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本文是一篇关于QT编程的全面总结,涵盖了QT项目的环境配置、布局管理、控件使用、QSS美化、内存管理和信号槽机制等多个方面。作者通过实例详细解释了QT开发过程,包括如何在QT Creator中创建项目、设置布局、使用QVariant、QComboBox、QTableWidget等控件,以及如何处理编码问题和内存管理。文章还介绍了QT的信号槽机制和线程使用,展示了如何添加第三方DLL和右键菜单。此外,还特别强调了QSS在QT界面美化中的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

阅读目录

  • 编译环境与开发流程
  • QT项目的构成及原理
  • QT中的布局
  • QT中的通用控件
  • QVariant 类型
  • QComboBox控件
  • QTableWidget控件
  • QTabWidget控件
  • QWebview控件
  • 使用QSS
  • 编码问题
  • QT的内存管理
  • QT的信号槽
  • QT中绘图
  • QT的线程
  • QT中使用第三方的dll
  • QT中为控件添加右键菜单的方法
  • 结束语

编译环境与开发流程

开发QT有两种IDE可以使用,一种是使用 VS + Qt 的插件,另一种就是使用QtCreator工具。前一种是微软的工具,用的都比较多容易上手,缺点是信号槽的支持不太好,需要手写,不能自动生成,另外可能有中文编码的问题。后一种是Qt的官方IDE,智能提示与调试功能不如VS强大,但是是跨平台的IDE,其QtDesigner设计UI界面操作比较方便,并且由于是QT官方的IDE,对编码等支持都比较好,里面集成了Qt的帮助文档。不得不说Qt的帮助文档做的是非常好的,集成进QtCreator环境之后更加方便。

我开发的时候使用的是QtCreator开发,目前除了调试功能比VS差以外,其他的用的比较顺手,QtCreator是跨平台的,ubuntu上也是可以使用,打开之后界面如下:
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下面将对QtCreator的界面各个功能进行大致的介绍:
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我们建立一个示例项目,选择“文件”—“新建文件或项目”—“应用程序”—“QT Widgets Application”选择之后都选择默认设置,根据提示,就得到了一个项目,我们的UI是一个基于QMainWindow的类,默认提供菜单栏,状态栏。如果不需要这些,可以建立一个基于QWidget的UI类,项目如图所示:
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QT项目的构成及原理

将项目切换到编辑模式,如下:
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这个项目中一共有4个文件,入口文件main.cpp、mainwindow.ui文件、mainwindow.h和mainwindow.cpp后台源文件,在main函数中直接调用MainWindow类的show()方法显示主界面,那么我们切换到UI的设计视图(双击项目中的mainwindow.ui文件),在主界面上添加两个控件:

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我们看一下MainWindow.cpp的代码里面应该如何操作界面上的控件:
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我们使用的是ui->txtName->text();这样的语句,也就是说并不是像在C#中一样在后台代码中直接可以通过类似this->txtName->text()的语句去访问界面上的控件对象,而MainWindow类中有一个成员变量是ui,其类型是Ui::MainWindow,通过这个ui成员去访问界面上的元素,那么这些界面控件是如何初始化的呢? 我们需要查看ui成员变量的类型Ui::MainWindow的实现,注意Ui::Mainwindow类与MainWindow类是不同的两个类,Ui::MainWindow类是在命名空间Ui下的类,而MainWindow是没有命名空间的,我们在mainwindow.h中可以看到:

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MainWindow中的私有成员变量ui实际上是Ui::MainWindow类型的指针,那么Ui::MainWindow是如何定义的呢? 用鼠标点进去就看到了:

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从这里就可以看出为什么我们的MainWindow类的构造函数中一进来就调用ui->setupUi(this)去初始化界面了

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QT中的布局

QT中有四种布局方式,分别是:Vertical垂直布局、Horizontal水平布局、Grid布局、Form布局,效果如下:

