Openfire插件开发

http://blog.csdn.net/dyflovexlp/article/details/4578929

声明:只是一个菜鸟的学习笔记,以供日后使用

 

开发openfire插件其实很简单,在openfire/documentation/docs/index.html的这个页面中也有详细的Plugin Develper Guide 插件开发指南。

一、开发插件的目的

在实际需求中,可能会需要一些openfire本身没有提供的功能,比如没有QQ或者MSN的个性签名。如果需要为openfire用户提供个性签名,目前所知有两种做法:第一种修改openfire源码,继承BasicModule或者实现Module,然后在XMPPServer的loadModules方法中启动自定义的Module;第二种做法那当然是插件做法,这样既方便同事之间的合作,又方便以后的openfire升级。

 

二、插件的目录结构

PluginDir

       | -- plugin.xml 必不可少

       | -- classes 用于存放class文件,跟lib是互为可选

       | -- lib 跟lib是互为可选

       | -- web 可选

       | -- database可选

       | -- i18n可选

lib存放你的插件用到的一些jar文件。你可以把自己的class文件打包成jar文件放在lib目录下,这时也就没有必要有classes文件夹了。lib文件夹可以没有,但此时必须要有classes文件夹。

       web文件夹下目录结构必须与正常的web应用有一样的结构。

       Database下存放的是*.sql文件,而且sql文件名的格式必须是PluginName_DBtype.sql。pluginName就是你的插件名称,与上文的pluginDir名字一样。

其实也可以在plugin.xml文件中的databaseKey配置它,配置后就可以为databaseKey_DBtype.sql。DBtype则是数据库的类型,比如mysql,oracle,db2,sqlserver,postgresql,hsqldb和sysbse。一般情况下,我们只需布置一个sql文件。如果你想让你的插件能够适用多种数据库,那应该编写多个文件,毕竟各种数据库间的sql写法还是多少有点区别,而且openfire会判断你配置的数据库类型选择合适的sql文件。

       i18n 下存放的是国际化资源和一些硬性配置的properties文件。

       当然该目录下还可以放其他的乱七八糟的东西,但是openfire加载插件时是不会理会的。

 

三、  plugin.xml配置文件的结构

该文件只是配置一些openfire加载该插件时必须的东西,所以也不用写什么dtd或者shema,只要是份良好有效的xml文档就行。Openfire使用SAXReader来解析该文件。

       简单示例:

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<plugin>
    <!-- Main plugin class -->
    <class>org.example.ExamplePlugin</class><!—- 必须 -->
    <!-- Plugin meta-data -->
    <name>Example Plugin</name> <! –- 可选 -->
    <description>This is an example plugin.</description><! –- 可选 -->
    <author>Jive Software</author><! –- 可选 -->
 
    <version>1.0</version><! –- 可选 -->
    <date>07/01/2006</date><! –- 可选 -->
    <url>http://www.igniterealtime.org/projects/openfire/plugins.jsp</url>
    <minServerVersion>3.0.0</minServerVersion><! –- 可选 -->
    <licenseType>gpl</licenseType><! –- 可选 -->
    < parentPlugin/><! –- 设置父插件,其实就是共用该插件的classLoader,有点类似类的继承,所以子插件可以使用父插件中的任何class -->
 
    <!-- Admin console entries -->
    <adminconsole><! –- 可选 -->
        <!-- More on this below -->
    </adminconsole>
</plugin>

      

       class定义的是插件的入口,必须实现org.jivesofware.openfire.container.Plugin接口。

       minServerVersion 则是你的插件要求openfire的最低版本

四、管理控制台添加页面

如果你的插件需要在控制台配置,则可以修改 the Admin Console。看下文档就应该很容易做到了。你也许发现了,当你登陆http://localhost:9090/后会发现它使用了jsp页面,你可能会认为openfire也是一个web服务器,能够处理http请求,能够解析jsp页面?其实不是的,openfire中要使用的jsp页面事先已经使用jsper-compile.jar编译好了,并且把编译成的servlet配置在web.xml中。运行时根据请求的路径来实例化那些servlet,再调用service方法,处理http请求。

