并行方法

总结一下自己常用到的线程池的一些方法:
先看一张结构图:
转自:http://www.cnblogs.com/jersey/archive/2011/03/30/2000231.html

这里写图片描述
1、线程池: java.until.current 包提供了现成的线程池的实现。
Executor 接口, ExecutorService Executor 的子接口,它中声明了管理线程池的一些方法,比如用于关闭线程池的shutdown()方法等。
Executors 类中包含了一些静态的方法,他们负责生成各种类型的线程池:ExecutorService。例如:
这里写图片描述
具体来说呢,就是处理线程池中的线程的策略不同:
(1)、newFixedThreadPool:创建固定大小的线程池。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
(2)、newCachedThreadPool:创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
(3)、newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
(4)、newScheduledThreadPool:创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
(5)、newSingleThreadScheduledExecutor:创建一个单线程的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
2、我觉得这个并行策略比较好:ForkJoinPool,实现了工作窃取算法,使得空闲线程能够主动分担别的线程分解出来的任务,从而让所有的线程都处于饱满的状态,提高执行的效率。
ForkJoinPool 提供了三类方法来调度子任务:
(1)、exectue系列:异步执行指定的任务;
(2)、invoke和invokeAll 执行指定的任务,等待完成后返回结果。
(3)、submit系列 异步执行指定任务,并立即返回一个Future对象。
子任务由ForkJoinTask 的实例来代表,它是一个抽象类,JDK提供了两种实现 Recursive Task 和 Recursive Action, 分别用与需要和不需要返回计算结果的任务。两个接口,callable 和 Runnable ,区别也同样是在于 会不会返回结果。

对于fork/join框架的理解:
转自:http://blog.csdn.net/lishehe/article/details/46563785
Fork/Join框架是Java7提供了的一个用于并行执行任务的框架, 是一个把大任务分割成若干个小任务,最终汇总每个小任务结果后得到大任务结果的框架。
我们再通过Fork和Join这两个单词来理解下Fork/Join框架,Fork就是把一个大任务切分为若干子任务并行的执行,Join就是合并这些子任务的执行结果,最后得到这个大任务的结果。比如计算1+2+。。+10000,可以分割成10个子任务,每个子任务分别对1000个数进行求和,最终汇总这10个子任务的结果。Fork/Join的运行流程图如下:
这里写图片描述
那什么事工作窃取算法呢:
工作窃取(work-stealing)算法是指某个线程从其他队列里窃取任务来执行。工作窃取的运行流程图如下:
这里写图片描述
那么为什么需要使用工作窃取算法呢?假如我们需要做一个比较大的任务,我们可以把这个任务分割为若干互不依赖的子任务,为了减少线程间的竞争,于是把这些子任务分别放到不同的队列里,并为每个队列创建一个单独的线程来执行队列里的任务,线程和队列一一对应,比如A线程负责处理A队列里的任务。但是有的线程会先把自己队列里的任务干完,而其他线程对应的队列里还有任务等待处理。干完活的线程与其等着,不如去帮其他线程干活,于是它就去其他线程的队列里窃取一个任务来执行。而在这时它们会访问同一个队列,所以为了减少窃取任务线程和被窃取任务线程之间的竞争,通常会使用双端队列,被窃取任务线程永远从双端队列的头部拿任务执行,而窃取任务的线程永远从双端队列的尾部拿任务执行。

工作窃取算法的优点是充分利用线程进行并行计算,并减少了线程间的竞争,其缺点是在某些情况下还是存在竞争,比如双端队列里只有一个任务时。并且消耗了更多的系统资源,比如创建多个线程和多个双端队列。

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