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Unity3d发布成exe项目后的设置

    (2012-07-12 11:35:09)
标签: 

unity

 

exe

 

画面

 

窗口

 

窗体

 

图形

分类: unity3d

1.      去除启动exe项目时出现的画面窗口

 

File  Build Settings Pc and Mac Standalone  Player Settings Resolution and Presentation Display Resolution 选项改为 Dialog Disabled    Unity3d发布成exe项目后的设置

注:去除启动画面后打开方式是在启动exe项目时单击键盘上的alt键。

2.      启动exe后改变项目的窗体大小

改变屏幕大小函数:Screen.SetResolution();

先在Game视图中拖拽出dropDownListIGUI)控件,选中dropDownList在属性中设置Visible List Item Count3 (一般默认就为3),修改OptionsOptions1Options2Options3分别改为800*600,1024*768,1280*720,双击dropDownList控件进入选择事件代码:

Unity3d发布成exe项目后的设置

运行,调试查看左下角的信息,发布成exe选择dropDownList就可以改变窗体大小。Unity3d发布成exe项目后的设置

3 .       启动exe后动态改变项目的图形效果
函数:QualitySettings.currentLevel=QualityLevel.Fastest;(当前图像质量级别)可改变的级别有:
Unity3d发布成exe项目后的设置
测试示例如第2个,你懂的 Unity3d发布成exe项目后的设置
4.补充
全屏:Screen.fullScreen=true;




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