设计模式
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readyao
腾讯后台开发工程师
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面向对象设计的几个基本原则
面向对象设计的几个原则: 单一职责 系统中的每个对象应该只有一个单独的职责,所有对象关注的应该是自身职责的完成。 基本思想:高内聚、低耦合 开闭原则 一个对象对扩展开发,对修改关闭。 基本思想:对类的改动是通过增加代码进行的,而不是修改现有的代码。 里氏替换原则 在任意父类出现的地方,都可以使用子类来替代。 依赖注入原则 要依赖于抽象,不要依赖于具体实现。 基原创 2016-05-04 20:40:34 · 1040 阅读 · 0 评论 -
设计模式——单例模式C++实现
单例模式的C++实现原创 2016-06-18 21:20:40 · 693 阅读 · 0 评论