LC振荡器电路

http://zhidao.baidu.com/question/41822312.html?qbl=relate_question_0&word=%D5%F1%B5%B4%C6%F7%D4%AD%C0%ED 用有延迟元器件接正反馈放大器输入和输出端能产生输出往复变化 振荡周期稳定性...

2014-03-28 17:37:13

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查找库

/sbin/ldconfig -p | grep libbfd | head -n 1 | awk '{print $4}' /sbin/ldconfig -p | grep libopcodes | head -n 1 | awk '{print $4}' /usr/lib64/libopc...

2014-03-26 18:27:10

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物理引擎盛大王成

http://www.slideshare.net/swfsh/flash-3591932

2014-03-12 11:36:51

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box2d之刚体,定制器笔记

刚体(Body): 通过世界创建的对象,物理引擎里面所有东西都是刚体 创建方式: 定义一个b2BodyDef,b2World调用createBody的方法传入此参数 定制器(Fixture): 带有形状,密度,摩擦力等属性 创建方式: 定义一个b2FixtureDef,调用刚体的cr...

2014-03-12 11:26:22

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Box2d源码学习<十四>TOI之碰撞时间的实现

Box2d源码学习TOI之碰撞时间的实现 分类: box2d2012-12-27 03:19 1003人阅读 评论(3) 收藏 举报 box2dBox2Dc++C++引擎手机游戏 目录(?)[+] [cpp] view pla...

2014-03-12 10:38:31

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Box2d源码学习<4>数学库API的实现

Box2d源码学习数学库API的实现 www.MyException.Cn   发布于:2012-12-16 12:02:32   浏览:13次 0 Box2d源码学习数学库API的实现 本系列博客是由扭曲45原创,欢迎转载,转载时注...

2014-03-12 10:00:43

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(译)如何制作一个类似tiny wings的游戏:第二部分(完) - 子龙山人 ...

子龙山人 http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/07/02/2095527.html Learning,Sharing,Improving! (译)如何制作一个类似tiny wings的游戏:第二部分(完) 免责申明...

2014-03-11 22:49:52

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Box2D C++ 教程-物体

Box2D C++ 教程-物体 HTTP://OHCODER.COM/BLOG/2012/11/29/BODIES NOV 29/TH, 2012 | COMMENTS 声明:本教程翻译自:Box2D C++ tutorials...

2014-03-11 21:48:56

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Box2D C++ 教程 第五节:物体(Bodies)

Box2D C++ 教程 第五节:物体(Bodies) 作者 firedragonpzy 14 十一月, 2012 暂无评论 声明:本教程翻译自:Box2D C++ tutorials-Bodies,仅供学习参考 物体(Bodies) 物体是物理场景中的...

2014-03-11 21:44:26

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DebugDraw

DebugDraw everyinch       2011/10/03      Box2D     No Comment 在给Box2DFlash中的形状赋予纹理之前,缺省采用DebugDraw方式绘制形状。DebugDraw由若干标志位组成: e_shapeBit:...

2014-03-11 19:20:21

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Box2D自定义重力

http://www.ladeng6666.com/blog/2012/09/06/box2d%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E9%87%8D%E5%8A%9B/ 6九/1212 Box2D自定义重力 今天我们一起来学习自定义刚体重力(修改重力方向...

2014-03-11 13:20:58

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b2DebugDraw到底是什么

http://www.ladeng6666.com/blog/category/box2d/ b2DebugDraw到底是什么 我们已经学了很多关于Box2D的知识了,但是没仔细研究过天天都在用的b2DebugDraw类。前些天有网友问到,今天我们就来学习一下它的用法。 众所周知,B...

2014-03-11 13:07:52

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Box2D C++教程6-定制器(Fixtures)

Box2D C++教程6-定制器(Fixtures) 时间 2012-09-01 17:10:24  CSDN博客 原文  http://blog.csdn.net/wen294299195/article/details/7932770 Box2D C++ 教程 6- 定制器 (...

2014-03-11 11:18:14

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理解AABB包围盒算法

这两天在弄引擎的碰撞检测模块,弄的纠结死,资料出奇的少,大牛们的代码又不加注释,唉。 1.aabb包围盒由一个max坐标和一个min坐标组成。可以看成一个点集。  下面这段代码是关于两个包围盒碰撞的检测,看成点集的话很好理解     bool cheTouch(const A...

2014-03-11 10:52:55

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碰撞

http://www.cnblogs.com/iamzhanglei/archive/2012/06/07/2539751.html 码农干货系列【1】--方向包围盒(OBB)碰撞检测 2012-06-07 11:40 by 【当耐特】, 5812 阅读, 19 评论, 收藏, 编辑 干...

2014-03-11 10:38:55

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如何使用Box2D和Cocos2D制作一款像Fruit Ninja一样的游戏-第2部分

如何使用Box2D和Cocos2D制作一款像Fruit Ninja一样的游戏-第2部分 http://www.raywenderlich.com/zh-hans/23031/%E5%A6%82%E4%BD%95%E4%BD%BF%E7%94%A8box2d%E5%92%8Ccocos...

2014-03-10 19:51:09

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openglel2.0下载

http://download.csdn.net/download/bill_ming/5531811

2014-03-06 19:34:37

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dup and dup2的剖析

dup and dup2的剖析 dup和dup2都可用来复制一个现存的文件描述符,使两个文件描述符指向同一个file结构体。如果两个文件描述符指向同一个file结构体,File Status Flag和读写位置只保存一份在file结构体中,并且file结构体的引用计数是2。如果两次ope...

2014-03-05 20:01:04

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