一般的解决方法
// 线程上下文传递
RequestContextHolder.setRequestAttributes(RequestContextHolder.getRequestAttributes(), true);
这种方式其实是有问题的,如果主线程的任务结束,但是异步线程的任务还在执行中,此时在异步任务中是无法获取到request,拿到的属性全部都是null
例子:
/**
* 请求异步处理
*
* @return 结果
*/
@SneakyThrows
@GetMapping("async/{isJoin}")
public ResponseEntity<String> async(@PathVariable("isJoin") boolean isJoin) {
log.info("isJoin:{}", isJoin);
// 获取Cookie
String cookie = getCookie();
log.info("Sync Cookie:{}", cookie);
// 线程上下文传递
RequestContextHolder.setRequestAttributes(RequestContextHolder.getRequestAttributes(), true);
// 异步处理任务
CompletableFuture<Void> future = CompletableFuture.runAsync(this::doAsync, executor);
// 判断是否阻塞等待
if (isJoin) {
// 阻塞等待子线程执行完成
future.join();
}
// 返回结果
return ResponseEntity.ok("success");
}
/**
* 执行异步处理
*/
@SneakyThrows
private void doAsync() {
// 睡眠等待父线程执行完成
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
// 获取Cookie
String cookie = getCookie();
log.info("Async Cookie:{}", cookie);
}
/**
* 获取Cookie
*
* @return Cookie
*/
private String getCookie() {
ServletRequestAttributes requestAttributes = (ServletRequestAttributes) RequestContextHolder.getRequestAttributes();
Assert.notNull(requestAttributes, "requestAttributes is null");
HttpServletRequest request = requestAttributes.getRequest();
return request.getHeader("cookie");
}
输出:这里通过参数:isJoin,控制是主线程是否需要等待子线程执行完成。通过观察可以发现,只要主线程执行完,子线程还没有执行完的话,此时子线程是无法获取到request属性的
问题分析
源码:org.apache.catalina.connector.Request#recycle
源码:org.apache.coyote.Request#recycle
通过debug源码,可以发现,当主线程执行完之后,request会对自身的属性进行回收,回收之后再次获取属性就是空的了,这里就是问题的根本原因。既然已经知道原因了,那么继续debug源码,看下源码是从哪里执行recycle方法
源码:org.apache.catalina.connector.CoyoteAdapter#service,这里是清空属性的入口。这里可以看到是否清空是由变量:async进行控制。
如果不希望进行清除,需要request.isAsync()返回为true,将变量async设置为true
源码:org.apache.catalina.connector.Request#isAsync,这里发现如果asyncContext为null的话,返回为false,那么后续就会对属性进行清空。继续查找哪里对asyncContext进行了赋值
源码:org.apache.catalina.connector.Request#startAsync(javax.servlet.ServletRequest, javax.servlet.ServletResponse),这里可以看到此方法会对asyncContext进行赋值
源码:org.apache.catalina.connector.Request#startAsync(),此方法最终调用还是上面的重载的startAsync方法,通过查看发现RequestFacade这个类会调用此方法
最后走到我们自己的方法:getCookie,可以发现request对象的具体实现类就是上面截图红圈里面的:RequestFacade。正好就和上面对应上了
最终解决方法1:startAsync+complete
/**
* 自定义线程池
*/
private ExecutorService executor = new ThreadPoolExecutor(Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
5,
TimeUnit.MINUTES,
new LinkedBlockingQueue<>(100),
Thread::new,
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
/**
* 请求异步处理
*
* @return 结果
*/
@SneakyThrows
@GetMapping("async/{isJoin}")
public ResponseEntity<String> async(@PathVariable("isJoin") boolean isJoin) {
log.info("isJoin:{}", isJoin);
// 获取Cookie
String cookie = getCookie();
log.info("Sync Cookie:{}", cookie);
ServletRequestAttributes requestAttributes = (ServletRequestAttributes) RequestContextHolder.getRequestAttributes();
Assert.notNull(requestAttributes, "requestAttributes is null");
// 线程上下文传递
RequestContextHolder.setRequestAttributes(requestAttributes, true);
// 开启异步
AsyncContext asyncContext = requestAttributes.getRequest().startAsync();
// 异步处理任务
CompletableFuture<Void> future = CompletableFuture.runAsync(() -> doAsync(asyncContext), executor);
// 判断是否阻塞等待
if (isJoin) {
// 阻塞等待子线程执行完成
future.join();
}
// 返回结果
return ResponseEntity.ok("success");
}
/**
* 执行异步处理
*
* @param asyncContext 异步上下文
*/
@SneakyThrows
private void doAsync(AsyncContext asyncContext) {
// 睡眠等待父线程执行完成
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10000);
// 获取Cookie
String cookie = getCookie();
log.info("Async Cookie:{}", cookie);
// 异步执行完成,触发回调
asyncContext.complete();
}
/**
* 获取Cookie
*
* @return Cookie
*/
private String getCookie() {
ServletRequestAttributes requestAttributes = (ServletRequestAttributes) RequestContextHolder.getRequestAttributes();
Assert.notNull(requestAttributes, "requestAttributes is null");
HttpServletRequest request = requestAttributes.getRequest();
return request.getHeader("cookie");
}
输出:通过观察可以发现,主线程执行完,子线程还没有执行完,但是此时子线程还是可以获取到request属性的
再次测试,发起第一次请求,6毫秒就响应了,速度很快
在方法doAsync中我特意把睡眠时间调高到10s,此时第一次请求的子线程还没执行完,我发起第二次请求,观察控制台日志,发现第二个请求的日志没打印,说明第二个请求还没进来
再通过浏览器查看,第二次请求花费了8.16秒!说明这里是有问题的,性能有影响!
