其实关于这个问题网上给出了很多解决方法,大致就是sqlite原生不支持中文路径,需要对中文进行utf-8编码后方可支持。但网上的方法都是针对sqlite的,对于CppSqlite却没有提及。
我曾试过在CppSqlite中,先对路径进行编码,再打开数据库,但依然无法识别。后来发现自己疏忽大意了,无论在CppSqlite中怎么编码,一旦把这个路径字符串传到sqlite中依然是没有编码的字符串,所以应该在底层的sqlite中编码而不是CppSqlite中。
具体方案如下:
1.打开CppSQLite3.h文件,找到class CppSQLite3DB,在public中声明两个编码函数
2.打开CppSQLite3.cpp,增加编码函数的实现。
3.修改void CppSQLite3DB::open(const char* szFile)函数
当然,如果你比较懒,不想自己动手改,也可以下载我已经修改好的版本:
我曾试过在CppSqlite中,先对路径进行编码,再打开数据库,但依然无法识别。后来发现自己疏忽大意了,无论在CppSqlite中怎么编码,一旦把这个路径字符串传到sqlite中依然是没有编码的字符串,所以应该在底层的sqlite中编码而不是CppSqlite中。
具体方案如下:
1.打开CppSQLite3.h文件,找到class CppSQLite3DB,在public中声明两个编码函数
char *unicodeToUtf8(const WCHAR *zWideFilename);
WCHAR *mbcsToUnicode(const char *zFilename);
2.打开CppSQLite3.cpp,增加编码函数的实现。
char *CppSQLite3DB::unicodeToUtf8(const WCHAR *zWideFilename)
{
int nByte;
char *zFilename;
nByte = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, zWideFilename, -1, 0, 0, 0, 0);
zFilename = (char *)malloc(nByte);
if(zFilename == 0)
{
return 0;
}
nByte = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, zWideFilename, -1, zFilename, nByte, 0, 0);
if( nByte == 0 )
{
free(zFilename);
zFilename = 0;
}
return zFilename;
}
WCHAR *CppSQLite3DB::mbcsToUnicode(const char *zFilename)
{
int nByte;
WCHAR *zMbcsFilename;
int codepage = AreFileApisANSI() ? CP_ACP : CP_OEMCP;
nByte = MultiByteToWideChar(codepage, 0, zFilename, -1, NULL,0)*sizeof(WCHAR);
zMbcsFilename = (WCHAR *)malloc(nByte*sizeof(zMbcsFilename[0]));
if( zMbcsFilename==0 )
{
return 0;
}
nByte = MultiByteToWideChar(codepage, 0, zFilename, -1, zMbcsFilename, nByte);
if(nByte == 0)
{
free(zMbcsFilename);
zMbcsFilename = 0;
}
return zMbcsFilename;
}
3.修改void CppSQLite3DB::open(const char* szFile)函数
void CppSQLite3DB::open(const char* szFile)
{
char *pPath;
WCHAR *wcPath;
wcPath = mbcsToUnicode(szFile);
pPath = unicodeToUtf8(wcPath);
int nRet = sqlite3_open(pPath, &mpDB);
if (nRet != SQLITE_OK)
{
const char* szError = sqlite3_errmsg(mpDB);
throw CppSQLite3Exception(nRet, (char*)szError, DONT_DELETE_MSG);
}
setBusyTimeout(mnBusyTimeoutMs);
}
当然,如果你比较懒,不想自己动手改,也可以下载我已经修改好的版本: