OpenGL:GLUT库字体设置API

/* GLUT font sub-API */  
GLUTAPI void APIENTRY glutBitmapCharacter(void *font, int character);  
/* 
绘制一个图像字符 
Font表示要使用的图像字体,如下表所示: 

GLUT_BITMAP_8_BY_13 一种固定宽度字体,每个字符都放在一个8x13像素的矩形框内 
GLUT_BITMAP_9_BY_15 一种固定宽度字体,每个字符都放在一个9x15像素的矩形框内 
GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_10  一种10点均匀间距的Times Roman字体 
GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24  一种24点均匀间距的Times Roman字体 
GLUT_BITMAP_HELVETICA_10    一种10点均匀间距的Helvetica字体 
GLUT_BITMAP_HELVETICA_12    一种12点均匀间距的Helvetica字体 
GLUT_BITMAP_HELVETICA_18    一种18点均匀间距的Helvetica字体 
Character表示要绘制的字符 
*/  
GLUTAPI int APIENTRY glutBitmapWidth(void *font, int character);  
/* 
返回一个图像字符的宽度 
font是指定的图像字体,如下表所示: 

GLUT_BITMAP_8_BY_13 一种固定宽度字体,每个字符都放在一个8x13像素的矩形框内 
GLUT_BITMAP_9_BY_15 一种固定宽度字体,每个字符都放在一个9x15像素的矩形框内 
GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_10  一种10点均匀间距的Times Roman字体 
GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24  一种24点均匀间距的Times Roman字体 
GLUT_BITMAP_HELVETICA_10    一种10点均匀间距的Helvetica字体 
GLUT_BITMAP_HELVETICA_12    一种12点均匀间距的Helvetica字体 
GLUT_BITMAP_HELVETICA_18    一种18点均匀间距的Helvetica字体 
character为指定的字符 

返回指定字符的宽度,以像素为单位 
*/  
GLUTAPI void APIENTRY glutStrokeCharacter(void *font, int character);  
/* 
绘制一个图形字符 
Font表示要使用的图形字体,如下表所示: 

GLUT_STROKE_ROMAN   一种等间距的Roman Simplex字体,仅包括32到127的ASCII字符 
GLUT_STROKE_MONO_ROMAN  一种单一间距的Roman Simplex字体,仅包括32到127的ASCII字符 
Character为要绘制的字符 
*/  
GLUTAPI int APIENTRY glutStrokeWidth(void *font, int character);  
/* 
返回一个图形字体的宽度 
Font是指定的图形字体,如下表所示: 

GLUT_STROKE_ROMAN   一种等间距的Roman Simplex字体,仅包括32到127的ASCII字符 
GLUT_STROKE_MONO_ROMAN  一种单一间距的Roman Simplex字体,仅包括32到127的ASCII字符 
Character为绘制的字符 
*/  
#if (GLUT_API_VERSION >= 4 || GLUT_XLIB_IMPLEMENTATION >= 9)  
GLUTAPI int APIENTRY glutBitmapLength(void *font, const unsigned char *string);  
//同上  
GLUTAPI int APIENTRY glutStrokeLength(void *font, const unsigned char *string);  
//同上  
#endif  

转载自:http://blog.csdn.net/sunboyiris/article/details/22719669

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