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高逼格"程序员"产品-奇点v1.10新版本上线

官网下载地址AppStore下载地址功能更新一览 一直想为编程开发、设计、运营推广、关注科技、关注热点,关注技术的开发者提供一个阅读、交流、分享的社区平台,今天我们版本的第二次更新功能更全面,界面体验的优化更流畅,可以在这里写篇博客来嘚瑟一下了! 奇点客户端带来的主要功能点: 看到好的文章、感...

2016-08-22 14:02:37

阅读数:486

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Mac平台下的抓包神器

在开发界,“抓包”这个词想必大家耳熟能详。通过抓包工具,能够获取设备在网络通讯过程中的交换数据包。在 Windows 平台上,笔者使用较多的是 Fiddler 工具,但是由于 Fiddle 使用 C# 语言开发的,不支持 Mac OS 系统,所以不能在 Mac 上使用。本文给大家推荐的是 Mac ...

2016-05-03 18:05:24

阅读数:553

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React Native-目前最火的前端技术

文章摘要: 一名程序员只用这一门技术,就可以同时写出Android-App,iOS-App,以及后台应用程序。 前言React Native使你能够在Javascript和React的基础上获得完全一致的开发体验,构建世界一流的原生APP。React Native着力于提高多平台开发的开发效率 —...

2016-04-26 18:54:37

阅读数:311

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Xcode磁盘空间大清理

Xcode磁盘空间大清理 我的设备是MacBook Pro 2014,256G SSD。最近开始有些存储压力了,用Clean My Mac清理一部分旧文件后,决定对Xcode动手。 移除对旧设备的支持 影响:可重新生成;再连接旧设备调试时,会重新自动生成。我移除了4.3.2,...

2016-04-22 10:25:19

阅读数:180

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从UIImage的矩阵变换看矩阵运算的原理

1.矩阵的基本知识: struct CGAffineTransform {   CGFloat a, b, c, d;   CGFloat tx, ty; }; CGAffineTransform CGAffineTransformMake (CGFloat a,CGF...

2016-04-05 11:39:05

阅读数:276

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Github源码推荐:(01.04):iOS开发蓝牙,启动动画,自定义Tabbar

"iOS开发蓝牙框架,以及酷炫的启动动画,还有低耦合的自定义的TabBar" NO.1 国内最全面的iOS蓝牙开发框架━━∝∞ ∝∞┅┉┉下载 暂无效果图 具体用法如下 中心模式 central model app作为中心,连接其他BL...

2016-04-01 13:58:20

阅读数:660

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oc 和swift 混编之--准备工作

之前的一段时间在学习swift,觉得可以出师了,哈哈哈,遂打算把oc 和swift混编起来,混起来才发现远远比想象的要复杂。当然在这个过程中,自己也学到了不少知识,享受到了不少乐趣,简记下来,也算是对自己的一个总结,如果能帮到别人那是更好不过的啦!好啦,开始吧! 因为当前正在做的项目是用...

2016-03-28 14:06:35

阅读数:443

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Cocoa 新的依赖管理工具:Carthage

说到 iOS 的依赖管理工具,大家一定首先想到的是 CocoaPods ,不错,CocoaPods 确实是一个很好依赖管理工具,已然成为了 Cocoa 依赖管理的标准,丰富的支持库、文档等等,CocoaPods 相关的文章有很多,这里就不一一赘述了。 今天要介绍的是一款新的依赖管理工具,名曰 “...

2016-03-25 11:18:14

阅读数:358

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一步一步实现iOS微信自动抢红包(非越狱)

微信红包 前言:最近笔者在研究iOS逆向工程,顺便拿微信来练手,在非越狱手机上实现了微信自动抢红包的功能。 题外话:此教程是一篇严肃的学术探讨类文章,仅仅用于学习研究,也请读者不要用于商业或其他非法途径上,笔者一概不负责哟~~ 好了,接下来可以进入正题了! 此教程所需要的工具/...

2016-03-24 16:04:15

阅读数:5856

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iOS开发编码建议与编程经验(持续更新中)

在开发过程中,我们不仅要去看别人的代码,也要让别人看我们的代码。那么,有一个良好的编码习惯将会非常重要。下面将会罗列使用Objective-C来开发iOS的编码建议。 【1】任意函数长度不得超过50行。(其实很容易就超过50行,这就要考虑代码抽取了。) 【2】任意行代码不能超过80字符。(其实...