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其实Grid布局感觉跟HTML中的Table差不多,Form布局好像也是表格的效果,至于这两种布局的差异在哪里我也不是很清楚,项目中基本没有用过这两种布局方式,一般而言所有的效果都可以通过水平布局和垂直布局嵌套实现。结合水平布局和垂直布局,以及他们之间的相互嵌套,再结合使用自动伸缩调节的占位控件HorizontalSpacer和VerticalSpacer就可以实现非常复杂的布局效果。

一般使用布局有两种方式,第一种即拖放这些布局控件到UI界面上,然后将希望布局的子控件拖放到这些布局控件中,但是这种方式个人认为不够灵活,特别是在控件之间希望嵌套的时候,工具箱中的布局控件如下:

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另外一种使用方式,QT的容器控件(那些能够放子控件的控件)都可以为其指定一种布局方式,当为一个容器控件指定布局方式之后,该容器控件就会以这种布局方式来约束其所有子控件,直接在Qt设计器的容器控件中右键就可以设置:

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我们在一个QFrame控件中放入两个子控件,一个文本框一个按钮,之后在QFrame的空白处右键单击,在其右键菜单“布局”的子菜单中就可以指定该控件的布局模式了。实际上在代码上的原理是一样的,我们在QtCreator生成的ui_mainwindow.h中可以看到关于frame以及子控件和其布局设置的代码:

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可以看到是这么样的关系,QFrame的子控件QPushButton以及QLineEdit(文本框)在构造的时候指定的父对象就是frame,而布局对象QHBoxLayout指定的父控件对象也是frame,也就是说除了我们在界面上看到的按钮,文本框是frame的子控件以外,我们通过右键生成的布局对象(QtCreator自动生成的,其对象id也是自动生成的),也是frame的子控件,QHBoxLayout通过addWidget函数将frame的所有直接子控件添加到布局中进行布局。而我们在工具箱中拖动布局控件到顶级窗口UI界面之后,实际上QtCreator自动生成了一个QWidget作为该布局控件的容器,并且自动生成的这个QWidget的父控件就是顶级的MainWindow窗口。也就是说我们每往UI界面上拖放一个布局控件,那么QtCreator会为该布局控件自动生成一个QWidget作为该布局控件的容器(也就是父控件),并且该自动生成的QWidget的父控件就是布局控件被拖动到的位置所在的直接容器。例如:

