[C#]解决读写包含汉字的txt文件时乱码的问题

[C#]解决读写包含汉字的txt文件时乱码的问题   

 

    当我们用System.IO.StreamReader读取包含汉字的txt文件时,经常会读出乱码(StreamWriater写文本文件也

有类似的问题),原因很简单,就是文件的编码(encoding)和StreamReader/Writer的encoding不对应。

    为了解决这个问题,我写了一个类,来取得一个文本文件的encoding,这样我们就可以创建对应的

StreamReader和StreamWriter来读写,保证不会出现乱码现象。其实原理很简单,文本编辑器(比如XP自带的记事

本)在生成文本文件时,如果编码格式和系统默认的编码(中文系统下默认为GB2312)不一致时,会在txt文件开头

部分添加特定的“编码字节序标识(Encoding Bit Order Madk,简写为BOM)”,类似PE格式的"MZ"文件头。这样

它在读取时就可以根据这个BOM来确定该文本文件生成时所使用的Encoding。这个BOM我们用记事本等程序打开默认

是看不到的,但是用stream按字节读取时是可以读到的。我的这个TxtFileEncoding类就是根据这个BOM“文件头”

来确定txt文件生成时用到的编码的。

//  作者:袁晓辉

 

 

 

 

 

 

 

//  2005-8-8

 

 

 

 

 

 

 

// // // // // //

 

 

 

 

 

 

 

using System;

 

 

 

 

 

 

 

using System.Text;

 

 

 

 

 

 

 

using System.IO;

 

 

 

 

 

 

 

namespace Farproc.Text

 

 

 

 

 

 

 

{

 

 

 

 

 

 

 

    /// <summary>

 

 

 

 

 

 

 

    /// 用于取得一个文本文件的编码方式(Encoding)

 

 

 

 

 

 

 

    /// </summary>

 

 

 

 

 

 

 

    public class TxtFileEncoding

 

 

 

 

 

 

 

    {

 

 

 

 

 

 

 

        public TxtFileEncoding()

 

 

 

 

 

 

 

        {

 

 

 

 

 

 

 

            //

 

 

 

 

 

 

 

            // TODO: 在此处添加构造函数逻辑

 

 

 

 

 

 

 

            //

 

 

 

 

 

 

 

        }

 

 

 

 

 

 

 

        /// <summary>

 

 

 

 

 

 

 

        /// 取得一个文本文件的编码方式。如果无法在文件头部找到有效的前导符,Encoding.Default将被返回。

 

 

 

 

 

 

 

        /// </summary>

 

 

 

 

 

 

 

        /// <param name="fileName">文件名。</param>

 

 

 

 

 

 

 

        /// <returns></returns>

 

 

 

 

 

 

 

        public static Encoding GetEncoding(string fileName)

 

 

 

 

 

 

 

        {

 

 

 

 

 

 

 

            return GetEncoding(fileName, Encoding.Default);

 

 

 

 

 

 

 

        }

 

 

 

 

 

 

 

        /// <summary>

 

 

 

 

 

 

 

        /// 取得一个文本文件流的编码方式。

 

 

 

 

 

 

 

        /// </summary>

 

 

 

 

 

 

 

        /// <param name="stream">文本文件流。</param>

 

 

 

 

 

 

 

        /// <returns></returns>

 

 

 

 

 

 

 

        public static Encoding GetEncoding(FileStream stream)

 

 

 

 

 

 

 

        {

 

 

 

 

 

 

 

            return GetEncoding(stream, Encoding.Default);

 

 

 

 

 

 

 

        }

 

 

 

 

 

 

 

        /// <summary>

 

 

 

 

 

 

 

        /// 取得一个文本文件的编码方式。

 

 

 

 

 

 

 

        /// </summary>

 

 

 

 

 

 

 

        /// <param name="fileName">文件名。</param>

 

 

 

 

 

 

 

        /// <param name="defaultEncoding">默认编码方式。当该方法无法从文件的头部取得有效的前导符时,将返回该编码方式。</param>

 

 

 

 

 

