  b) {      if  (a  >  b)          return  a;      return  b; }

使用ILDasm工具查看,IL代码分别如下:(这里之所以引入IL,是因为IL是比较接近机器汇编,所以在IL中我们可以更清楚的了解代码的执行情况,对IL没有兴趣的可以跳过此节)

.method private hidebysig static int32  Test1(int32 a,                                               int32 b) cil managed {   // 代码大小       30 (0x1e)   .maxstack  2   .locals init ([0] int32 CS$1$0000,            [1] bool CS$4$0001)   IL_0000:  nop   .try   {     IL_0001:  nop     IL_0002:  ldarg.0     IL_0003:  ldarg.1     IL_0004:  cgt     IL_0006:  ldc.i4.0     IL_0007:  ceq     IL_0009:  stloc.1     IL_000a:  ldloc.1     IL_000b:  brtrue.s   IL_0011     IL_000d:  ldarg.0     IL_000e:  stloc.0      IL_000f:  leave.s    IL_001b     IL_0011:  ldarg.1     IL_0012:  stloc.0      IL_0013:  leave.s    IL_001b   }  // end .try   catch [mscorlib]System.Object    {     IL_0015:  pop     IL_0016:  nop     IL_0017:  ldc.i4.m1     IL_0018:  stloc.0     IL_0019:  leave.s    IL_001b   }  // end handler   IL_001b:  nop   IL_001c:  ldloc.0   IL_001d:  ret } // end of method Program::Test1

Test2

.method private hidebysig static int32  Test2(int32 a,                                               int32 b) cil managed {   // 代码大小       22 (0x16)   .maxstack  2   .locals init ([0] int32 CS$1$0000,            [1] bool CS$4$0001)   IL_0000:  nop   IL_0001:  ldarg.0   IL_0002:  ldarg.1   IL_0003:  cgt   IL_0005:  ldc.i4.0   IL_0006:  ceq   IL_0008:  stloc.1   IL_0009:  ldloc.1   IL_000a:  brtrue.s   IL_0010   IL_000c:  ldarg.0   IL_000d:  stloc.0    IL_000e:  br.s       IL_0014   IL_0010:  ldarg.1   IL_0011:  stloc.0   IL_0012:  br.s       IL_0014   IL_0014:  ldloc.0   IL_0015:  ret } // end of method Program::Test2

这里我们只需关注红字高亮的几行即可。此处我们只关心try区块,即未发生异常的时候,对于Test1来讲,IL代码多出了8个字节来保存catch的处理代码,这一点对性能和资源几乎是微不足道的。 我们看到当Test1执行到IL_000f或者IL_0013的时候,将数据出栈并使用leave.s退出try区块转向IL_001b地址,然后将数据入栈并返回。

对于Test2来讲,执行到IL_000e或者IL_0012的时候, 直接退出,并将数据入栈然后返回。 这里对几个关键指令简单介绍一下

nop      do noting stloc.0  Pop value from stack into local variable 0. ldloc.0  Load local variable 0 onto stack. br.s target branch to target, short form leave.s target Exit a protected region of code, short form

下面我们看代码的实际运行情况,新建一个控制台Console程序,加入下面代码:

   点击左边图标展开代码

运行后可以看到代码的差异,通常在0.0001%的差别以内。 第二点,如果发生异常,那么引发或处理异常时,将使用大量的系统资源和执行时间。引发异常只是为了处理确实异常的情况,而不是为了处理可预知的事件或流控制。例如,如果方法参数无效,而应用程序需要使用有效的参数调用方法,则可以引发异常。无效的方法参数意味着出现了异常情况。相反,用户偶尔会输入无效数据,这是可以预见的,因此如果用户输入无效,则不要引发异常。在这种情况下,请提供重试机制以便用户输入有效输入。

我们经常需要将一个字符串转换为int,比如将Request.QueryString["id"]这样的字符串转换为int,在asp.net 1.x时代,我们常使用下列方式

try {      int  id  =  Int32.Parse( " 123 " ); } catch (){}

这样的后果是如果出现转换异常,你将不得不牺牲大量的系统资源来处理异常,即使你没有编写任何异常处理代码。

当然你也可以编写大量的代码来检测和转换字符串来替代try/catch方式,而从asp.net 2.0以后,框架将这个检测转换过程封装到Int32.TryParse方法中,再也不用蹩脚的try/catch来处理了。

还要补充一点,就是finally中的代码是始终保证运行的,所以留给大家一个问题,下面代码执行后a的值是多少:

int =   2 ; try {     int i = Int32.Parse("s") ; } catch {     a  =   1 ;     return; } finally {     a  =   3 ; }

小节:本文主要对异常处理的3个常见误解进行了纠正。撰稿仓促,如有疏漏,烦请指出。

参考文献http://msdn2.microsoft.com/zh-cn/library/system.exception(VS.80).aspx http://msdn.microsoft.com/library/chs/default.asp?url=/library/CHS/cpguide/html/cpconexceptionsoverview.asp 《CIL Instruction Set Specification》 《Applied Microsoft.NET Framework Programming》

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