本节主要是Flex中的binding
binding简单的说就是 x的值变化就将x的值赋予y
要作为binding的源(即上面举例中的x)必须是Bindable的
binding可以通过两种方式实现
<mx:Bind>元素和 {}的方式
例如
<mx:TextInput text="{helloSvc.lastResult}"/>
vs
<mx:TextInput id="resultTI"/>
<mx:Binding source="String(helloSvc.lastResult)" destination="resultTI.text"/>
另外比较重要的学习Flex的文档。这样遇到问题就可以参考文档。
===========
Action Script 3
<mx:Script>
<![CDATA[
private var _reviews:String="***"+"***"
]]>
</mx:Script>
关于MXML的标签之类的就不在这里赘述了,需要在编写程序的过程中熟悉它们。
另外比较重要的是事件处理机制。
Rails的fixtures
binding简单的说就是 x的值变化就将x的值赋予y
要作为binding的源(即上面举例中的x)必须是Bindable的
binding可以通过两种方式实现
<mx:Bind>元素和 {}的方式
例如
<mx:TextInput text="{helloSvc.lastResult}"/>
vs
<mx:TextInput id="resultTI"/>
<mx:Binding source="String(helloSvc.lastResult)" destination="resultTI.text"/>
另外比较重要的学习Flex的文档。这样遇到问题就可以参考文档。
===========
Action Script 3
<mx:Script>
<![CDATA[
private var _reviews:String="***"+"***"
]]>
</mx:Script>
关于MXML的标签之类的就不在这里赘述了,需要在编写程序的过程中熟悉它们。
另外比较重要的是事件处理机制。
Rails的fixtures