[转]Java中Runnable和Thread的区别

在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限,

下面看例子:

package org.thread.demo;

class MyThread extends Thread {
	private String name;

	public MyThread(String name) {
		super();
		this.name = name;
	}

	public void run() {
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println("线程开始:" + this.name + ",i=" + i);
		}
	}
}
 
package org.thread.demo;

public class ThreadDemo01 {
	public static void main(String[] args) {
		MyThread mt1 = new MyThread("线程a");
		MyThread mt2 = new MyThread("线程b");
		mt1.run();
		mt2.run();
	}
}

 但是,此时结果很有规律,先第一个对象执行,然后第二个对象执行,并没有相互运行。在JDK的文档中可以发现,一旦调用start()方法,则会通过JVM找到run()方法。下面启动

start()方法启动线程:

package org.thread.demo;

public class ThreadDemo01 {
	public static void main(String[] args) {
		MyThread mt1 = new MyThread("线程a");
		MyThread mt2 = new MyThread("线程b");
		mt1.start();
		mt2.start();
	}
}
 

这样程序可以正常完成交互式运行。那么为啥非要使用start();方法启动多线程呢?
在JDK的安装路径下,src.zip是全部的java源程序,通过此代码找到Thread中的start()方法的定义,可以发现此方法中使用了 private native void start0();其中native关键字表示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术成为JNI技术(java Native Interface)

·Runnable接口
在实际开发中一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过Runnable接口完成。

public interface Runnable{
     public void run();
}


例子:

package org.runnable.demo;

class MyThread implements Runnable {
	private String name;

	public MyThread(String name) {
		this.name = name;
	}

	public void run() {
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			System.out.println("线程开始:" + this.name + ",i=" + i);
		}
	}
};
 

但是在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。此时观察Thread类,有一个构造方法:public Thread(Runnable targer) ,此构造方法接受Runnable的子类实例,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多线程。(start()可以协调系统的资源):

package org.runnable.demo;

import org.runnable.demo.MyThread;

public class ThreadDemo01 {
	public static void main(String[] args) {
		MyThread mt1 = new MyThread("线程a");
		MyThread mt2 = new MyThread("线程b");
		new Thread(mt1).start();
		new Thread(mt2).start();
	}
}
 

· 两种实现方式的区别和联系:
在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处:
->避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。
->适合于资源的共享


以卖票程序为例,通过Thread类完成:

package org.demo.dff;

class MyThread extends Thread {
	private int ticket = 10;

	public void run() {
		for (int i = 0; i < 20; i++) {
			if (this.ticket > 0) {
				System.out.println("賣票:ticket" + this.ticket--);
			}
		}
	}
};

 下面通过三个线程对象,同时卖票:

package org.demo.dff;

public class ThreadTicket {
	public static void main(String[] args) {
		MyThread mt1 = new MyThread();
		MyThread mt2 = new MyThread();
		MyThread mt3 = new MyThread();
		mt1.start();// 每个线程都各卖了10张,共卖了30张票
		mt2.start();// 但实际只有10张票,每个线程都卖自己的票
		mt3.start();// 没有达到资源共享
	}
}

如果用Runnable就可以实现资源共享,下面看例子:

package org.demo.runnable;

class MyThread implements Runnable {
	private int ticket = 10;

	public void run() {
		for (int i = 0; i < 20; i++) {
			if (this.ticket > 0) {
				System.out.println("賣票:ticket" + this.ticket--);
			}
		}
	}
}
 
package org.demo.runnable;

public class RunnableTicket {
	public static void main(String[] args) {
		MyThread mt = new MyThread();
		new Thread(mt).start();// 同一个mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一
		new Thread(mt).start();// 个实例化对象mt,就会出现异常
		new Thread(mt).start();
	}
};

 虽然现在程序中有三个线程,但是一共卖了10张票,也就是说使用Runnable实现多线程可以达到资源共享目的。

Runnable接口和Thread之间的联系:public class Thread extends Object implements Runnable发现Thread类也是Runnable接口的子类。

 

转自:http://hi.baidu.com/gaogaf/blog/item/78104334c385d443251f14c8.html

 

 

 

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