用PC应用程序通过USB读写Andriod里面的数据

1. Android与PC通讯的第一个例子: 
PC: Java Server 
Android:Java Client 
Java Server 源代码: 
01.public class TCPDesktopServer implements Runnable{ 
02. 

03.    public static final String SERVERIP = "192.168.0.149"; 
04.    public static final int SERVERPORT = 51706; 
05. 

06.    public void run() { 
07.         try { 
08.             System.out.println("S: Connecting..."); 
09. 

10.             ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT); 
11.             while (true) { 
12. 

13.                  Socket client = serverSocket.accept(); 
14.                  System.out.println("S: Receiving..."); 
15. 

16.                  try { 
17.                      BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())); 
18.                      String str = in.readLine(); 
19.                      System.out.println("S: Received: '" + str + "'"); 
20.                    } catch(Exception e) { 
21.                        System.out.println("S: Error"); 
22.                        e.printStackTrace(); 
23.                    } finally { 
24.                        client.close(); 
25.                        System.out.println("S: Done."); 
26.                    } 
27. 

28.             } 
29. 

30.         } catch (Exception e) { 
31.             System.out.println("S: Error"); 
32.             e.printStackTrace(); 
33.         } 
34.    } 
35. 

36.    public static void main (String a[]) { 
37.        Thread desktopServerThread = new Thread(new TCPDesktopServer()); 
38.        desktopServerThread.start(); 
39.    } 
40.} 


对上边的源代码做一些介绍: 
指定Server监听的端口和服务器IP地址。 
1.public static final String SERVERIP = "192.168.0.149"; 
2.public static final int SERVERPORT = 51706; 


应用之前所指定的IP和Port创建一个ServerSocket对象。 
1.ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT); 


用于侦听和捕捉通过Socket连接的客户端。 
1.Socket client = serverSocket.accept(); 


应用Socket创建BufferedReader对象,用于接收Socket Stream中的数据。 
1.BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())); 


Android Client 源代码: 
01.InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName("192.168.0.149");//TCPServer.SERVERIP 
02.Log.d("TCP", "C: Connecting..."); 
03.Socket socket = new Socket(serverAddr, 51706); 
04.String message = "AndroidRes,Where is my Pig (Android)?"; 
05.try { 
06.    Log.d("TCP", "C: Sending: '" + message + "'"); 
07.    PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true); 
08.        out.println(message); 
09.} catch(Exception e) { 
10.        Log.e("TCP", "S: Error", e); 
11.} finally { 
12.    socket.close(); 
13.} 


对上边的源代码做一些介绍: 
指定Server的IP地址。 
1.InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName("192.168.0.149"); 


应用Server的IP和端口建立Socket对象。 
1.Socket socket = new Socket(serverAddr, 51706); 


根据已经建立的Socket来创建PrintWriter,将信息通过这个对象来发送给Server,其中包含了三个部分: 
OutputStreamWriter 
BufferedWriter 
PrintWriter 
1.PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true); 


以上是Android与运行在PC上的Java Server通讯的例子。来源由Anddev.org提供 
2. Android与PC通讯的第二个例子: 
PC: CSharp Server 
Android:Java Client 

通过上边的例子,本人通过一些转换,实现了Android与CSharp Server的通讯方法。原理没有太大差异,仅仅是应用的方法稍有不同。 
CSharp Server 源代码: 
01.TcpClient ConnectedClient = ServerListener.AcceptTcpClient(); 
02. 

03.NetworkStream netStream = ConnectedClient.GetStream(); 
04. 

05.BinaryReader br = new BinaryReader(netStream); 
06. 

07.byte[] tempByte = new byte[8192]; 
08. 

09.tempByte = br.ReadBytes(8192); 
10. 

11.string RecevieString = System.Text.Encoding.Default.GetString(tempByte); 


对上边的源代码做一些介绍: 
通过TcpListener获得的Client信息创建一个TcpClient对象。 
1.TcpClient ConnectedClient = ServerListener.AcceptTcpClient(); 


从TcpClient对象中提取NetworkStream对象,其目的是建立Socket数据流。 
1.NetworkStream netStream = ConnectedClient.GetStream(); 


建立BinaryReader对象为刚刚创建的NetworkStream提供一个接口,借助于这个接口可以非常方便的读取信息。 
1.BinaryReader br = new BinaryReader(netStream); 


读取Stream中的byte array数据,转化为string字符串。 
1.byte[] tempByte = new byte[8192]; 
2. 

3.tempByte = br.ReadBytes(8192); 
4. 

5.string RecevieString = System.Text.Encoding.Default.GetString(tempByte); 


Android Client 源代码: 
这个Android Client所应用的方法与第一个例子中有很大区别,请各位特别注意(通过本人的反复验证,这个算是Java 与CSharp间可行的通讯方法)。 
1.String message = "AndroidRes,Where is my Pig (Android)?"; 
2.Socket socket = new Socket("192.168.0.149", 51706); 
3.OutputStream ops=socket.getOutputStream(); 
4.DataOutputStream dos=new DataOutputStream(ops); 
5.dos.write(message.getBytes()); 
6.dos.close(); 


对上边的源代码做一些介绍: 
同样是建立Socket对象。 
1.Socket socket = new Socket("192.168.0.149", 51706); 


根据Socket对象创建OutputStream对象,根据名称可以很容易的理解这个对象的目的,它是建立一个输出的NetworkStream。 
1.OutputStream ops=socket.getOutputStream(); 


DataOutputStream类似于BinaryWriter,是为OutputStream建立一个接口,可以通过这个接口向Socket另外一端写数据。 
1.DataOutputStream dos=new DataOutputStream(ops); 


最后这两行代码是实施写的过程。 
1.dos.write(message.getBytes()); 
2.dos.close();

 

 

http://blog.csdn.net/wufenglong/archive/2010/07/31/5778862.aspx

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值