工程文件下的build.gradle:
apply plugin: 'com.android.application'//说明module的类型: com.android.application为主程序,com.android.library为库
android {
compileSdkVersion 22 //编译的SDK版本
buildToolsVersion "22.0.1" //编译的Tools版本
defaultConfig { //默认配置
applicationId "com.nd.famlink" //应用程序的包名
minSdkVersion 8 //支持的最低版本
targetSdkVersion 19 //支持的目标版本
versionCode 52 //版本号
versionName "3.0.1" //版本名
}
sourceSets { //目录指向配置
main {
manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'//指定AndroidManifest文件
java.srcDirs = ['src']//指定source目录
resources.srcDirs = ['src']//指定source目录
aidl.srcDirs = ['src']//指定source目录
renderscript.srcDirs = ['src']//指定source目录
res.srcDirs = ['res']//指定资源目录
assets.srcDirs = ['assets']//指定assets目录
jniLibs.srcDirs = ['libs']//指定lib库目录
}
debug.setRoot('build-types/debug')//指定debug模式的路径
release.setRoot('build-types/release')//指定release模式的路径
}
signingConfigs {//签名配置
release {//发布版签名配置
storeFile file("fk.keystore")//密钥文件路径
storePassword "123"//密钥文件密码
keyAlias "fk"//key别名
keyPassword "123"//key密码
}
debug {//debug版签名配置
storeFile file("fk.keystore")
storePassword "123"
keyAlias "fk"
keyPassword "123"
}
}
buildTypes {//build类型
release {//发布
minifyEnabled true//混淆开启
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-project.txt'//指定混淆规则文件
signingConfig signingConfigs.release//设置签名信息
}
debug {//调试
signingConfig signingConfigs.release
}
}
packagingOptions {
exclude 'META-INF/ASL2.0'
exclude 'META-INF/LICENSE'
exclude 'META-INF/NOTICE'
exclude 'META-INF/MANIFEST.MF'
}
lintOptions {
abortOnError false //lint时候终止错误上报,防止编译的时候莫名的失败
}
configurations {
all*.exclude group: 'com.android.support', module: 'support-v4'
all*.exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
}
}
当包有重复引用时,用这个导出。
dependencies {
complie fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs') //编译主项目工程路径下libs文件下的所有jar包
complie files('libs/xxxx.jar'')//编译主项目工程路径下libs文件下的xxxx.jar包
compile project(':Easylink') //编译附加的依赖项目Easylink,表示这个依赖项目和主项目同一个路径
compile project(':lib:ImageLibrary')://编译附加的依赖项目ImageLibrary,在lib文件+下,lib文件和主项目文件同一个路径。
compile 'com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.3'//编译来自Jcenter的第三方开源库
provider 表示编译依赖项,jar时用,打包时不导入apk。
当导入的包重复时,比如引入的第三方包有V4包重复
compile('your bao'){
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-v4'
}
}
-
compile
-
apk
-
provided
-
testCompile
-
androidTestCompile
compile是默认的那个,其含义是包含所有的依赖包,即在APK里,compile的依赖会存在。
apk的意思是apk中存在,但是不会加入编译中,这个貌似用的比较少。
provided的意思是提供编译支持,但是不会写入apk。
testCompile和androidTestCompile会添加额外的library支持针对测试。
Gradle 基本概念
下面就以我的开源项目 9GAG 来详细讲解下和Gradle相关的知识, 和Gradle相关的几个文件一般有如下几个:
红色标记部分从上到下咱们来一步步分析:
1. 9GAG/app/build.gradle
这个文件是app文件夹下这个Module的gradle配置文件,也可以算是整个项目最主要的gradle配置文件,我们来看下这个文件的内容:
// 声明是Android程序
apply plugin: 'com.android.application'
android {
// 编译SDK的版本
compileSdkVersion 21
// build tools的版本
buildToolsVersion "21.1.1"
defaultConfig {
// 应用的包名
applicationId "me.storm.ninegag"
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 21