最终解决方法2:自定义HttpServletRequest
/**
* 自定义线程池
*/
private ExecutorService executor = new ExecutorServiceProxy(Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
5,
TimeUnit.MINUTES,
new LinkedBlockingQueue<>(100),
Thread::new,
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
/**
* 请求异步处理
*
* @return 结果
*/
@SneakyThrows
@GetMapping("async/{isJoin}")
public ResponseEntity<String> async(@PathVariable("isJoin") boolean isJoin) {
log.info("isJoin:{}", isJoin);
// 获取Cookie
String cookie = getCookie();
log.info("Sync Cookie:{}", cookie);
// 异步处理任务
CompletableFuture<Void> future = CompletableFuture.runAsync(this::doAsync, executor);
// 判断是否阻塞等待
if (isJoin) {
// 阻塞等待子线程执行完成
future.join();
}
// 返回结果
return ResponseEntity.ok("success");
}
/**
* 执行异步处理
*/
@SneakyThrows
private void doAsync() {
// 睡眠等待父线程执行完成
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10000);
// 获取Cookie
String cookie = getCookie();
log.info("Async Cookie:{}", cookie);
}
这里不再是直接使用ThreadPoolExecutor线程池,而是自定义的线程池:ExecutorServiceProxy,对ThreadPoolExecutor进行一次代理,将操作进行封装,核心就是重写execute方法,使用自定义的HttpServletRequest类:TinyHttpServletRequest,不再是使用系统自带的类RequestFacade
/**
* 执行器服务代理
*
* @author Administrator
*/
public class ExecutorServiceProxy extends AbstractExecutorService {
private final ThreadPoolExecutor executor;
public ExecutorServiceProxy(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {
this.executor = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, threadFactory, handler);
}
/**
* 执行
*
* @param command 命令
*/
@Override
public void execute(Runnable command) {
// 获取当前的请求属性
ServletRequestAttributes requestAttributes = (ServletRequestAttributes) RequestContextHolder.getRequestAttributes();
Assert.notNull(requestAttributes, "requestAttributes is null");
// 创建新的请求属性
ServletRequestAttributes newRequestAttributes = new ServletRequestAttributes(
new TinyHttpServletRequest(requestAttributes.getRequest()), requestAttributes.getResponse());
// 执行
executor.execute(() -> {
// 线程上下文传递
RequestContextHolder.setRequestAttributes(newRequestAttributes);
// 线程任务执行
command.run();
// 清除属性
RequestContextHolder.resetRequestAttributes();
});
}
@Override
public void shutdown() {
executor.shutdown();
}
@Override
public List<Runnable> shutdownNow() {
return executor.shutdownNow();
}
@Override
public boolean isShutdown() {
return executor.isShutdown();
}
@Override
public boolean isTerminated() {
return executor.isTerminated();
}
@Override
public boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
return executor.awaitTermination(timeout, unit);
}
}
自定义类TinyHttpServletRequest ,复制原始的请求头属性。我这里只实现了getHeader和getHeaderNames这两个方法,因为已经够用了。其他的方法都是返回为null,或者不处理,如果有需求可以自行实现这些方法(getHeaderNames之前存在死循环问题,已经修改,感谢老铁@akepeng,指出问题)
/**
* 极小的Request
*
* @author Administrator
*/
public class TinyHttpServletRequest implements HttpServletRequest {
private Map<String, String> headerMap = new HashMap<>();
public TinyHttpServletRequest(HttpServletRequest request) {
Enumeration<String> headerNames = request.getHeaderNames();
while (headerNames.hasMoreElements()) {
String headerName = headerNames.nextElement();
String header = request.getHeader(headerName);
headerMap.put(headerName, header);
}
}
@Override
public String getHeader(String name) {
return headerMap.get(name);
}
@Override
public Enumeration<String> getHeaderNames() {
Iterator<String> iterator = headerMap.keySet().iterator();
return new Enumeration<String>() {
@Override
public boolean hasMoreElements() {
return iterator.hasNext();
}
@Override
public String nextElement() {
return iterator.next();
}
};
}
/*需要实现的方法比较多,下面进行省略,需要使用的话,自行实现*/
.................
}
输出:结果正常,可以获取到request属性
再次测试,连续发起多次请求,通过控制台观察,可以发现虽然第一次请求的子线程方法没执行完,但是其他的请求都进来了
再查看浏览器,3毫秒就执行完了,说明一切正常
总结
1:直接使用RequestContextHolder的setRequestAttributes方法,会存在风险,需要保证异步任务一定要在主任务之前执行完成
2:通过执行startAsync,优点:简单方便。缺点:虽然不会丢失request属性,但是对性能会有损耗。这里没深入研究,或许可以通过配置等一些其他方式进行优化
3:自定义HttpServletRequest,优点:性能正常,不会有影响。缺点:重写的方法比较多,如果需要这些方法,要自己一个个进行实现。如果只是简单的使用请求头的信息,那么这种方式还是比较推荐的