你自己的插件如果有jsp页面也可以把jsp页面先编译好,放到classes根目录下。  或者打包成jar文件放到lib下。Openfire源码提供了的build文件,可以帮助你自动打

包,并且自动帮你在web.xml文件中映射这些servlet。

 

五、实现自己的插件plugin类

你的plugin可以走四条路:

1.       拦截器方式,在你的插件中添加包拦截器,在拦截器中实现你的功能。通过InterceptorManager.getInstance().addInterceptor()添加。

2.       component方式,在插件中添加component。通过ComponentManager.getInstance().addComponent()添加。

3.       Handler方式,通过XMPPServer.getInstance().getIQRouter().addHandler(yourHandler);

4.       PropertyEventListener方式:通过                                          

PropertyEventDispatcher.addListener(yourPropertyEventListner)添加。

简单拦截器方式示例:

public class ArtWeaverPlugin implements Plugin

{

    private PacketInterceptor ic = null;

    @Override

    public void initializePlugin(PluginManager pluginManager, File pluginDirectory)

    {

       ic = new PresenceSignatureInterceptor();

       InterceptorManager.getInstance().addInterceptor(ic);

    }

    @Override

    public void destroyPlugin()

    {

       if(ic != null)

       {

           InterceptorManager.getInstance().removeInterceptor(ic);

       }

    }

    private class PresenceSignatureInterceptor implements PacketInterceptor

    {

       @Override

       public void interceptPacket(Packet packet, Session session,

              boolean incoming, boolean processed) throws PacketRejectedException

       {

           if(!processed && packet instanceof Presence && incoming)

           {

              //在这添加你自己的对packet的处理

           }

    }

}

 

六、最后打包成jar或者war文件

示例使用ant:

<target name = "release" depends="init,clean">

       <jar destfile="${target.plugin}/artweaver.jar"

           basedir="work">

       </jar>

       <antcall target="clean-all"></antcall>

       <antcall target = "copy2openfire"/>

       <antcall target = "copyAll2openfirePlugin"/>

</target>

解释一下:先把classes、plugin.xml、lib等一些东西copy到work文件夹下,jar后删掉work目录。然后把做好的jar文件copy到openfire的目录下。如果你的openfire是启动的开发模式,则openfire会马上把你插件解压,然后马上启动,不用重启服务器就能测试你的plugin了。

 

 

打完收工!!!^_^

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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
GeoPandas是一个开源的Python库,旨在简化地理空间数据的处理和分析。它结合了Pandas和Shapely的能力,为Python用户提供了一个强大而灵活的工具来处理地理空间数据。以下是关于GeoPandas的详细介绍: 一、GeoPandas的基本概念 1. 定义 GeoPandas是建立在Pandas和Shapely之上的一个Python库,用于处理和分析地理空间数据。 它扩展了Pandas的DataFrame和Series数据结构,允许在其中存储和操作地理空间几何图形。 2. 核心数据结构 GeoDataFrame:GeoPandas的核心数据结构,是Pandas DataFrame的扩展。它包含一个或多个列,其中至少一列是几何列(geometry column),用于存储地理空间几何图形(如点、线、多边形等)。 GeoSeries:GeoPandas中的另一个重要数据结构,类似于Pandas的Series,但用于存储几何图形序列。 二、GeoPandas的功能特性 1. 读取和写入多种地理空间数据格式 GeoPandas支持读取和写入多种常见的地理空间数据格式,包括Shapefile、GeoJSON、PostGIS、KML等。这使得用户可以轻松地从各种数据源中加载地理空间数据,并将处理后的数据保存为所需的格式。 2. 地理空间几何图形的创建、编辑和分析 GeoPandas允许用户创建、编辑和分析地理空间几何图形,包括点、线、多边形等。它提供了丰富的空间操作函数,如缓冲区分析、交集、并集、差集等,使得用户可以方便地进行地理空间数据分析。 3. 数据可视化 GeoPandas内置了数据可视化功能,可以绘制地理空间数据的地图。用户可以使用matplotlib等库来进一步定制地图的样式和布局。 4. 空间连接和空间索引 GeoPandas支持空间连接操作,可以将两个GeoDataFrame按照空间关系(如相交、包含等)进行连接。此外,它还支持空间索引,可以提高地理空间数据查询的效率。
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