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原创 面向对象设计的几个基本原则
面向对象设计的几个原则:单一职责系统中的每个对象应该只有一个单独的职责,所有对象关注的应该是自身职责的完成。基本思想:高内聚、低耦合开闭原则一个对象对扩展开发,对修改关闭。基本思想:对类的改动是通过增加代码进行的,而不是修改现有的代码。里氏替换原则在任意父类出现的地方,都可以使用子类来替代。依赖注入原则要依赖于抽象,不要依赖于具体实现。基
2016-05-04 20:40:34 985
原创 TCP/IP——TCP协议中提高网络利用率的机制
TCP协议中提高网络利用率的机制主要有:Nagle算法,延迟确认应答,捎带应答。Nagle算法TCP中为了提高网络利用率,经常使用一个叫Nagle的算法。该算法是指发送端即使还有应该发送的数据,但如果这部分数据很少的话,则进行延迟发送的一种处理机制。具体来讲就是,只有在满足下面两个条件其中一个的时候,才可以发送数据。否则,暂停等待一段时间之后再发送。1、
2016-05-04 20:03:12 3207
原创 数据结构与算法——无权最短路径算法的C++实现
数据结构与算法——无权最短路径算法的C++实现(用两个算法来实现,图的邻接表表示法来实现的图类)
2016-05-03 16:39:30 6453
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2020-02-19
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2020-02-19
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