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转载 json中的数组操作
原文地址 点击打开链接使用json-c组装json数据比解析json数据稍微简单一些,此部分API在一定程度上提供了内存自动化管理的功能,使用起来比较方便:#include #include #include int main(int argc,char **argv) { json_object *json=json_object
2015-10-30 21:04:34 2769
原创 关于closesocket()
调用closesocket()后,socket句柄失效,调用socket的api会失败,但是socket句柄对应的资源不一定释放,由内核控制。当A端调用closesocket进行主动关闭后,默认情况下,A端发送缓冲区的数据会发送到B端,并等待B端的确认,B端发送FIN后,A端进入TIME_WAIT状态。在tcp模式下,当客户端调用closesocket()后,就不能再调用connect()函数。
2015-10-18 15:51:52 3748
转载 如何使用SetTimer MFC 够详细
转自:http://blog.csdn.net/ellor/article/details/1714741Timer事件,即定时器事件,是在游戏编程中,经常使用的一个事件。借助它可以产生定时执行动作的效果。这篇文章,就和大家一起探讨一下如何使用SetTimer()函数。 1、SetTimer定义在那里? SetTimer表示的是定义
2015-10-18 11:08:45 426
转载 CString和string的互相转换
原文地址http://www.cppblog.com/yuanyajie/archive/2006/12/14/16427.htmlCString->std::string 例子:CString strMfc=“test“;std::string strStl;strStl=strMfc.GetBuffer(0);std::string->CString 例子
2015-10-13 08:54:05 400
空空如也
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