设计模式《二十二》——解析器模式

简介

       给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。即提供了评估语言的语法或表达式的方式

角色与职责

(1)Expression(抽象表达式):声明一个抽象的解释操作,这个接口为抽象语法树中所有的节点所共享。

(2)TerminalExpression(终结符表达式):实现与文法中的终结符相关联的解释操作。实现抽象表达式中所要求的接口,主要是一个interpreter()方法。文法中每一个终结符都有一个具体终结表达式与之相对应。

(3)NonterminalExpression(非终结符表达式):为文法中的非终结符实现解释操作。

(4)Context:包含解释器之外的一些全局信息。

 

实现

#include <iostream>
using namespace std;
// 解释器使用的一些全局信息
class Context {
public:
    Context(int num) {
        m_num = num;
    }
    int getNum() {
        return m_num;
    }
    int getRes() {
        return m_res;
    }
    void setNum(int num) {
        m_num = num;
    }
    void setRes(int res) {
        m_res = res;
    }
private:
    int m_num;
    int m_res;
};
class Expression {
public:
    virtual void interpreter(Context* context) = 0;
private:
    Context* m_context;
};
// 加法解释器
class PlusExpression : public Expression {
public:
    PlusExpression() {
        m_context = NULL;
    }
    void interpreter(Context* context) {
        int num = context->getNum();
        num++;
        context->setNum(num);
        context->setRes(num);
    }
private:
    Context* m_context;
};
// 减法解释器
class MinusExpression : public Expression {
public:
    MinusExpression() {
        m_context = NULL;
    }
    void interpreter(Context* context) {
        int num = context->getNum();
        num--;
        context->setNum(num);
        context->setRes(num);
    }
private:
    Context* m_context;
};
int main() {
    Context* context = new Context(10);
    Expression* expn1 = new PlusExpression;
    expn1->interpreter(context);
    cout << context->getNum() << endl;
    Expression* expn2 = new MinusExpression;
    expn2->interpreter(context);
    cout << context->getNum() << endl;
    cin.get();
    return 0;
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值