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原创 Java设计模式——建造者模式

所谓建造者模式就是将复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以产生不同的表现形式。 例如我们玩游戏时玩家每次游戏可以选择玩不一样的英雄,而这些英雄会有共同的一些属性如,名称,等级,角色,我们每次不用管内部是如何构造英雄的,只需要拿到不同英雄就可以,简单看下的代码。 /** * 英雄的实体 */ public class Hero { private String n...

2019-10-09 15:25:22 146

原创 Java设计模式——单例模式

特点: 单例类只能有一个实例 单例类必须自己创建自己的唯一实例 单例类必须给所有其他对象提供这一实例 实现单例模式: 饿汉式:在类加载时完成初始化(立即加载),所以线程安全 懒汉式:在类加载时不会初始化(延时加载),在多线程的情况下会产生多个single对象 静态内部类实现 1,饿汉式的两种方式 /** * 饿汉式1 */ public class Singleton { ...

2019-10-07 16:34:11 178

原创 Java设计模式——抽象工厂模式

假设一家4s店卖宝马和大众两种汽车,并且车种分为轿车和卡车两种,像这种工厂产品来自多个等级结构的,简单工厂和工厂方法难以实现需求,这时我们可以使用抽象工厂来实现。 下面看一下代码的简单实现; 1,先定义轿车和卡车的接口 //轿车 public interface Sedan { public void run(); } //卡车 public interface Truc...

2019-10-07 14:17:25 216

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