- api webRTC接口层,浏览器都是通过该接口调用WebRTC
- call 数据流的管理层,call代表同一个端点的所有数据的流入流出
- video 与视频相关的逻辑
- audio 与音频相关的逻辑
- common_audio 音频算法相关
- common_video 视频算法相关
- media 与多媒体相关的逻辑处理,如编解码的逻辑处理
- logging 日志相关
- module 最重要的目录,子模块
- audio_coding 音频编解码相关代码
- audio_device 音频采集与音频播放相关的代码
- audio_mixer 混音相关代码
- audio_processing 音频前后处理的相关代码
- bitrate_controller 码率控制相关代码
- congestion_controller 流控制相关代码
- desktop_capture 桌面采集相关的代码
- pacing 码率探测及平滑处理相关的代码
- remote_bitrate_estimator 远端码率估算相关的代码
- rtp_rtcp rtp/rtcp协议相关代码
- video_capture 视频采集相关的代码
- video_coding 视频编解码相关的代码
- video_processing 视频前后处理相关的代码
- pc Peer Connection,连接相关的逻辑层
- p2p 端对端相关的代码,stun,turn
- rtc_base 基础代码,如线程、锁相关的统一接口代码
- rtc_tool 音视频分析相关的工具代码
- tool_webrtc webrtc测试相关的工具代码,如网络模拟器
- system_wrappsers 与具体操作系统相关的代码,如cpu特性,原子操作等
- stats 存放各种数据统计相关的类
- sdk 存放Android和iOS层代码,如视频的采集、渲染等
WebRTC目录结构总结
最新推荐文章于 2023-05-07 18:06:41 发布