 

 

        /// <returns></returns>

 

 

 

 

 

 

 

        public static Encoding GetEncoding(string fileName, Encoding defaultEncoding)

 

 

 

 

 

 

 

        {

 

 

 

 

 

 

 

            FileStream fs = new FileStream(fileName, FileMode.Open);

 

 

 

 

 

 

 

            Encoding targetEncoding = GetEncoding(fs, defaultEncoding);

 

 

 

 

 

 

 

            fs.Close();

 

 

 

 

 

 

 

            return targetEncoding;

 

 

 

 

 

 

 

        }

 

 

 

 

 

 

 

        /// <summary>

 

 

 

 

 

 

 

        /// 取得一个文本文件流的编码方式。

 

 

 

 

 

 

 

        /// </summary>

 

 

 

 

 

 

 

        /// <param name="stream">文本文件流。</param>

 

 

 

 

 

 

 

        /// <param name="defaultEncoding">默认编码方式。当该方法无法从文件的头部取得有效的前导符时,将返回该编码方式。</param>

 

 

 

 

 

 

 

        /// <returns></returns>

 

 

 

 

 

 

 

        public static Encoding GetEncoding(FileStream stream, Encoding defaultEncoding)

 

 

 

 

 

 

 

        {

 

 

 

 

 

 

 

            Encoding targetEncoding = defaultEncoding;

 

 

 

 

 

 

 

            if(stream != null && stream.Length >= 2)

 

 

 

 

 

 

 

            {

 

 

 

 

 

 

 

                //保存文件流的前4个字节

 

 

 

 

 

 

 

                byte byte1 = 0;

 

 

 

 

 

 

 

                byte byte2 = 0;

 

 

 

 

 

 

 

                byte byte3 = 0;

 

 

 

 

 

 

 

                byte byte4 = 0;

 

 

 

 

 

 

 

                //保存当前Seek位置

 

 

 

 

 

 

 

                long origPos = stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

 

 

 

 

 

 

 

                stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

 

 

 

 

 

 

 

               

 

 

 

 

 

 

 

                int nByte = stream.ReadByte();

 

 

 

 

 

 

 

                byte1 = Convert.ToByte(nByte);

 

 

 

 

 

 

 

                byte2 = Convert.ToByte(stream.ReadByte());

 

 

 

 

 

 

 

                if(stream.Length >= 3)

 

 

 

 

 

 

 

                {

 

 

 

 

 

 

 

                    byte3 = Convert.ToByte(stream.ReadByte());

 

 

 

 

 

 

 

                }

 

 

 

 

 

 

 

                if(stream.Length >= 4)

 

 

 

 

 

 

 

                {

 

 

 

 

 

 

 

                    byte4 = Convert.ToByte(stream.ReadByte());

 

 

 

 

 

 

 

                }

 

 

 

 

 

 

 

                //根据文件流的前4个字节判断Encoding

 

 

 

 

 

 

 

                //Unicode {0xFF, 0xFE};

 

 

 

 

 

 

 

                //BE-Unicode {0xFE, 0xFF};

 

 

 

 

 

 

 

                //UTF8 = {0xEF, 0xBB, 0xBF};

 

 

 

 

 

 

 

                if(byte1 == 0xFE && byte2 == 0xFF)//UnicodeBe

 

 

 

 

 

 

 

                {

 

 

 

 

 

 

 

                    targetEncoding = Encoding.BigEndianUnicode;

 

 

 

 

 

 

 

                }

 

 

 

 

 

 

 

                if(byte1 == 0xFF && byte2 == 0xFE && byte3 != 0xFF)//Unicode

 

 

 

 

 

 

 

                {

 

 

 

 

 

 

 

                    targetEncoding = Encoding.Unicode;

 

 

 

 

 

 

 

                }

 

 

 

 

 

 

 

                if(byte1 == 0xEF && byte2 == 0xBB && byte3 == 0xBF)//UTF8

 

 

 

 

 

 

 

                {

 

 

 

 

 

 

 

                    targetEncoding = Encoding.UTF8;

