javascript中的prototype

JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分

本文基于下面几个知识点:

1 原型法设计模式

在.Net中可以使用clone()来实现原型法

原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展。我们称B的原型为A。

2 javascript的方法可以分为三类:

a 类方法

b 对象方法

c 原型方法

例子:

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function People(name)

{

  this.name=name;

  //对象方法

  this.Introduce=function(){

    alert("My name is "+this.name);

  }

}

//类方法

People.Run=function(){

  alert("I can run");

}

//原型方法

People.prototype.IntroduceChinese=function(){

  alert("我的名字是"+this.name);

}

 

  

 

//测试

 

var p1=new People("Windking");

 

p1.Introduce();

 

People.Run();

 

p1.IntroduceChinese();

  

3 obj1.func.call(obj)方法

意思是将obj看成obj1,调用func方法,好了,下面一个一个问题解决:

prototype是什么含义?

javascript中的每个对象都有prototype属性,Javascript中对象的prototype属性的解释是:返回对象类型原型的引用。

A.prototype = new B();

理解prototype不应把它和继承混淆。A的prototype为B的一个实例,可以理解A将B中的方法和属性全部克隆了一遍。A能使用B的方法和属性。这里强调的是克隆而不是继承。可以出现这种情况:A的prototype是B的实例,同时B的prototype也是A的实例。

先看一个实验的例子:

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function baseClass()

{

  this.showMsg = function()

  {

     alert("baseClass::showMsg");  

  }

}

 

function extendClass()

{

}

 

extendClass.prototype = new baseClass();

var instance = new extendClass();

instance.showMsg(); // 显示baseClass::showMsg

 

我们首先定义了baseClass类,然后我们要定义extentClass,但是我们打算以baseClass的一个实例为原型,来克隆的extendClass也同时包含showMsg这个对象方法。

extendClass.prototype = new baseClass()就可以阅读为:extendClass是以baseClass的一个实例为原型克隆创建的。

那么就会有一个问题,如果extendClass中本身包含有一个与baseClass的方法同名的方法会怎么样?

下面是扩展实验2:

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function baseClass()

{

    this.showMsg = function()

    {

        alert("baseClass::showMsg");  

    }

}

 

function extendClass()

{

    this.showMsg =function ()

    {

        alert("extendClass::showMsg");

    }

}

 

extendClass.prototype = new baseClass();

var instance = new extendClass();

 

instance.showMsg();//显示extendClass::showMsg

 

实验证明:函数运行时会先去本体的函数中去找,如果找到则运行,找不到则去prototype中寻找函数。或者可以理解为prototype不会克隆同名函数。

那么又会有一个新的问题:

如果我想使用extendClass的一个实例instance调用baseClass的对象方法showMsg怎么办?

答案是可以使用call:

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extendClass.prototype = new baseClass();

var instance = new extendClass();

 

 

var baseinstance = new baseClass();

baseinstance.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg

 

这里的baseinstance.showMsg.call(instance);阅读为“将instance当做baseinstance来调用,调用它的对象方法showMsg”

好了,这里可能有人会问,为什么不用baseClass.showMsg.call(instance);

这就是对象方法和类方法的区别,我们想调用的是baseClass的对象方法

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对象方法和类方法的区别:

1、对象方法理解就很简单了,主要是如果类生成一个实例,那么该实例就能使用该方法
2、类方法,不需要通过生成实例就可以使用的方法
3、原型方法主要是用来对JS已有的系统对象进行扩展而生的,例如Array数组没有什么方法,你可以为其增加原型方法,那么创建的数组就拥有了该方法。

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1、对象方法包括构造函数中的方法以及构造函数原型上面的方法;
2、类方法,其实这里的类就是一个函数,在js中由于函数也是一个对象,所以可以为函数添加属性以及方法,这种方法在node中用的比较多;
3、原型方法一般用于对象实例共享,比如Person.prototype.sayName=function(){console.log(this.name);};在原型上面添加该方法,就能实现共享。这样就不用每一次初始化一个实例的时候,为其分配相应的内存了。

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最后,下面这个代码如果理解清晰,那么这篇文章说的就已经理解了:

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<script type="text/javascript">

 

function baseClass()

{

    this.showMsg = function()

    {

        alert("baseClass::showMsg");  

    }

    

    this.baseShowMsg = function()

    {

        alert("baseClass::baseShowMsg");

    }

}

baseClass.showMsg = function()

{

    alert("baseClass::showMsg static");

}

 

function extendClass()

{

    this.showMsg =function ()

    {

        alert("extendClass::showMsg");

    }

}

extendClass.showMsg = function()

{

    alert("extendClass::showMsg static")

}

 

extendClass.prototype = new baseClass();

var instance = new extendClass();

 

instance.showMsg(); //显示extendClass::showMsg

instance.baseShowMsg(); //显示baseClass::baseShowMsg

instance.showMsg(); //显示extendClass::showMsg

 

baseClass.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg static

 

var baseinstance = new baseClass();

baseinstance.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg

 

</script>

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