2016-03-24 16:01:57

阅读数:326

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iOS如何查看崩溃信息

图片在APP中占有重要的角色,对图片做好缓存是重要的一项工作。 [TOC] 理论 不喜欢理论的可以直接跳到下面的Demo实践部分 缓存介绍 缓存按照保存位置可以分为两类:内存缓存、硬盘缓存(FMDB、CoreData...)。 我们常说的数据缓存包含内存缓存、硬盘缓存和网络请求URL缓存。其中网络...

2016-03-23 11:30:35

阅读数:668

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iOS开发调试技巧总结

对于软件开发而言,调试是必须学会的技能,重要性不言而喻。对于调试的技能,基本上是可以迁移的,也就是说你以前在其他平台上掌握的很多调试技巧,很多也是可以用在iOS开发中。不同语言、不同IDE、不同平台的调试,有同性也有个性。今天我们就来学习一下iOS开发中的调试技巧,语言暂用为OC,IDE当然是强大...

2016-03-22 14:41:41

阅读数:276

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iOS中常用的持久化存储方式有好几种

前言 iOS中常用的持久化存储方式有好几种: 偏好设置(NSUserDefaults) plist文件存储 归档 SQLite3 Core Data 这里不细讲数据库,只针对性地讲讲文件存储、归档/解档、偏好设置等。 在此之前,我们需要先讲讲沙盒(Sandbox)才能继续讲解。 沙盒 ...

2016-03-21 12:02:42

阅读数:667

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在写一个iOS应用之前必须做的7件事(附相关资源)

这两年,我一直在编写并发布有质量的iOS 应用。我发现大多数的开发人员有直接跳进编码应用程序的核心逻辑的倾向,因为这是乐趣所在。遵循流程开发是很无聊的。 我了解到最有效的方式是,如果你提前花些时间正确设置项目,你将会为将来节省大量的时间。如果你是一位独立开发者,你可能意识不到下面...

2016-03-17 22:29:27

阅读数:261

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即时通讯常用第三方库

在这里总结一下自己平时开发即时通讯类App常用的控件,以供大家参考。 本文出自我的大学同学之手,发布到此,希望对大家有用! 新浪微博@安靜只是1種表達 微信公众号lishichaosaid 1、聊天列表 SWTableViewCell: https...

2016-03-15 14:14:39

阅读数:1127

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基于AFNetWorking3.0的图片缓存分析

文/Yasin的简书(简书作者) 原文链接:http://www.jianshu.com/p/b1045c3fc8d0 著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。 图片在APP中占有重要的角色,对图片做好缓存是重要的一项工作。 [TOC] 理论 不喜欢理论的可以直接跳到下面的...

2016-03-11 15:16:39

阅读数:1074

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如何删除xcode项目中不再使用的图片资源

由于随着项目不但的版本迭代开发,资源也不断的替换,如果没有养成一个好的使用习惯,时间久了,自然就产生了好多的无用的图片资源,下面就两种方法帮你定位到无用的图片 1. 利用工具    下载地址  http://jeffhodnett.github.io/Unused/   运行效果如下 ...

2016-03-07 16:53:14

阅读数:347

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IOS各种调试技巧豪华套餐

目录   前言 逼优鸡 知己知彼 百战不殆 抽刀断Bug   普通操作   全局断点(Global BreakPoint)   条件断点(Condational Breakpoints) 打印的艺术   NSLog   开启僵尸对象(Enable NSZombie Obje...

2016-03-03 17:38:24

阅读数:425

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iOS开发中如何合理地制造BUG

1447918217868000.png 什么是BUG,简单点说就是,程序没有按照我们预想的方式运行。我比较喜欢把BUG分成两类: Crash掉的 没有Crash掉的 可能在平时的编程实践中,往往简单的把BUG与Crash基本等价了。而且我们很多精力也都放在解决Crash的Bu...

2016-03-03 14:31:42

阅读数:222

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Jenkins + xcode +Fir.im 自动构建项目 、打包ipa并上传

项目要打测试包,听说能自动打包就搜索了一下这方面的信息,花了两天时间实验,终于打包成功了。写了这篇文章记录一下步骤。以下是具体步骤。 1.安装jenkins (命令行安装) 安装jenkins(需安装homebrew) $ brew install jenkins  启动j...

2016-03-03 14:30:39

阅读数:705

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