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钩子及其应用(一)

作者:  linzhenqun(风)时间:  2005-10-6Blog: http://blog.csdn.net/linzhengqun-------------------------------------------------------------------------------...

2005-10-06 21:34:00

阅读数:3124

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窗体的构造函数和OnCreate事件

窗体的构造函数和创建事件和OldCreateOrder属性有很大的关系。情况1:如果窗体继承自TForm,且有如下形式:1.      constructor TForm1.Create(AOwner: TComponent);2.      begin3.        inherited;4....

2005-10-01 18:00:00

阅读数:5351

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小札记

{一}对象模型小札记读Delphi原子世界中一段的札记:先看一段话,再根据这段文章用一例子来测试:对象就是一个带柄的南瓜。南瓜柄就是对象的指针,南瓜就是对象的数据体。确切地说,DELPHI中的对象是一个指针,这个指针指向该对象在内存中所占据的一块空间。我们将对象指针指向的内存空间称为对象空间。对象...

2005-08-28 23:00:00

阅读数:1628

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Delphi的Hint(2)

作者:linzhenqun(风)时间:2005-8-14Blog: http://blog.csdn.net/linzhengqun---------------------------------------------------- 上一篇介绍了Hint的简单应用,这一篇将给出一个定制Hint...

2005-08-22 13:47:00

阅读数:2086

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Delphi的Hint(1)

作者:linzhenqun(风)时间:2005-8-14Blog: http://blog.csdn.net/linzhengqun-----------------------------------------------------------------------------   Del...

2005-08-14 20:18:00

阅读数:2487

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VCL Component Messages

VCL Control Messages (values):     parameters:              comments: CM_BASE   ($B000) CM_ACTIVATE                                 no params        ...

2005-01-16 14:31:00

阅读数:2051

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格式化函数的用法

一。Format的用法Format是一个很常用,却又似乎很烦的方法,本人试图对这个方法的帮助进行一些翻译,让它有一个完整的概貌,以供大家查询之用:首先看它的声明:function Format(const Format: string; const Args: array of const): s...

2004-08-08 22:47:00

阅读数:2749

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组件制作之五(托盘组件)

这将是最后一个组件了,目标定为非可视化,事实上非可视化组件要比可视化组件难做,因为是从TComponent继承而来,就没有了很多属性和事件。而这些都要我们从头来做过。这个非可视化组件,我决定为托盘组件,其中用到的技术较多,我不如列一个表出来,然后再来讲解好一点。另外,可能篇幅会多一些,请耐心看。用...

2004-08-05 14:12:00

阅读数:2089

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组件制作之四(定制外观)

时常想,如果一个组件能够按自己想要的外观显示,那该是件多么COOL的事啊,这一篇就要来做一个精美外观的组件,但是,做什么好呢.Button? 高手突破>有关于自己定义外观的Button,以及CheckBox等的做法,Button从CustomPanel继承,重载Paint方法来画外观.如果你...

2004-08-05 14:11:00

阅读数:2130

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组件制作之三(图形控件)

VCL中的Shape是个很不错的控件,可以选择几种图形,以满足我们的需求,但有时候就是觉得它的可选图形少了一点,比如我们想要一个三角形,它却没有。于是就想到来扩展一下这个控件,名为ShapeEx。其实扩展的功能不多,只是增加了一些图形。而类也并不是继承自TShape,而是继承自TGraphicCo...

2004-08-05 14:09:00

阅读数:2095

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组件制作之二(一个简单组件的制作过程)

接下来要动手来做一个组件了,我想了一个计数器组件,功能方面是比较简单的,但这不是本章的重点,这一章的重点是说明一个组件的制作全过程。在其中可以学到很多组件制作的技巧,当然这些也是我从书上学得的。好了,开始制作吧: 这是一个可以计数的组件,为了简单,我以秒为单位,当开始时,他就从0开始增加,并显示出...

2004-08-05 14:06:00

阅读数:1969

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组件制作之一(概念)

作为组件制作的开始,应该了解一些概念,我以为这些概念是非常重要的,将可以作为以后实践的理论基础。 一, 组件的简要层次结构。一般情况下,VCL的组件可以从Tcomponent为开始。其最明显的特征就是它的属性可以在设计时通过对象察看器来操纵,另外,他还能拥有其他组件。从Tcomponent下,分出...

2004-08-05 13:57:00

阅读数:2726

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