数据的存储

目录

1. 数据类型介绍

        1.1 类型的基本归类:

整形家族:

浮点数家族:

构造类型:(自定义)

指针类型

空类型

2. 整形在内存中的存储

2.1 原码、反码、补码

2.2 大小端介绍

什么是大端小端:

为什么有大端和小端:

练习

 3. 浮点型在内存中的存储

3.1 浮点数存储规则

3.2 例题


1. 数据类型介绍

前面我们已经学习了基本的内置类型:
char         // 字符数据类型
short       // 短整型
int         // 整形
long         // 长整型
long long   // 更长的整形
float       // 单精度浮点数
double       // 双精度浮点数
//C 语言有没有字符串类型?
以及他们所占存储空间的大小。
类型的意义:
1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
2. 如何看待内存空间的视角。

1.1 类型的基本归类:

整形家族:

char
        unsigned char
        signed char
(字符在内存中存储的是字符的ASCII码值,ASCII码值是整型,所以将字符类型归类到整型家族)
char——1个字节——8个bit位
char没有明确说明默认为有符号还是无符号,是取决于编译器的。
short
        unsigned short [ int ]
        signed short [ int ]
int
        unsigned int  (无符号的)
        signed int  (有符号的)默认
int a; 就是   signed int a;
long
        unsigned long [ int ]
        signed long [ int ]

浮点数家族:

float
double

构造类型:(自定义)

> 数组类型
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum
> 联合类型 union

指针类型

int * pi ;
char * pc ;
float* pf ;
void* pv ;

空类型

void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型
void test(void)
{
//第一个void表示test函数不会返回任何值
//第二个void表示函数没有参数
}

2. 整形在内存中的存储

2.1 原码、反码、补码

计算机中的整数有三种 2 进制表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有 符号位 数值位 两部分,符号位都是用 0 表示 ,用 1 表示 ,而数值位
正数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表示方法各不相同。
原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

补码
反码 +1 就得到补码。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统
一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理( CPU 只有加法器 )此外,补码与原码相互转换,其运算过程
是相同的,不需要额外的硬件电路。

我们看看在内存中的存储:

我们可以看到对于 a b 分别存储的是补码。但是我们发现顺序有点 不对劲
这是又为什么?

2.2 大小端介绍

什么是大端小端:

大端字节序存储,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端字节序存储,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位, ,保存在内存的高地址中。

为什么有大端和小端:

为什么会有大小端模式之分呢?
这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit 。但是在 C 语言中除了 8 bit char 之外,还有 16 bit short型,32 bit long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于 8 位的处理器,例如 16 位或者 32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit short x ,在内存中的地址为 0x0010 x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM DSP 都为小端模式。有些 ARM 处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。(10分)

int check_sys()
{
	int a = 1;
	char* p = (char*)&a;//int*

	if (*p == 1)
		return 1;
	else
		return 0;
}

//这种方式更加巧妙
int check_sys()
{
	int a = 1;
	return *(char*)&a;
}

int main()
{
	if (1 == check_sys())
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}

	return 0;
}

signed char 和 unsigned char 的轮回 

练习

1、以下程序输出什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -1;
            //10000000000000000000000000000001
            //11111111111111111111111111111110
            //11111111111111111111111111111111
            //11111111 - a

    signed char b = -1;
            //11111111 - b
    unsigned char c = -1;
            //11111111 - c
    printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
            //%d 是10进制的形式打印有符号的整数
            // a,b都为有符号的,且为负数,直接高位补符号位,即为1
            // 11111111111111111111111111111111
            // 符号位不变,取反,+1,最终结果为-1
            // 
            // c是无符号的,高位补0,
            //00000000000000000000000011111111
            //是整数,原反补一致,所以不变,答案就是255

    return 0;
}

输出结果为:-1,-1,255

2、以下程序输出什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -128;
    //10000000000000000000000010000000
    //11111111111111111111111101111111 取反
    //11111111111111111111111110000000 取补
    //10000000 - a
    //整型提升,由于char是有符号的,所以补符号位1
    //11111111111111111111111110000000
    //

    printf("%u\n", a);
    //%u 是10进制的形式,打印无符号的整数
    //而无符号数原反补相同,所以就是此结果,打印结果为4294967168

    return 0;

