oc学习之继承

今天总结的是面向对象三大特征(继承、封装和多态)之一的继承


继承,就是子类继承父类的部分实例变量和方法。

要建立继承关系,只需在建立子类的时候,把subClass of后面的基类NSObject改成要继承的父类的名字。


关于继承,要注意以下几点:

1.oc是单继承,所以每个子类只能有一个父类,如果要实现多继承的话,可以用协议来实现,这个总结到协议的时候再说。

2.子类可以继承父类所有非私有的实例变量

3.子类可以继承父类所有非私有的方法的声明和实现

4.子类可以在父类的基础上进行实例变量和方法的扩充


在这里,我们先建立一个Person类,再建立一个Student类,继承Person类,这时我们就称Person类为父类,Student类为子类。

Person类里面可以建几个实例变量:

《可以使用@Private @Protected @Public为实例变量设置可见度》

@Private :私有的,只有父类自己可以使用,但是只能通过名字访问,而不能通过访问器的方法访问

   @Protected  :受保护的,父类以及它的子类都可以使用,也是只能通过名字访问.(默认情况是@Protected )

   @Public :公共的,所有的类都可以直接访问,也是只能通过名字访问》

{

    @public 

    float _height; //身高

    float _weight; //体重

    

    @protected  //可以省略不写

    NSString *_city; //籍贯

    

    @private

    NSString *_idNum; //身份证号

}


@property (nonatomic, copy) NSString *name; //姓名

@property (nonatomic, assign) NSUInteger age; //年龄


再添加一个方法

//展示信息

-(void)showInfo;


在源文件中:

//展示信息

-(void)showInfo{    

    NSLog(@"height:%.1f, wieght:%.1f, city:%@, idNum:%@", _height, _weight, _city, _idNum);

}


再写一个私有的方法(没有在头文件中声明,直接在源文件中实现,该方法子类不能访问)

-(void)privateMethod{

NSLog(@“私有方法”);

}


建立子类Student类

在子类中可以直接实现父类中非私有的方法,而不需要再次声明

-(void)showInfo{

    //父类中的实例变量可以直接 self.name使用。

    NSLog(@"Studentname%@age%lu", self.name, self.age);

    

    /*

        子类只能继承父类所有非私有的实例变量,所以idNum不能访问

     */

    NSLog(@"height:%.1f, wieght:%.1f, city:%@", _height, _weight, _city);

    

    //调用父类的方法用super

    [super showInfo];

}

这里涉及到一个概念【重写】:在继承的关系之下,子类中重新实现父类中声明的方法。

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1、使用Category,为NSArray添加两个公有方法;(10分) 1)计算NSArray中所有对象值的和(针对NSString及NSNumber对象) 2)实现查找功能(不使用系统自带查找方法,- (BOOL)containsObject:(id)anObject;使用类目实现其原理) 2、新建Teacher、Student类,并完成下列操作:(30分) (1) Teacher类持有5个学生(students),每个学生拥有姓名和4门课程考试分数集合;(5分) (2)实现Student的方法来计算当前学生的平均分;(5分) (3)声明一个Student的委托协议和必选一个协议方法,该协议方法可以在 学生计算完成平均分后告诉委托计算结果;(5分) (4)让Teacher遵守(3)中协议并与每个Student间建立委托的设计模式, 在Student平均分计算完成之后Teacher对每个学生平均分进行记录, 并输出。(10分) (5)给Teacher添加一个方法,将students数组中找出平均分最高的学生。(5分) 3、模拟一个商品销售系统,完成下列问题:(60分) 1)现有三种打折商品:书、茶杯、钢笔,每种商品都包含共有的三种属性: 编号、售价、折扣率,最终售价为当前售价与折扣率的乘积; 2)可将三种商品根据商品名称或则编号的形式,添加入购物车,客户不需要时,可移除购物车中指定的商品,客户可以随时查看购物车列表,显示购物车中所有商品的详细信息; 3)最后客户离开时,可以结账离开; 注意: 1)可封装一个类,专用于用户输入信息; 2)代码冗余的处理; 3)用户体验; 4)代码规范,命名、细节点处理;

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