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Unity用代码设置游戏icon

接口: PlayerSettings.SetIconsForTargetGroup(BuildTargetGroup platform,Texture2D[] icons);   注意, Android是6个图标,尺寸: 192,144,96,72,48,36 iOS是15个图标 1...

2018-11-19 14:39:42

阅读数:19

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iOS使用TestFlight进行内部和外部人员测试

转载注明出处:https://www.jianshu.com/p/94eb388b5a36 前言 在iOS 8中,苹果发布了一个叫做TestFlight的新玩意,用于将Beta测试流水化。此前你可能听说过这个东西,因为TestFlight作为一个独立的测试平台已经有些年头了。不过在今年二月份的...

2018-11-16 17:08:28

阅读数:40

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Unity游戏Icon打出包后变模糊的解决

icon的格式设置改成如下: Texture: Default Texture: 2D sRGB(Color Texture): true Alpha Source: Input Texture Alpha Alpha Is Transparency: false   Advance...

2018-11-16 15:39:49

阅读数:18

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Xcode archive 打包ipa过程图解

导入iOS证书p12到钥匙串,双击p12文件,登录,导入证书 1.选择Generic iOS Device,选择其他模拟器是不能Archive的 2.Xcode 工具条 Product 下点击 Archive 3.如果弹出下面框,输入本机密码,始终允许 4.点击Export ...

2018-11-14 17:36:46

阅读数:33

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关于Certificate、Provisioning Profile、App ID的介绍及其之间的关系

转载注明出处:https://blog.csdn.net/joosonmao/article/details/21172835 刚接触iOS开发的人难免会对苹果的各种证书、配置文件等不甚了解,可能你按照网上的教程一步一步的成功申请了真机调试,但是还是对其中的缘由一知半解。这篇文章就对Certif...

2018-11-07 10:04:06

阅读数:22

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用Visual Studio查看图片的二进制流

有时候我们需要查看图片的二进制流,比如做iOS马甲包的时候,为了让图片的md5发生变化,又要保持图片本身不变,我们会在后面写入空行之类的操作(或者写0)。怎么以二进制流的方式查看一张图片呢?   打开visual studio,然后“文件/打开/文件” 选择打开方式为二进制编辑器即可 如下...

2018-11-06 20:01:49

阅读数:11

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IOS马甲包混淆

转载注明出处:https://blog.csdn.net/lyzz0612/article/details/80390362 本文只适用于机审 4.3,区分机审和人审请找你们后端或运维看看审核期间有没有IP登陆。 1. 机审原理 我们虽然无法得知苹果实际的机审原理,但从程序员的角度还是能分析出...

2018-11-06 19:27:50

阅读数:53

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UGUI图文混排插件Text Mesh Pro

Text Mesh Pro插件下载地址: https://github.com/UnityTechnologies/Test_ShaderGraphBlog 插件在线文档: http://digitalnativestudios.com/textmeshpro/docs/ 使用效果 Se...

2018-10-24 14:19:00

阅读数:145

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Unity2017 全系列破解激活Win&Mac!最新Unity2018激活破解

***************************************************************************   见: http://www.hackyin.com/243/   **********************************...

2018-10-17 16:31:29

阅读数:293

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Unity2018.3.0.b1 版本的预设新工作流方式的使用体验

今天下载了Unity的2018.3.0b1版体验了一下,记录一下。 1 Unity Hub 进入 https://unity3d.com/cn/unity/beta 下载beta版本 咦,Unity Hub是什么,之前怎么没看过这个? Unity Hub是一个连接Unity的桌面端应用...

2018-09-18 14:41:53

阅读数:824

评论数:2

常用的工具软件

文件比较软件 Beyond Compare   https://pc.qq.com/detail/2/detail_2062.html   windows远程mac TightVNC http://www.tightvnc.com/download.php   桌面远程 Twea...

2018-09-17 11:38:14

阅读数:30

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Shell学习笔记

for循环 示例 运行 注意 ${a[@]} 返回数组的元素 1 2 3 if语句 示例 运行 注意 if语句的 [ ]的空格,if [ xxx ] ,“[” 的后面有空格,"]" 前面有空格 while语句 示例 运...

2018-09-05 09:18:40

阅读数:26

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实用的FTP工具

windows FlashFXP https://pc.qq.com/detail/10/detail_430.html mac FileZilla https://filezilla-project.org/download.php?type=client  

2018-09-04 17:17:10

阅读数:50

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windows与mac文件夹共享

在windows中新建一个文件夹,假设叫mac_share,右键文件夹,点属性     然后在mac中 输入smb://[ windows的ip ] 注:第一次的时候需要输入windows的用户名和密码 搞定...

2018-09-04 16:55:01

阅读数:126

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安装python3并安装paramiko

进入python官网 https://www.python.org/downloads/   下载然后安装,我下载的是3.6的版本 然后配置环境变量 C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python\Python36 C:\U...

2018-09-04 16:52:55

阅读数:121

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Unity如何在Inspector中预览lua脚本的内容

using UnityEnging; using UnityEditor; using System.IO; [CustomeEditor(typeof(UnityEditor.DefaultAsset))] public class ShowLuaFile:Editor { publ...

2018-08-30 09:18:36

阅读数:41

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Android和iOS包批量重签名

Android篇 环境要求 1 安装winrar,然后配置winrar的环境变量,要用到winrar指令 2 配置java的bin目录到环境变量,要用到jarsigner指令   重签名步骤说明: 1 从母包复制一个子包 2 删除子包的签名文件META-INFO 3 根据需要修改子...

2018-07-16 19:53:34

阅读数:80

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Unity修炼笔记

1 值类型和引用类型值类型包括:数值类型,结构体,bool型,用户定义的结构体,枚举,可空类型C#的所有值类型均隐式派生自System.ValueType引用类型包括:数组,用户定义的类、接口、委托,object,字符串,null类型,类值类型引用类型存储方式直接存储数据本身存储的是数据的引用,数...

2018-06-11 11:23:27

阅读数:107

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iOS崩溃堆栈信息的符号化解析

转载注明出处:点击打开链接最近一段时间,在iOS开发调试过程中以及上线之后,程序经常会出现崩溃的问题。简单的崩溃还好说,复杂的崩溃就需要我们通过解析Crash文件来分析了,解析Crash文件在iOS开发中是比较常见的。但在跟开发者沟通过程中,云捕小编发觉大家对iOS的应用符号表还不是很清楚。现在网...

2018-05-28 17:29:05

阅读数:84

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Unity Shader Graph学习笔记

1 Fresnel Effect菲涅耳效应,根据观察角度产生不同反射率从而对表面效果产生影响,当你靠近时,会反射更多的光。菲涅耳效应节点通过计算表面法线与视线方向的夹角来近似。这个角度越大,返回值越大。这种效果经常被用来实现边缘照明,这在很多艺术风格中都很常见。    2 Negate取反3 In...

2018-05-22 16:53:54

阅读数:1442

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