变量的概念-Java

目录

        关于程序当中的数据?

        字面量可以分为很多种类?

        什么是变量?

        数据类型有什么用呢?

        重要的结论:

        变量的作用域?


关于程序当中的数据?

  • 开发软件是为了解决现实世界中的问题。
  • 而现实世界当中,有很多问题都是使用数据进行描述的。
  • 所以软件执行过程中最主要的就是对数据的处理。
  • 软件在处理数据之前需要能够表示数据,在java代码中怎么去表示数据呢?在java中有这样的一个概念:字面量
  • 注意:在java语言中数据被称为字面量

字面量就是数据,数据就是字面量

字面量可以分为很多种类?

  • 整数型,浮点型,布尔型,字符型,字符串型
  • 所有的字符型只能使用单引号
  • 所有的字符串型只能使用双引号
  • 字符型一定是单个字符才能成为字符型

在语法级别上怎么区分  字符型和字符串型?

看单双引号

什么是变量?

  • 变量其实就是内存当中存储数据的最基本的单元
  • 变量就是一个存储数据的盒子
  • 在Java语言当中任何数据都是有数据类型的

数据类型有什么用呢?​​​​​​​

  • 不同的数据类型,在内存中分配的空间大小不同,
  • 也就是说,java虚拟机到底给这个数据分配多大的空间,主要还是看这个变量的数据类型
  • 根据不同的类型,分配不同的大小空间
  • 对于一个变量来说,包括三要素:数据类型,名字,变量中的值
  • 类型决定空间的大小,名字是为了以后方便访问,值是变量保存的数据

重要的结论:

  • 在同一个域当中,变量名不能重复声明,可以重新赋值
  • 变量必须先声明,在赋值

  • 关于变量的一个分类,变量根据出现的位置进行划分:
    • 在方法体当中声明的变量:局部变量
    • 在方法体之外,类体内声明的变量:成员变量

注意:局部变量只在方法体当中有效,方法体执行结束变量的内存就释放了。

变量的作用域?

  • 1.什么是作用域?
    • 变量的有效范围
  • 2.关于变量的作用域,大家可以记住一句话
    • 出了大括号就不认识了。
  • 3.java中有一个很重要的原则:
    • 就近原则(不仅java中是这样,其他的编程语言都有这个原则)那个离我近,就访问哪个
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