Service是android 系统中的一种组件,它跟Activity的级别差不多,但是他不能自己运行,只能后台运行,并且可以和其他组件进行交互。Service的启动有两种方式:context.startService()和context.bindService()。
使用context.startService() 启动Service是会会经历:
context.startService() ->onCreate()- >onStart()->Service running
context.stopService() | ->onDestroy() ->Service stop
如果Service还没有运行,则android先调用onCreate()然后调用onStart();如果Service已经运行,则只调用onStart(),所以一个Service的onStart方法可能会重复调用多次。
stopService的时候直接onDestroy,如果是调用者自己直接退出而没有调用stopService的话,Service会一直在后台运行。该Service的调用者再启动起来后可以通过stopService关闭Service。
所以调用startService的生命周期为:onCreate --> onStart(可多次调用) --> onDestroy
使用使用context.bindService()启动Service会经历:
context.bindService()->onCreate()->onBind()->Service running
onUnbind() ->onDestroy() ->Service stop
onBind将返回给客户端一个IBind接口实例,IBind允许客户端回调服务的方法,比如得到Service运行的状态或其他操作。这个时候把调用者(Context,例如Activity)会和Service绑定在一起,Context退出了,Srevice就会调用onUnbind->onDestroy相应退出。
所以调用bindService的生命周期为:onCreate --> onBind(只一次,不可多次绑定) --> onUnbind --> onDestory。
在Service每一次的开启关闭过程中,只有onStart可被多次调用(通过多次startService调用),其他onCreate,onBind,onUnbind,onDestory在一个生命周期中只能被调用一次。
service可以在和多场合的应用中使用,比如播放多媒体的时候用户启动了其他Activity这个时候程序要在后台继续播放,比如检测SD卡上文件的变化,再或者在后台记录你地理信息位置的改变等等,总之服务嘛,总是藏在后头的。
下面我做了一个简单的音乐播放的应用,分别使用startService和bindService来启动本地的服务。
而在下一篇《android service 学习(下) 》会介绍通过AIDL对Service进行远程调用。
下面是整个应用启动界面:
先从使用startService启动Service学起
首先编写一个 Activity
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通过重写onClick方法来实现对播放音乐的控制。这里把播放音乐的各种操作用数字的方式通过Intent传递给service。
构造一个Intent ,ntent intent = new Intent("org.allin.android.musicService");
"org.allin.android.musicService"是在AndroidManifest.xml文件中对service类的定义
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把操作码放在Bundle中
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putInt("op", op);
intent.putExtras(bundle);
最后使用startService(intent);启动服务。
下面看看Service是怎么实现的。
MusicService.java
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服务 使用了系统自带 MediaPlayer进行音乐的播放控制。 当调用了startService后服务会先调用onCreate,我们在里面对MediaPlayer进行初始化。接着会调用onStart,可以看到 传递给startService()的Intent对象会传递给onStart()方法,这样我们就可以得到intent里面的操作码:
Iundle bundle = intent.getExtras();
int op = bundle.getInt("op");
然后更具定义好的操作码进行相应的f播放操作。启动后界面如下图:
图中的”close”和“exit”是不同的,close只是调用 finish()退出当前的Activity,但是Service并没有关掉,音乐会继续播放。而exit就是调用了stopService(intent);来停止服务,Service会调用onDestroy()方法来对mediaPlayer进行停止和释放资源。
有时候如果服务只提供一些操作接口,我们也可以通过广播的g方式来启动服务。
首先要定义一个Receiver,并继承BroadcastReceiver,然后在AndroidManifest.xml中进行注册:
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Receiver的实现:
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Intent intent = new Intent("org.allin.android.musicReceiver");
intent中绑定的操作码都不变, 再调用 sendBroadcast(intent);把intentg广播出去。
当 MusicReceiver接受到广播后根据操作码进行相应的操作。
接下来的例子就是使用 bindService来启动Service
首先一样是写一个 Activity
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这里使用了bindService(intent, sc, Context.BIND_AUTO_CREATE);来启动服务的,
我们需要定义ServiceConnectionnn,并实现里面的方法,当服务绑定成功后会调用ServiceConnectionnn中的回调函数:
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service),
回调函数里面使用musicService = ((BindMusicService.MyBinder)(service)).getService();来获取BindMusicService服务对象,有了BindMusicService实例对象,就可以调用服务提供的各种控制音乐播放的哦功能。
下面看看BindMusicService.java的实现:
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我们看到Service中有个返回IBinder对象的onBind方法,这个方法会在Service被绑定到其他程序上时被调用,而这个IBinder对象和之前看到的onServiceConnected方法中传入的那个IBinder是同一个东西。应用和Service间就依靠这个IBinder对象进行通信。
启动后的界面如下图:
通常每个应用程序都在它自己的进程内运行,但有时需要在进程间传递对象,你可以通过应用程序UI的方式写个运行在一个不同的进程中的service。在android平台中,一个进程通常不能访问其他进程中的内存区域。所以,他们需要把对象拆分成操作系统能理解的简单形式,以便伪装成对象跨越边界访问。编写这种伪装代码相当的枯燥乏味,好在android为我们提供了AIDL工具可以来做这件事。
AIDL(android接口描述语言)是一个IDL语言,它可以生成一段代码,可以使在一个android设备上运行的两个进程使用内部通信进程进行交互。如果你需要在一个进程中(例如:在一个Activity中)访问另一个进程中(例如:一个Service)某个对象的方法,你就可以使用AIDL来生成这样的代码来伪装传递各种参数。
要使用AIDL,Service需要以aidl文件的方式提供服务接口,AIDL工具将生成一个相应的java接口,并且在生成的服务接口中包含一个功能调用的stub服务桩类。Service的实现类需要去继承这个stub服务桩类。Service的onBind方法会返回实现类的对象,之后你就可以使用它了,参见下例:
先创建一个IMyRemoteService.aidl文件
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如果你正在使用eclipse的Android插件,则它会根据这个aidl文件生成一个Java接口类。生成的接口类中会有一个内部类Stub类,你要做的事就是去继承该Stub类:
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当客户端应用连接到这个Service时,onServiceConnected方法将被调用,客户端就可以获得IBinder对象。参看下面的客户端onServiceConnected方法:
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启动后的界面如下