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tortoisehg-3.2.1-x64.msimercurial-3.2.1-x64.msi

2015-01-30 17:42:52 615

转载 GLFW初体验

GLFW初体验GLFW - 很遗憾,没有找到FW的确切含义,Wiki上没有,GLFW主页也没有。猜测F表示for,W表示WindowGLFW是干啥用的?一个轻量级的,开源的,跨平台的library。支持OpenGL及OpenGL ES,用来管理窗口,读取输入,处理事件等。因为OpenGL没有窗口管理的功能,所以很多热心的人写了工具来支持这些功能,比如早期的glut,现在的f

2015-01-30 17:39:58 2316 2

转载 Building Ogre in Windows 7/8 using Visual Studio 2012

http://techny.tumblr.com/post/39928642180/building-ogre-in-windows-7-8-using-visual-studioBuilding Ogre in Windows 7/8 using Visual Studio 2012Since there are no prebuilt Ogre SDK’s ta

2015-01-30 17:38:21 1065

转载 几何变换详解

几何变换详解在三维图形学中,几何变换大致分为三种,平移变换(Translation),缩放变换(Scaling),旋转变换(Rotation)。以下讨论皆针对DirectX,所以使用左手坐标系。平移变换将三维空间中的一个点[x, y, z, 1]移动到另外一个点[x', y', z', 1],三个坐标轴的移动分量分别为dx=Tx, dy=Ty, dz=Tz, 即x' =

2015-01-17 11:23:43 554

转载 OpenGL Vertex Buffer Objects(VBOs)

OpenGL Vertex Buffer Objects(VBOs)分类: OpenGL2010-05-20 12:53 3714人阅读 评论(13) 收藏 举报bufferfloatliststruct存储工作*原创文章转载请注明出处* OpenGL Vertex Buffer Objects(VBOs) Vertex Buffer Objects(V

2015-01-16 22:08:22 760

转载 cocos2d-js Shader系列3:多重纹理 multiple textures multiple samplers

拂晓风起专注前端技术cocos2d、js、flash、html5,联系:[email protected]博客园首页新闻新随笔联系管理订阅随笔- 195  文章- 0  评论- 109 cocos2d-js Shader系列3:多重纹理 multiple textures multiple samplers上一篇,

2015-01-16 11:35:55 1231

转载 Cocos2dx绘制贴图

Cocos2dx下 基本的OpenGL ES 绘图分类: cocos2dx2013-07-01 00:36 4652人阅读 评论(3) 收藏 举报[cpp] view plaincopyvoid GLFirstLayer::draw()  {     // CCLayer::draw();             

2015-01-16 10:49:44 1139

转载 std::vector的一些使用注意事项

std::vector的一些使用注意事项使用at()函数而不是operator[]:理由是at()可以抛出invalid vector[T] subscript异常,而operator[]不会做范围检查。因此,at()函数更加安全。使用vector的assign函数复制一个vector:1234567

2015-01-09 10:55:41 1492

转载 svn设置忽视某个文件夹不提交 Eclipse VS2012

svn设置忽视某个文件夹不提交 Eclipse VS2012  2013-10-30 19:26:12|  分类: 开发技术 |  标签:svn  |举报|字号 订阅在多数项目中你总会有文件和目录不需要进行版本控制。这可能包括一些由编译器生成的文件,*.obj,*.lst,或许是一个用于存放可执行程序的输出文件夹。只要你提交修改,TortoiseSVN

2015-01-07 17:22:06 527

va可以使用,大家请放心使用,谢谢你们

va可以使用,大家请放心使用,谢谢你们,Visual Assist 10.9 -2302 版本可以使用

2019-02-25

d3d11 Render To Texture, RTT

渲染到贴图,使用Render To Texture, RTT, 渲染到纹理的详细代码

2019-02-19

显示uv坐标

unity显示uv坐标

2018-10-23

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