versionCode 1
versionName "1.0.0"
}
// java版本
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
}
buildTypes {
release {
// 是否进行混淆
minifyEnabled false
// 混淆文件的位置
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
}
}
// 移除lint检查的error
lintOptions {
abortOnError false
}
}
dependencies {
// 编译libs目录下的所有jar包
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:support-v4:21.0.2'
compile 'com.etsy.android.grid:library:1.0.5'
compile 'com.alexvasilkov:foldable-layout:1.0.1'
// 编译extras目录下的ShimmerAndroid模块
compile project(':extras:ShimmerAndroid')
}
这里需要说明几点:
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文件开头apply plugin是最新gradle版本的写法,以前的写法是apply plugin: 'android', 如果还是以前的写法,请改正过来。
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buildToolsVersion这个需要你本地安装该版本才行,很多人导入新的第三方库,失败的原因之一是build version的版本不对,这个可以手动更改成你本地已有的版本或者打开 SDK Manager 去下载对应版本。
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applicationId代表应用的包名,也是最新的写法,这里就不在多说了。
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android 5.0开始默认安装jdk1.7才能编译,但是由于mac系统自带jdk的版本是1.6,所以需要手动下载jdk1.7并配置下,具体可以见我这篇博客Mac下安装和管理Java
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minifyEnabled也是最新的语法,很早之前是runProguard,这个也需要更新下。
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proguardFiles这部分有两段,前一部分代表系统默认的android程序的混淆文件,该文件已经包含了基本的混淆声明,免去了我们很多事,这个文件的目录在 <sdk目录>/tools/proguard/proguard-android.txt , 后一部分是我们项目里的自定义的混淆文件,目录就在 app/proguard-rules.txt , 如果你用Studio 1.0创建的新项目默认生成的文件名是 proguard-rules.pro , 这个名字没关系,在这个文件里你可以声明一些第三方依赖的一些混淆规则,由于是开源项目,9GAG里并未进行混淆,具体混淆的语法也不是本篇博客讨论的范围。最终混淆的结果是这两部分文件共同作用的。
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compile project(':extras:ShimmerAndroid')这一行是因为9GAG中存在其他Module,不知道Module的概念可以看下这篇博客Android Studio系列教程二--基本设置与运行, 总之你可以理解成Android Library,由于Gradle的普及以及远程仓库的完善,这种依赖渐渐的会变得非常不常见,但是你需要知道有这种依赖的。
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以上文件里的内容只是基本配置,其实还有很多自定义部分,如自动打包debug,release,beta等环境,签名,多渠道打包等,后续会单独拿出来讲解。
2. 9GAG/extras/ShimmerAndroid/build.gradle
每一个Module都需要有一个gradle配置文件,语法都是一样,唯一不同的是开头声明的是 apply plugin: 'com.android.library'
3. 9GAG/gradle
这个目录下有个 wrapper 文件夹,里面可以看到有两个文件,我们主要看下 gradle-wrapper.properties 这个文件的内容:
#Thu Dec 18 16:02:24 CST 2014distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.2.1-all.zip
可以看到里面声明了gradle的目录与下载路径以及当前项目使用的gradle版本,这些默认的路径我们一般不会更改的,这个文件里指明的gradle版本不对也是很多导包不成功的原因之一。
4. 9GAG/build.gradle
这个文件是整个项目的gradle基础配置文件,我们来看看这里面的内容
// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.0.0'
}
}
allprojects {
repositories {
jcenter()
}
}
内容主要包含了两个方面:
一个是声明仓库的源,这里可以看到是指明的jcenter(), 之前版本则是mavenCentral(), jcenter可以理解成是一个新的中央远程仓库,兼容maven中心仓库,而且性能更优。
另一个是声明了android gradle plugin的版本,android studio 1.0正式版必须要求支持gradle plugin 1.0的版本。
5. 9GAG/settings.gradle
这个文件是全局的项目配置文件,里面主要声明一些需要加入gradle的module,我们来看看9GAG该文件的内容:
include ':app', ':extras:ShimmerAndroid'
文件中的 app, extras:ShimmerAndroid 都是module,如果还有其他module都需要按照如上格式加进去。