关于栈和堆中分配空间小结

  1.申请方式          
  stack:          
            由系统自动分配。     例如,声明在函数中一个局部变量     int     b;     系统自动在栈中为b开辟空间          
  heap:          
           需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数          
           如p1     =     (char     *)malloc(10);          
 

 在C++中用new运算符          
          如p2     =     (char     *)malloc(10);          
          但是注意p1、p2本身是在栈中的。          
     
     
  2  申请后系统的响应          
     
  栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。           

  堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,           
  会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。           
      

3.申请大小的限制           
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。          
 

堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。           
      
      

4.申请效率的比较:          
  栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。          
  堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.          
  另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。          
     
  5.堆和栈中的存储内容          
  栈:     在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。          
  当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。          
  堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。          
     
  6.存取效率的比较          
     
  char     s1[]     =     "aaaaaaaaaaaaaaa";          
  char     *s2     =     "bbbbbbbbbbbbbbbbb";          
  aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;          
  而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;          
  但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。          
  比如:          
  #include          
  void     main()          
  {          
  char     a     =     1;          
  char     c[]     =     "1234567890";          
  char     *p     ="1234567890";          
  a     =     c[1];          
  a     =     p[1];          
  return;          
  }          


  堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:  

        
使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。      

     
  使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。          
     
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  局部变量,函数形参是存储在栈上的,由系统帮你管理      
  程序员通过new分配的内存,是在堆上的,要由自己用delete来释放      
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  動態分配的內存在堆里。      
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  栈是系统自动为之分配的,例如当在调用涵数时,需要保存的变量,最明显的是在递归调用时,要系统自动分配一个栈的空间,后进先出的,而后又由系统释放这个空间,      
  堆是自已申请自已释放,如p1     =     (char     *)malloc(10);          
  在C++中用new运算符          
              如p2     =     (char     *)malloc(10);          
  栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。    

       
  堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,          
  会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。      
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  不是很清楚区别啊!      
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  栈可以扩大      
  vc     编译选项中可以设置,其实就是一个         /STACK参数      
     
  缺省2M      
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  栈空间的分配通常要受到操作系统的限制,因为栈的分配是从高地址到底地址;而堆空间的分配是从底地址到高地址,所以一般不会受到限制。虽然栈的空间有限,但是其访问速度比堆快,而堆的使用更为灵活...      
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  堆和栈其实是两种数据结构……      
     
  只不过系统的进程空间管理引用了这两种结构,所以空间被分成了堆和栈……      
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  堆和栈     的区别在哪里?      
  ======================================================================================      
  堆和栈是编译器划分的内存空间。      
     
  栈上分配的内存,编译器会自动收回;堆上分配的内存,要通过free来显式地收回。      
     
     
  哪些变量会在栈中分配空间,哪些变量会在堆中分配空间?      
  =======================================================      
  函数局部变量、参数,一些临时对象都在栈中分配空间。      
     
  用malloc、calloc等申请的内存在堆中分配。    

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