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当选定一个布局控件(如果该布

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不多说,本人不大懂C,不能说教程到底怎么样,听说挺好的,为网传资源,资源过大上传乃是下载链接,不多说,下面上目录,行不行您自个儿看着办: 1.01-1-Qt讲解及Qt开发工具(编辑环境)讲解 2.01-2-登录界面布局讲解 3.01-3-登录界面功能介绍讲解: H# E. \' |0 {5 T 4.01-4-手动编写登录界面实现讲解: t# m, S# u7 e" t K. ? 5.01-5-手动编译qt源代码过程讲解 `+ }3 y$ y* r 6.01-6-手动实现信号与槽的连接过程4 M. l0 {# Q6 I& B/ G0 i- M1 L1 c 7.01-7-计算器实现思路讲解 8.02-1- 计算器功能的实现4 M) ?/ t H2 }: W/ I. T2 ^ 9.02-2- 对Qlabel的使用(图片,动画演示) 10.02-3-对apropressbon的使用 11.02-4- 对文本输入框的使用: o5 w4 j8 k( T$ z 12.03-1-多个窗体切换行* D4 u1 C, y- z 13.03-2-用QTimer、Qlabel实现倒计时、动画播放+ B; L* k# v5 V6 a( i2 h- N) D 14.03-3-QmessageDialog、QcolorDialog# W+ I4 d4 G: `( I, k$ @4 _ 15.03-4-多个窗体切换(静态公共方法实现) 16.03-5-QFontDialog、QIapontDialog、Qpropr 17.04-1-QFileDialog、QFile、对文件操作 18.04-2-鼠标事件(单击、双击、移动) 19.04-3-绘图事件9 [' Z2 ^/ t# B" t6 V3 ] 20.04-4-绘图事件例子讲解; J! L7 z. I3 P 21.04-5-关闭事件、窗体大小改变事件) ~# |7 D3 S k' ]% l9 M' \ v 22.05-1-棋盘类背景绘制 23.05-2-棋盘类:画棋盘 24.05-3-棋盘类:画棋盘(2)9 [' z( T+ ]8 w# v 25.05-4-棋盘类:普通落子" U' K1 ~! W6 N; A8 P) J 26.05-5-棋盘:增加位点、增加界面 27.05-6-增加吃子规则 28.05-7-棋盘:实现人人对战 29.05-8-棋盘:实现人机对战( M7 U' T! ~4 b4 @8 q 30.06-1-记事本:界面设计 31.06-2-记事本:新建功能 32.06-3-记事本:打开功能0 `4 Y8 d9 u! `6 ?, e, r 33.06-4-记事本:保存、另存为、退出 34.06-5-编辑、帮助功能. x( I, m, H( k/ y9 S9 g 35.06-6-记事本:右键菜单功能 36.07-1-Qprocess开启新的进程 37.07-2-实现QTimer(用QThread) 38.07-3-窗体附属功能 39.07-4-播放器:界面设计, n: o. O, r2 A# r8 Z1 N1 D 40.07-5-播放器:播放功能, Z) i8 h9 S5 Z5 p! R* ^5 S) a: e 41.07-6-播放器:快进、后退、上一页、下一页、声音调节$ t% z" z y- z! ` 42.07-7-播放器:播放功能的完善7 I/ H* F! j/ e0 }4 f* q) D5 c 43.08-1-播放器:拖动播放0 ?0 u' w8 _3 x/ j) B 44.08-2-播放器:放大、缩小 45.08-3-播放器:键盘放大、缩小 46.08-4-文本框、按钮赋值& Q" x8 J/ G3 a# G/ ?$ B 47.08-5-QListwidpet值切换实现- B* \- l7 L6 Y K8 R 48.08-6-QListwidpet拖动改变值 49.09-1-dow方式对xml读、 50.09-2-dow方式对xml写9 E. Q5 j0 d2 j$ Q: K3 K0 `) Y6 F 51.09-3-stream方式对xml读* D/ S8 S% x; E' s% |. T/ ^ 52.09-4-stream方式对xml写 53.09-5-http请求实现$ Q: ?/ ~1 s- R 54.10-1-http请求获取文件 55.10-2-tcp服务器实现步骤(1) 56.10-3-tcp服务器实现步骤(2) 57.10-4-tcp客户端实现 58.10-5-tcp文件服务器实现 59.11-1- 60.11-2-: {, u9 U) u1 A! B/ B& D7 f 61.11-3-% p& {$ D" J) V# ?. N& `8 u5 o' s2 S" | 62.11-4- 63.12-1-黑白棋:服务器实现) o1 R4 }' k% C" P4 S) g 64.12-2-黑白棋:网络对战实现/ O3 }6 l0 S6 S% J2 |% ^/ [ 65.12-3-SQL对表操作 66.12-4-SQL对表数据操作. q: ]2 K& m9 e$ g S' y 67.12-5-SQL触发器 68.13-1-SQL综合使用(1) 69.13-2-SQL综合使用(2)& R" A5 B# X7 e' |# p+ b 70.13-3-SQL综合使用(3)* V/ M' C) ?: E 71.13-4-SQL综合使用(4) 72.13-5-表设计Qt界面(1) 73.13-6-表设计Qt界面(2) 74.13-7-Qt与SQLite数据库的操作 75.14-1-QTablemodel与SQLite关联. c7 s: Q" K) t+ r! V 76.14-2-SQLite操作:插入 77.14-3-SQLite操作:查询、执行
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