Cesium基础——AltitudeMode

ABSOLUTE

绝对高度模式,即:海拔值。

ABSOLUTE_UNDER_GROUND

地下绝对高度模式。

CLAMP_TO_GROUND

地表层高度模式,即:地表层的海拔值。

CLAMP_TO_OBJECT

依对象模式。

MODIFY_TERRAIN

修改地形模式。

RELATIVE_TO_GROUND

距地相对高度模式, 即:在地表之上的高度值。

RELATIVE_TO_UNDERGROUND

地下相对高度模式。

  • CLAMP_TO_GROUND

    地表层高度模式,即:地表层的海拔值。

    当使用地表层高度模式(ClampToGround)时,三维数据的海拔高度会完全被忽略, 各个三维对象将依据其经纬度信息,同时依地形表面的起伏状态附着在地形表面, 即相对于地形表面的高度为零,如下图所示,将一个三维面几何对象(类型为 GeometryType.REGION 的Geometry 对象,下图绿色所示)添加到具有地形数据的三维场景中,在使用地表层高度模式(CLAMP_TO_GROUND)时, 该三维面几何对象的海拔高度信息则被忽略了,三维面几何对象将依据经纬度坐标信息, 依地形起伏的趋势附着在高低起伏的地形表面。

    CLAMP_TO_GROUND 高度模式为默认的高度模式。

  • RELATIVE_TO_GROUND

    距地相对高度模式, 即:在地表之上的高度值。

    距地相对高度模式(RelativeToGround)下的海拔高度值是以经纬度坐标值正下方的地平面(地形表面)为基准的海拔高度。例如,在山区中架设电线杆,用此高度模式放置电线杆,每根电线杆的高度假设为25米,则每个电线杆的顶端的位置都会随着地形而上下移动,如下图所示,黄色的垂直线为电线杆,黄色的水平线为电线。

  • ABSOLUTE

    绝对高度模式,即:海拔值。

    绝对高度模式(Absolute)下的海拔高度值是相对于海平面的海拔高度,该模式会忽略地形的实际海拔高度,当知道精确的海拔高度值时,这种高度模式非常有用。如下图所示,将一个三维面几何对象(GeoRegion3D类对象,如下图中绿色所示)添加到具有地形数据的三维场景中,该三维面几何对象边界节点的高程值均为5800米,在使用绝对高度模式(Absolute)时,该三维面几何对象的显示状态如下图所示。

  • RELATIVE_TO_UNDERGROUND

    地下相对高度模式。

    当 GeoStyle3D.altitudeMode 为 RELATIVE_TO_UNDERGROUND 时,再将 GeoStyle3D.bottomAltitude 设置为负值,则可将几何对象放置于地表以下,如 GeoStyle3D.bottomAltitude=-100 时,将对象放置于地下 100 米处,基准面为地形表面。

  • ABSOLUTE_UNDER_GROUND

    地下绝对高度模式。

    该模式将忽略地形的实际海拔高度,其海拔高度值是相对于海平面的海拔高度。当设置为此模式时,位于地下的物体可以通过调节地表透明度或者挖方来实现可见。

  • MODIFY_TERRAIN

    修改地形模式。

  • CLAMP_TO_OBJECT

    依对象模式。

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