main主函数执行完毕后,是否会再执行一段代码?

LINUX中:

首先我们先在Linux环境下验证一下atexit函数调用注册函数的顺序:

为此写了四个fun函数,并且四个fun函数和main函数各自打印一句话,通过屏幕上的输出显示ulai验证调用顺序:

(1)fun函数                                 (2)main函数

   

(3)makefile文件                          (4)运行结果

   

过程分析:atexit函数先注册四个fun函数,,然后等待3秒,再打印"hello main"(如果main函数中输出部分不加\n,则main函数要输出的内容会先放到标准输出缓冲区中,当main中调用exit函数的时候,会做一些自身清理工作,同时刷新标准输出缓冲区中的内容),当执行到exit(0)时,exit会自动调用这些已注册过的函数,但是由于压栈过程中先入后出的原则,所以先注册的函数最后执行

关于atexit:

一个进程可以登记多达32个函数,这些函数将由exit自动调用,通常这32个函数被称为终止处理程序,并调用atexit函数来登记这些函数,atexit的参数是一个函数地址,当调用此函数时无须传递任何参数,该函数也不能返回值,atexit函数称为终止处理程序注册程序,注册完成以后,当函数终止是exit()函数会主动的调用前面注册的各个函数,但是exit函数调用这些函数的顺序于这些函数登记的顺序是相反的,我认为这实质上是参数压栈造成的,参数由于压栈顺序而先入后出。同时如果一个函数被多次登记,那么该函数也将多次的执行。

关于exit:

exit函数运行时首先会执行由atexit()函数登记的函数,然后会做一些自身的清理工作,同时刷新所有输出流、关闭所有打开的流并且关闭通过标准I/O函数tmpfile()创建的临时文件。

exit()函数用于在程序运行的过程中随时结束程序,exit的参数state是返回给操作系统,返回0表示程序正常结束,非0表示程序非正常结束


C中:

引问:main 主函数执行完毕后,是否可能会再执行一段代码? 

答案:可以,可以用_onexit 注册一个函数,它会在main 之后执行。

知识了解:

  (1)使用格式:_onexit(int fun()) ,其中函数fun()必须是带有int类型返回值的无参数函数;

  (2)_onexit() 包含在头文件cstdlib中,cstdlibC语言中的库函数;

  (3)无论函数_onexit() 放到main中任意位置,它都是最后执行。

程序举例分析:

#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;


int func1(),func2(),func3();

int main(int argc,char * argv[]){

   _onexit(func2);
   _onexit(func1);                   //在此处不断排列组合三条语句的执行顺序
   _onexit(func3);
    cout<<"First Line"<<endl;
    cout<<"Second Line"<<endl;
}

int func1()
{
    cout<<"fun1()  executed!"<<endl;
    return 0;
}

int func2()
{
    cout<<"fun2()  executed!"<<endl;
    return 0;
}
int func3()
{
    cout<<"fun3()  executed!"<<endl;
    return 0;
}


根据多次重新排列组合   _onexit(func2); _onexit(func1); _onexit(func3);的执行顺序可知:_onexit()在main()中越靠后,则其执行顺序越靠前;即越在前面的就越延后执行,有点类似‘栈’(先进后出)的特点。


ps:由于作者技术水平有限,如有错误和不恰当之处,还望读者不吝赐教!

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值