嵌入式环境下使用SQLite

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环境搭建

下载SQLite的源码,https://www.sqlite.org/download.html,下载名为sqlite-autoconf的包,在交叉编译环境下(我的是Ubuntu系统)使用arm编译器进行编译。

# 将包内的文件提取出来,假定提取后的文件夹名为sqlite-autoconf-3250200

# cd到此目录,使用./configure --host=arm-arago-linux-gnueabi --prefix=/home/root/Desktop/sqlite/build
PS:我的交叉编译工具链中gcc全名为arm-arago-linux-gnueabi-gcc,所以host就填写为arm-arago-linux-gnueabi,configure用到的gcc、g++、strip等都会以arm-arago-linux-gnueabi为前缀自动引用到。prefix就是生成的so和头文件的路径,可以自己定义

# 等待configure完成后,执行make && make install

# make完成后将build目录下,lib文件夹中的文件拷贝到开发板系统中的/lib目录下,将bin中的文件拷贝到开发板系统的/bin目录下

# 在开发板系统中执行sqlite3 test.db命令,如果可以执行成功,则说明移植成功,执行成功出现

SQLite version 3.25.2 2018-09-25 15:08:22
Enter ".help" for usage hints.
sqlite> 

我第一次执行并没有成功,因为依赖libreadline.so.5,既然能编译成功,说明交叉编译环境中是有这个库的,使用locate libreadline查找库的位置,并拷贝到开发板系统的/lib目录下。
注意:如果出现了多个libreadline库的位置,需要拷贝交叉编译器目录下的库,不能使用当前系统中的libreadline库。我的libreadline库位置在/usr/local/arm/cross/am335xt3/devkit/arm-arago-linux-gnueabi/usr/lib/下,大家根据自己的环境查找。

# 开发板的环境搭建好了,还需要将生成的build/lib目录下的文件拷贝一份到交叉编译器的lib下,使之可以编译c/c++代码成功,并且将build/include目录下的头文件拷贝到交叉编译器的include目录下,我的include目录在/usr/local/arm/cross/am335xt3/devkit/arm-arago-linux-gnueabi/usr/include

# 这时,交叉编译环境下的sqlite也搭建好了,注意编译时需要链接sqlite3库,例如arm-arago-linux-gnueabi-gcc test.c -lsqlite3

示例代码

创建表、插入表项

#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>
int main( void )
{
   
	sqlite3 *db=NULL;
	char *error_msg = NULL;
	int ret = 0;
	char *sql;
	//打开数据库文件,如果不存在将创建一个数据库文件
	sqlite3_initialize();
	ret = sqlite3_open_v2("test.db", &db,SQLITE_OPEN_READWRITE|SQLITE_OPEN_CREATE,NULL); 
	if( ret )
	{
   
		sqlite3_close_v2(db);
		sqlite3_shutdown();
		return 0;
	}
	//创建表,如果表存在,则不创建,并给出提示信息,存储在 error_msg 中
	//表中只有一个自增键 每次插入自动+1
	sql = "CREATE TABLE test_table(\
		ID INTEGER PRIMARY KEY, \
		);";
	sqlite3_exec( db, sql, 0, 0, &zErrMsg );
 
	//插入数据 
	sql = "INSERT INTO \"test_table\" VALUES(null);" ;
	//执行sql语句
	sqlite3_exec( db, sql, 0, 0, &zErrMsg );
	sqlite3_exec( db, sql, 0, 0, &zErrMsg );
 	sqlite3_exec( db
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