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EricaLSR
这个作者很懒,什么都没留下…
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【UML】之重点总结
最近看了11集到25集的视频,讲了不少的东西,把它总结一下,颗粒归仓。 首先讲了UML中最重要的图:图总共分为5大部分,下面我就从这5大部分来总结一下。 先放一张图,根据图来说 1、用例图:用例图是UML中最基础的一种图,它由角色,用例和关系组成,这个关系就是在上一篇的博客中说道的4中基本的关系。用例图简单来说就是用来描述用户的需求,它把用户的需要通过图表现出来。 2、类图原创 2014-11-11 10:49:11 · 1384 阅读 · 17 评论 -
【UML】之总观
常听师哥师姐说UML,现在学习到了它感觉根本不是我理解的那样!它其实就是一种可视化的面向对象建模语言。它是软件质量衡量指标,就是把这个软件从需求分析到软件设计都用有一定格式的图形表达出来!也就是用UML的类图(class Diagrams)、对象图(Object Diagrams)、状态图(State Diagrams)、构件图(Component Diagrams)、部署图(Deplayment原创 2014-11-04 16:56:54 · 1251 阅读 · 13 评论 -
UML画图文档验收总结
今天让师父给验收UML画图文档,师父给我强调了几点东西,感觉立马自己对UML画图有了更深入的了解,感觉收获颇丰,现在把我的一些个收获总结一下。 第一:用例图描述的就是用户的需求,至于怎么描述,自我总结出来的就是把用户的需求转化成自己的理解后再设计成初步的一个界面,然后把自己的界面再分解成几部分,分别把这几部分细化成一个个的用例,再用UML的观点和图形关系等把它清楚的体原创 2014-11-21 19:21:22 · 1225 阅读 · 14 评论