 

 

 

 

 

 

 

                }

 

 

 

 

 

 

 

                //恢复Seek位置      

 

 

 

 

 

 

 

                stream.Seek(origPos, SeekOrigin.Begin);

 

 

 

 

 

 

 

            }

 

 

 

 

 

 

 

            return targetEncoding;

 

 

 

 

 

 

 

        }

 

 

 

 

 

 

 

    }

 

 

 

 

 

 

 

}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

    由于在GB2312和UTF7编码都没有BOM,所以需要指定一个默认的Encoding,在找不到合法的BOM时,将返回这个

Encoding。有谁知道如何区分GB2312和UTF7编码txt文件的方法,也请告诉我。

    由于只是static方法,所以不用new,直接通过类名调用方法,使用起来也很简单。

using System;

 

 

 

 

 

 

 

using Farproc.Text;

 

 

 

 

 

 

 

using System.Text;

 

 

 

 

 

 

 

using System.IO;

 

 

 

 

 

 

 

namespace ConsoleApplication1

 

 

 

 

 

 

 

{

 

 

 

 

 

 

 

    /// <summary>

 

 

 

 

 

 

 

    /// Class1 的摘要说明。

 

 

 

 

 

 

 

    /// </summary>

 

 

 

 

 

 

 

    class Class1

 

 

 

 

 

 

 

    {

 

 

 

 

 

 

 

        /// <summary>

 

 

 

 

 

 

 

        /// 应用程序的主入口点。

 

 

 

 

 

 

 

        /// </summary>

 

 

 

 

 

 

 

        [STAThread]

 

 

 

 

 

 

 

        static void Main(string[] args)

 

 

 

 

 

 

 

        {

 

 

 

 

 

 

 

            //

 

 

 

 

 

 

 

            // TODO: 在此处添加代码以启动应用程序

 

 

 

 

 

 

 

            //

 

 

 

 

 

 

 

            string fileName = @"e:/a.txt";

 

 

 

 

 

 

 

            //生成一个big endian Unicode编码格式的文本文件

 

 

 

 

 

 

 

            StreamWriter sw = new StreamWriter(fileName, false, Encoding.BigEndianUnicode);//你可以试试其他编码,比如Encoding.GetEncoding("GB2312")UTF8

 

 

 

 

 

 

 

            sw.Write("这是一个String");

 

 

 

 

 

 

 

            sw.Close();

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

            //读取

 

 

 

 

 

 

 

            Encoding fileEncoding = TxtFileEncoding.GetEncoding(fileName, Encoding.GetEncoding("GB2312"));//取得这txt文件的编码

 

 

 

 

 

 

 

            Console.WriteLine("这个文本文件的编码为:" + fileEncoding.EncodingName);

 

 

 

 

 

 

 

            StreamReader sr = new StreamReader(fileName, fileEncoding);//用该编码创建StreamReader

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

            //用下面的方法虽然可以让系统自动判断文本文件的编码格式,但是我们无法取得该文本文件的编码

 

 

 

 

 

 

 

            //sr.CurrentEncoding永远为 Unicode(UTF-8)

 

 

 

 

 

 

 

            //StreamReader sr = new StreamReader(fileName, true);

 

 

 

 

 

 

 

            //Console.WriteLine("这个文本文件的编码为:" + sr.CurrentEncoding.EncodingName);

 

 

 

 

 

 

 

            Console.WriteLine("这个文本文件的内容为:" + sr.ReadToEnd());

 

 

 

 

 

 

 

            sr.Close();

 

 

 

 

 

 

 

            Console.ReadLine();

 

 

 

 

 

 

 

        }

 

 

 

 

 

 

 

    }

 

 

 

 

 

 

 

}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

    .NET下的string永远是Unicode的,所以只能判断txt文件的Encoding。对于byte[],只有自己知道它的

Encoding才能转换为string 转换为其他编码的byte[],一个例外是把整个txt文件通过stream读入byte[]后也可以根据它的前几个字节判断

Encoding,对于片断,我们就无能为力了:)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值