%d 是10进制的形式打印有符号的整数

%u 是10进制的形式,打印无符号的整数

3、以下程序输出什么?

int main()
{
	int i = -20;
	//10000000000000000000000000010100 
	//11111111111111111111111111101011
	//11111111111111111111111111101100 补码
	//
	unsigned int j = 10;
	//00000000000000000000000000001010 原反补
	//11111111111111111111111111101100 两个加起来
	//
	//11111111111111111111111111110110 补
	//10000000000000000000000000001001 反
	//10000000000000000000000000001010 原
	printf("%d\n", i + j);//-10

	return 0;
}

 4、以下程序输出什么?

int main()
{
	char a[1000];
	//-1 -2 -3 -4 -5 .. -128 127 .. 6 5 4 3 2 1 0  
	//128 + 127 = 255
	int i;

	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{
		a[i] = -1 - i;
	}

	printf("%d", strlen(a));
	//
	//strlen 统计的是\0之前出现的字符的个数
	//\0 - 0 \ddd
	return 0;
}

从0开始-1,有符号型的轮回。遇见0就可以停。

short - 2个字节 - 16bit

signed short:-32768~32767

unsigned short:0~65535

int - 4个字节 - 32bit

signed int :-2147483648 ~ 2147483647 

unsigned int:0 ~ 4294967295

 3. 浮点型在内存中的存储

常见的浮点数:

3.14159
1E10
浮点数家族包括: float double long double 类型。
浮点数表示的范围: float.h 中定义

3.1 浮点数存储规则

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

V = (-1)^S * M * 2^E
(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。

 例如:

10进制的 5.5 ,改为2进制为

101.?

已知每一位都有权重的,所以十分位上的5的二进制就为1。

即101.1。

可看作:

(-1)^0 * 1.011 * 2^2

S = 0

M = 1.011

E = 2

IEEE 754 规定:
对于 32 位的浮点数,最高的 1 位是符号位 s ,接着的 8 位是指数 E ,剩下的 23 位为有效数字 M
对于 64 位的浮点数,最高的 1 位是符号位S,接着的 11 位是指数 E ,剩下的 52 位为有效数字 M

IEEE 754 对有效数字 M 和指数 E ,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说, M 可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表示小数部分。
 
IEEE 754 规定,在计算机内部保存 M 时,默认这个数的第一位总是 1 ,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存 1.01 的时候,只保存01 ,等到读取的时候,再把第一位的 1 加上去。这样做的目的,是节省 1 位有效数字。以 32 位浮点数为例,留给M 只有 23 位,将第一位的1 舍去以后,等于可以保存 24 位有效数字。
至于指数 E ,情况就比较复杂。
首先, E 为一个无符号整数( unsigned int
这意味着,如果 E 8 位,它的取值范围为 0~255 ;如果 E 11 位,它的取值范围为 0~2047 。但是,我们知道,科学计数法中的E 是可以出现负数的,所以IEEE 754 规定,存入内存时 E 的真实值必须再加上一个中间数,对于 8 位的 E ,这个中间数是127 ;对于 11 位的 E ,这个中间数是1023 。比如, 2^10 E 10 ,所以保存成 32 位浮点数时,必须保存成 10+127=137 ,即10001001。  

 然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数 E 的计算值减去 127 (或 1023 ),得到真实值,再将有效数字M 前加上第一位的 1
比如:
0.5 1/2 )的二进制形式为 0.1 ,由于规定正数部分必须为 1 ,即将小数点右移 1 位,则为
1.0*2^(-1) ,其阶码为 -1+127=126 ,表示为01111110,而尾数 1.0 去掉整数部分为 0 ,补齐 0 23 00000000000000000000000 ,则其二进制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
E 全为 0
这时,浮点数的指数 E 等于 1-127 (或者 1-1023 )即为真实值,有效数字M 不再加上第一位的 1 ,而是还原为 0.xxxxxx 的小数。这样做是为了表示 ±0 ,以及接近于0的很小的数字。
E 全为 1
这时,如果有效数字 M 全为 0 ,表示 ± 无穷大(正负取决于符号位 s )。

3.2 例题

 

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